呼!好險!我還以為沒有了呢!”
“雖然還是搞不懂這個世界的執行機制,但是看來這些東西還是有些……迷之靠譜的!”
“那麼現在要考慮的是,這一點要怎麼分配呢?”
董晨看看自己的屬性,頓時犯了難。
*****
使用者:董晨
力量:3.8
敏捷:3.8
耐力:3.9
感知:4.2
智力:4.7
魅力:3.9
狀態:健康
可用屬性點:1
這要怎麼加啊,每一個都想加啊!!
自己現在的屬性大致分為兩項,分別是基礎的身體素質和看不見摸不著的虛擬精神。
自己的身體素質本就接近了米國退役特種兵,特種兵就算趕不上職業運動員,但是也應該相差不多吧。雖然兩者的可比性不大,畢竟職業運動員只為了追求身體素質的的巔峰,而特種兵的身體素質只是一個載體,但是多少可以給自己一個參考。
那麼以自己這麼高的身體素質,再加一點的話,絕對會超過職業運動員吧,或許能超過奧運冠軍也說不定,想想就激動呀!
畢竟誰不想自己更高、更快、更強呢!
但是如果加到虛擬精神,尤其是自己的虛擬精神中智力選項,更是遠遠地高出其他那麼多,如果把點數加到上面,自己要多聰明啊!
誰會介意自己更聰明呢!
唉,但是智力已經把整個虛擬精神撐起來了,超過了身體素質,那麼這一點就加給身體素質項吧。
自己的力量和敏捷暫時不用加吧,本來就已經不錯了,那麼就加耐力吧。
而且經過分析,耐力這個屬性貌似是身體素質的基礎吧。
感覺耐力和身體的方方面面都有關聯啊。
加了它或許自己的力量不能增長,但是自己的力量持續輸出時間應該暴漲吧,何況自己的力量也不怎麼低!
加了它或許不能增加自己的敏捷,使自己跑不進10秒,但是至少能讓自己保持自己原有的百米速度跑的更久吧!
耐力更好,除了上邊的兩項,還有很多用處,比如器官、心肺、血液、免疫系統以及新陳代謝方面都會提高和改善吧。
好!
那就加耐力吧。
加完耐力之後,董晨的新屬性在嗶嗶小子介面上的顯示就變成了這樣。
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使用者:董晨
力量:3.8
敏捷:3.8
耐力:4.9
感知:4.2
智力:4.7
魅力:3.9
狀態:健康
耐力數值超過了智力數值,成為了他的最高屬性。
但是他活動了活動身體,感覺沒什麼變化呀,而且剛才加點的時候,也沒感覺身體有什麼變化,沒有什麼熱流啊、疼痛感、撕裂感什麼的,好像是毫無變化。
董晨就鬱悶了,你妹呀!到底能不能加點呀,別又搞這種事情啊,就像之前要出避難所的時候,明明不能改變,還讓我選擇!
這次又白讓我糾結這麼長時間,又是計算又是排除,有病啊!
董晨感覺自己不再愛了,搞的自己心情跟過山車似得,虧得自己剛才還那麼激動。
擦!都是騙子!
剛才自己加近戰那5%的時候也沒啥變化,但是自己又沒辦法在這裡測試近戰的能力,所以就沒在意,還以為只加5%沒啥反應呢,結果還真是沒反應啊!
唉,算了,還是別要求更高了,這個世界已經很給力了!
這裡差不多有用的東西都拿的差不過了,隔壁的那幾臺大傢伙他也想弄走,就是那臺多功能機床和武器工作臺、裝甲工作臺什麼的,可是它們太沉了。
“不好弄啊,看來只能下次來的時候再想辦法了,那麼,能不能弄輛車進來呢?”
“不知道可行不可行,嗯,下次試試看!”
“這裡差不多了,那就直奔我心愛的動力裝甲去吧!”
說完把揹包裡的東西整理了一下,背在背上就出發了。
路過紅火箭維修站的時候,稍微費了點時間搜尋了一陣,但是也沒發現好東西,都是一些破爛,雖然破爛在遊戲裡很有用,但是對於董晨來說大部分是毫無作用的。
下邊還有個鼴