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第六百六十四章 圈錢?

和電影產業養活了很多職業影評人一樣,龐大的遊戲產業同樣養活了很多遊戲網站,甚至一些半職業甚至職業的遊戲評論家,喬榛就是其中之一。

以前被父母詬病的愛好,如今已經成了他謀生的手段。

只不過任何愛好成為了職業,每天把自己所有的精力和時間放進去之後,能夠一直保持著最初熱情的人真心不多。這就和吃飯一個道理,哪怕是最喜歡的東西如果天天都吃,頓頓都吃,恐怕用不了幾天就膩歪了。

遊戲雖然不同,但是你要是試著幹一年……

所以有些事情的喬榛,就會變得很暴躁,尤其是當他看到那些新出的垃圾遊戲的時候,這種情緒就會一下子爆發出來!

《絕地求生》當然不能算垃圾,尤其是畫面製作和遊戲模式的創新上面還很不錯,但是喬榛卻不喜歡。

“至少十分鐘辛苦蒐集資源,但是後期卻可能一槍不發退出遊戲!”

在看過了遊戲的預告片之後,喬榛毫不客氣的在自己的微博上面寫道:“原本看過預告片後是非常期待的,但是看完了官網的公告之後……這樣的遊戲,你會玩嗎?或許對於高手們,在《絕地求生》中還能多生存一段時間,但是對於新手或者普通玩家們來說,他們真的能從這個遊戲中找到樂趣?老白這個名字這兩年我聽過很多遍了,也知道他是個大家公認的跨界天才,但是在遊戲領域……我必須要說一句,他還太稚嫩了!”

微博發出不到兩個小時,評論就超過了五百條。

或許真是因為老白的名氣足夠大的緣故,喬榛的微博引來了比平時其他遊戲多不少的回覆,其中有一部分老粉絲對他的評論相當的支援。畢竟當前主流的fps遊戲真沒有這麼幹的,要麼就是走劇情模式,要麼就是固定時間或者局數里面,看雙方的成績判斷結果,像《絕地求生》這樣的設定還真可能落地被人乾死,或者收集好了資源進圈的時候被人陰掉,然後無奈的退出遊戲……

那樣的結果,還有什麼遊戲體驗?

所以對於喬榛的評論,不少老玩家都是相當的支援!

“哈哈,一針見血!”

“我就說有點怪怪的嘛,原來是這麼一說!”

“你們想想看,這種百人的大地圖載入起來肯定也不會太快,然後等你好不容易進去了,花了十幾分鍾收集了一套頂級裝備,然後一槍不發被人打死的話……”

“哈哈,你說的那種情況還是好的,最怕的是收集裝備的時候就被人陰了,那才叫一個慘!”

“萬一忘了時間,或者刷的圈太遠被毒死了,豈不是更慘?”

“樓上的,落地沒搶到槍,然後被人乾死的怎麼說?”

……

不過喬榛的微博下面,這次還出現了不少反對的意見,甚至還有些言辭相當的激烈。

“你懂個毛?白大設計的遊戲會不考慮這些?”

“已入內測賬號,靜等30號!”

“收一個內測賬號,兩百塊有賣的嘛?”

……

“恭喜恭喜,你現在應該有很多腦殘粉了!”

翻看完了這兩篇微博之後,鄭嘉嘻嘻笑著拍了拍孫鵬的肩膀,眨著眼睛說道。

這些粉絲們對孫鵬的支援可以說是相當大,只不過說來說去也拿不出太好的理由,畢竟只有預告片和玩法介紹的話,大家也很難體驗到絕地求生的真正魅力。所以和那些質疑的聲音相比,只是一味的支援確實顯得太過單薄了。

“哈哈,他們只是相信我而已。”

聳了聳肩,孫鵬先替自己的粉絲們說了句好話,然後才接著道:“你不想看看其他人的評論?比這個喬榛尖銳的還多著呢,有神通廣大找到嘉鵬遊戲公司註冊時間,然後拿絕地製作的週期說事兒的;還有眼尖的說裡面用的大多都是買的素材,貼圖太多的……哈哈,看的我都不好意思了。”

對於這些抨擊,孫鵬表示有些還是能接受的。

半年多點做出了《絕地求生》,但是時間太緊促的事實是無可辯駁的。畢竟一款真正好的fps遊戲開發兩三年才是正常的,而且現在的版本里bug還是不少。

但是……

誰說這樣做出的遊戲,就只能是瞎胡鬧?

直接給出最成熟的策劃書和地圖設計,包括那些遊戲的細節,節省掉的時間呢?還有孫鵬不惜血本的砸錢,又是招人又是從國外請人的,拉起那麼大的一隻團隊,這些都不算麼?

半年多做個初版出來