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第六百九十四章 驚天獎品

很多事實都告訴我們,有準備和沒準備的差別是非常巨大的,大到完全就是兩個世界。

沒準備的時候,可能你旁邊有人突然打個噴嚏你都能嚇一跳。

但是當你有準備的時候,哪怕是一輛車擦著你的邊衝過去了,你都不會害怕的眨一下眼睛。

當然,車帶起的塵土快要迷眼睛的時候還是要閉眼睛的,要不然誰眼睛疼誰知道。

雖然董晨的這個打算僅僅是透過遊戲提醒,但是這款遊戲和之前的遊戲可不一樣。

之前的遊戲別管是在電腦上還是什麼遊戲機上,它們都有一個共同的特點,那就是都出不了門,玩的再嗨也是在屋裡嗨。

平時也就是從臥室走到客廳門口拿外賣或者簽收快遞,要是碰上快遞不讓進小區的地方了,那就是出小區門拿下快遞,這就算是完成一週的外出任務了。

頂多是嗨的實在是過頭了,被鄰居報警去局子裡走一圈,這就算是完成一個月的外出任務了。

總之,就算是你在遊戲中拯救了地球十次,在銀河系中都浪蕩了大半圈了,你都不會把他們和現實世界聯絡起來,和外界依然是沒什麼交集。

那種遊戲就是結束之後出小區拿一次快遞你才知道昨天下雨了。

但是這個要在弧光智慧眼鏡的遊戲平臺中上線的新遊戲可不一樣,它的活動範圍可是相當大的,甚至如果你願意的話,你可以圍著地球繞一圈,把世界上所有的地方都走一遍。

當你把你所在的街道、你附近的街區,還有你所在的那座城市因為做任務而都走了一遍之後,你就記住這個世界了,而當你之後再看到現實世界中發生了遊戲中的事情之後,你就不會那麼驚訝了。

甚至有神經大條的人會告訴你,“不要慌,我覺得問題不大,正常操作。”

雖然為了能繼續讓你分清楚什麼是虛擬和什麼是現實,當你開啟遊戲的時候你會發現你所看到的“遊戲世界”會有些不同,會多出很多科幻風格的建築把你熟悉的建築給替換掉,空中也會多很多飛車或者飛船、飛機等等,現實中從你旁邊擦身而過的人就會成為遊戲中的背景NPC。

但是你要記住,這裡既是現實也是遊戲,你要是對這些“背景NPC”做什麼的話,那等著你的就是拘留,甚至是你以後再也別想玩這個遊戲了。

所有遊戲中本來就有的東西會有特殊標示,甚至是會有特殊描邊或者偏卡通偏動畫風格什麼的,所以你不用擔心搞混,你只要記住“世界”的一些基礎規則其實並沒有變就好了。

雖然你玩的是虛擬的遊戲,但是你在路上跑的時候流的汗可都是真的。

當你過馬路的時候,你還是要看紅綠燈,因為那些沒有特殊標示的車輛可能會讓你永久刪號,不小心都不行。

很多玩家在沙盒遊戲中養成的“好習慣”,在這個遊戲中都是實打實的壞習慣。

尤其是某些著名遊戲中看見雞就想在死亡的邊緣試探、看見車就想把上邊的人拽下來、路過垃圾堆就想去裡邊撿點東西等等。

當然,要想讓所有的玩家都跑出來玩遊戲,甚至是想讓那些發誓在屋裡待一輩子的資深宅男們出來,不來實質的獎勵可是不行的。

“所以說……這就是你擬定的獎勵名單?”

孫浩和其他的眾人都驚訝的看著董晨羅列在會議桌中心的那串獎品名單,從下到上都快要頂到房頂了,從便宜到昂貴,從多到少形成了一個金字塔。

而且為了讓眾人看的更直觀,董晨還在對應的獎品名稱旁邊顯示了3D影象。

“沒錯,”董晨抱著胳膊滿意的看著自己擬定的獎品,“什麼樣?是不是很豐盛?”

“何止是豐盛,別說那些玩遊戲的玩家了,連我都想要開遊戲練排名了!”孫浩驚訝的說道。

其他人雖然沒說什麼,但是也和小雞啄米一樣的點頭,以表示自己非常贊同孫總的話。

“啪~”

董晨打了一個響指道,“要的就是這個效果,不給一些好的獎品,怎麼把他們從室內勾~引到大街上,怎麼讓全世界的人重視這個遊戲,以及記住遊戲中想要傳達的一些東西?”

“那你這送的也太大方了,”孫浩無語的指著名單最上邊的那個3D圖形,“誰家玩遊戲的第一名會送一架雙座的豪華“遊隼”空天穿梭機?”

“而且是每年都會有一次排名,每年送一架,你這也太大方了!那個“遊隼”還沒有完全開發完畢吧?你這就開始送人了?”