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第一千七百五十六章 試玩?

北美,首週末票房說不定都能過億!

畢竟是小巫師,畢竟是續集的第四部!

明知道必輸的賭,怎麼打?

所以鄙視的看了一眼想給自己下套的陳鋒至之後,陳茂林趕緊轉移了話題:“行了,不聊電影的事情了,反正老闆的劇本到哪兒都是一樣的大賣,咱們還是聊自己的遊戲吧……老闆,三月十二號的嶺南遊戲展,我們準備把《老白群俠傳3》的試玩放出去了!”

“試玩?你確定嗎?”

聽了陳茂林的話之後,孫鵬的表情也變得嚴肅了起來。

認真說起來,《老白群俠傳3》的開發幾乎是和《老白群俠傳2》同時開始的,到現在已經有好幾年的時間了。只不過最開始的時候只有一支小團隊,負責遊戲的框架、玩法和劇情的設計,同時開始裡面的人物模型設計。

只不過孫鵬很清楚,這支小團隊裡的人都是老白工作室的精華!

而且隨著陳鋒至不停的從國外、國內挖人,這支突然對膨脹的速度非常的驚人。尤其是等到遊戲引擎完成,《老白群俠傳2》進入到測試階段之後,這支團隊立刻就跟吹氣球的從人嘴變成了打氣機一樣,咻的一下就膨脹到了一個誇張的程度!

參與《老白群俠傳3》製作的員工人數,已經突破了六百人!

如果再加上外包,可以說最終參與到《老白群俠傳3》製作中的人至少有兩三千人,每個月要耗費的資金都是一個非常龐大的數字!

所以這就是為什麼明明《老白群俠傳》的前兩部賣了二三十億,但是老白工作室依然賠錢的原因。

不過也正因為在金錢上毫不吝惜,《老白群俠傳3》的進度才會如此之快。

說到底,做遊戲就是拼人的。

在遊戲的劇情、框架、玩法等已經確定的前提下,人多做的就快,投資大做的就好,這是全世界遊戲公司都必須遵循的法則!

但是就算知道公司花錢如流水,孫鵬在聽陳茂林說準備放出試玩的時候,還是忍不住驚訝了起來……