關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第一千三百九十五章 遊戲成品

一連三天,郎晨都在老白工作室裡面混日子。

這讓孫鵬有些奇怪。

雖說因為這幾年的努力,加上駭客、刺客等電影票房和口碑的加成,郎晨已經順利摘下了花瓶的帽子,成為了少數擺脫了小鮮肉帽子的小鮮肉,但是同時那也意味著他的名氣和咖位更上一層樓,工作也會更加的忙碌。

能連著在老白工作室待三天時間,算是拍完《生死頻率》的獎勵?

不過這個念頭在腦海中一閃而過之後,孫鵬也就不在意了。反正他就是帶著郎晨來玩遊戲而已,對方是怎麼想的和自己沒什麼關係。

在第三天下午,郎晨終於把遊戲打通關了之後,孫鵬笑著問道:“小狼,這遊戲怎麼樣……咱哥倆不用客氣,直接說實話!”

“客氣?這遊戲還用客氣?”

剛剛看完了結尾動畫的郎晨一臉的興奮,一拍手道:“孫老師,牛啊!這是我玩過的最好玩的國產遊戲……尤其是它的故事劇情,簡直就是神作!”

“……”

對於郎晨的回答,孫鵬只是笑笑沒說話。

《書劍恩仇錄》的完整故事,加上《碧血劍》、《白馬嘯西風》和《鴛鴦刀》等小說的部分橋段,幾乎全都是金老爺子作品中的精華部分,能不神作麼?

光是劇情的話,孫鵬絕對有信心和任何世界級大作掰掰腕子!

所以他根本就不關心劇情,也不在意郎晨的讚美,而是急聲道:“其他的呢?除了劇情之外?”

“畫面很棒,遊戲非常流暢,絕對是國內的頂級水準!”

“廢話,這我也知道!”

翻了個白眼,孫鵬沒好氣的說道。

砸了好幾個億,光是美工和程式設計師就多達兩百六十人參與這個專案,同時還有數以百計的外包人員參與其中,幾乎每一幀都是自己製作,如果畫面還是一般的rpg水準,程式還會存在不流暢的問題,孫鵬絕對可以直接解僱陳茂林那個傢伙了。

“重點是遊戲本身的可玩性!你覺得好玩嗎?”

“這個……”

聽完孫鵬的這句問題,郎晨瞬間猶豫了一下。

果然!

看著郎晨猶豫了一下的樣子,孫鵬心中頓時瞭然——其實不用郎晨說,孫鵬自己就已經有了一種感覺,那就是《老白群俠傳1》的可玩性還是有些不盡如人意。

“說實話,遊戲還是挺好玩的。”

沉默了片刻之後,郎晨也有些疑惑的說道:“至少我這三天一直都是全神貫注在玩遊戲,想要迫不及待的知道後續的劇情,甚至每一個支線都能讓我興奮不已!但是……說句實話,它並不能讓我產生玩第二遍的興趣!因為玩的時候我發現,它和以前玩的其他rpg並沒有什麼本質上的區別……”

說到這裡的時候稍微頓了一頓,郎晨才接著說道:“除非有某個支線任務沒有做到,相信我,我絕對會為了那段劇情而再玩一遍的!”

“嗯,明白了。”

聽樂郎晨的這番話之後,孫鵬緊皺的眉頭終於鬆開了。

他已經明白了這傢伙的意思,就是說遊戲的畫面很棒,劇情更牛逼,但是在玩法上卻沒有什麼創新,和目前主流的rpg遊戲大致相同……至少從郎晨的角度來看是這樣!

孫鵬對此毫不意外,因為這很符合陳茂林給他的描述。

《老白群俠傳1》本來就是一個相互妥協的作品,為了能讓老白工作室不至於真的七八年才拿出一部作品的妥協,同時也是為了能讓他們儘快形成一個成熟的團隊,並且留下諸多需要滿足感的精英們而達成的妥協。

無論孫鵬還是陳茂林他們,都沒有一口吃成一個胖子的打算。

《老白群俠傳1》不過是老白工作室的奠基之作,重要的不是遊戲做的多麼出類拔萃,與眾不同,而是要證明這支團隊有打造頂級遊戲的潛力。而且他們希望用這第一部的試探,來形成《老白群俠傳》系列的美術風格,同時為後面的兩部遊戲以及專用的武俠遊戲引擎鋪路!

所以在製作的過程當中,很多原計劃的東西都被捨棄了。

比如說主角不同的選擇可以導致不同劇情線路的設定,比如已經做了不少的四大名捕劇情,以及俠義值和罪惡值不同導致的線路改變,再比如說一些更加有趣好玩的武功設定,例如草上飛、水上漂之類的輕功和孔雀翎之類的暗器等等,這些東西,陳茂都打算推遲到第二部的時候再考慮。

所以郎晨的感覺,其實都在陳茂林的意