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第二百六十章 速成學習和配樂

“四季變化也沒問題。”

“人物運動沒有漂移現象,活動也沒有穿模型的現象,這實際操作畫面依然是3D電影的畫質感覺,這就是畫面黨一直以來期待的。”

“打擊感也沒得說,打在金屬護甲上的感覺和打在身體上的感覺不一樣,很好很好。”

………………

“先生,遊戲的配樂問題還沒有解決,您在網上訂購的各類樂器都送到了。”

“嗯,交給我吧,把樂器裝車,我要帶到輻射世界去,各種樂器的使用方法和編曲教程什麼的音樂書籍都下載好了嗎?”

“已經下載好了,先生,都已經裝進了您的行動硬碟中,已經改編成了可快速學習模式。”

“嗯,那行,我走了,這兩天你在地下基地裡改裝出一間錄音棚來,遊戲繼續按我的意見完善。”

“好的,先生。”

現實世界三天後,董晨就在輻射世界裡歸來了。

輻射世界裡待了六個月,再加上十倍的學習速度,還有董晨比一般人聰明的多的腦袋,董晨已經學會了如何編曲和玩樂器,雖不說成為編曲大師,但是給遊戲編曲還是可以的。

樂器發出的聲音,說到底就是按照樂譜精確的打擊、彈撥、吹氣就可以可以了,要說什麼從音樂中能聽出靈魂來,那隻能說你真的棒棒的。

現在那些按照程式走的“機器人”都能組成一個樂團開音樂會,那麼董晨的智慧機器人就更不成問題了,所以按照董晨編寫的一些配樂樂譜,在一些機器人的幫助下,董晨終於把遊戲的配樂搞定了。

完成之後聽了聽,董晨覺得還不錯,最起碼不比那些大作的配樂差。

然後就是遊戲中的其他聲音素材了,武器的打擊聲、跑步聲、風聲、雨聲、讀書聲等等各種各樣的聲效,有能在網路素材庫中找到的就用網路素材庫中的聲效,能在收費素材庫中買到的就買,如果實在找不到的那就合成音效。

在董晨的幫助下,在一號強大的計算能力下,那些合成和模擬出來的聲效竟然相當的不錯,有的聲效甚至比網路素材庫中的聲效還好,最終大多竟然換成了合成音效。

這些東西弄完之後,那就剩下任務的配音了。