我真是無法形容討伐軍帶給我的震撼了,他們是蠢出名的嗎?不知道我為什麼這麼說?快看看他們都做了些什麼吧!
一上來先是耗費了大量的武器裝備對6號帶做了半天無用功,然後因為不經勘察的深入,導致大軍深陷輻射區,又因為指揮不暢撤退不及時,導致更多的人受到輻射,當場死亡兩千人,撤出去的一千人也因受到輻射而接連送命。
面對超出能力太多的阻力,他們不求穩健,不等待支援,反而以大傷士氣的敢死隊戰術企圖突破輻射區。最終又以數千人的傷亡為代價,才衝進了5號帶。
按理說這回應該長記性,先來一波戰地勘察了吧?結果他們竟然發起了一輪總攻,以30輛裝甲車做掩護,帶著兩萬人,一股腦的衝進了雷區。
沒事沒事,誰還沒年少輕狂血脈蓬張過,我就當你們的指揮是血氣方剛,喜歡硬懟的風格。可懟一下懟不動就得了唄,回去想想辦法再戰便是了,黃金漢堡六層隔離帶,一天一夜就被攻破了兩層,你說你還有什麼不滿意的,非得懟了滿腦袋的血,害往裡衝啊?
這還不是最讓我感到意外的,他們要是真豁出去性命不要,一條直線趟著雷區衝過來我也服氣,有舍才有得,對這種開闢安全通道的方式我是一點辦法都沒有,火力網也有盲點盲區,再說都要自殺式衝鋒的人了,還懼怕火力封鎖嗎?到時候只要衝到4號帶下就安全了,耗費一些時間就能再下一層。
可他們並沒有這麼做,我滴個祖宗,緩衝區就一千米縱深,他們在衝進雷區受到打擊之後,竟然沒有繼續前進或者撤退,竟然特麼橫著跑了起來。
幹啥呢這是?玩貪吃蛇吶?哪雷多往哪去。
我估計他們的指揮官當時的想法應該是這樣的:我去竟然有地雷?!那不能再深入了。也不能撤退,付出這麼多死傷代價才衝到這裡,不能讓努力前功盡棄!誒?那邊看起來好像挺安全,我們從那邊進攻吧!我可個大去!怎麼還有地雷!大家不要怕,衝出這片雷區我們就安全啦,繼續橫著跑~~~~
不是我異想天開,而是隻有這樣的邏輯,才能讓兩萬大軍圍著4號隔離帶,在雷區上兜了整整一圈兒。
當他們再回到原點的時候,兩萬人的大軍,就特麼剩下孤零零老哥兒一個了。那貨自己站在一片廢銅爛鐵之中,裝甲車的殘骸提醒著他,他正好兜完了一圈兒。
我合計是不是該給他發點什麼紀念一下,還沒等我想好呢,老哥往後退了一步,踩到了被兩萬大軍趟過的區域中殘留的一顆地雷,在萬眾矚目中被炸成了一片銀白光華。至此,兩萬人的大軍一個不剩,全部掛在了5環的雷區之上。
一個集體,最重要就是齊齊整整的……
簡直是毫無難度啊,別說損兵折將了,我的兵將壓根就啥活沒幹,邊緣Op就獲得了巨大的勝利。
討伐軍方面也不是毫無進展的,一天一夜時間,他們可是實打實的攻破了我的兩層隔離帶,輻射區的安全通道也開闢了,雷區基本也被他們趟乾淨了,接下來只要再以收集術洞開4號隔離帶,他們就正正經經的攻破了我一半的防禦體系,代價,也剛好是他們總兵力的一半。
但接下來他們就不會那麼容易得逞了,前面我是為了做消耗,真正的阻擊,就從4號隔離帶開始!
利用討伐軍一波團滅重新調整的間隙,作戰部派出工兵,小心的按照圖紙避過所有埋雷點,將戰場上的戰利品收繳回來。這趟收繳工作用了大半天時間才完成,雷區危險行動受限是一個原因,死亡討伐軍太多,掉落的物資裝備更多是另一個原因。
兩萬人啊,一人崩掉顆門牙都夠我揀的,何況是這些因殺人過多,幸運值早已被扣成負數的人了。表師曾說過,幸運值除了影響技能的使用成功率以及打怪爆率外,也影響著人物在遊戲中死亡的懲罰程度。幸運值高的,死亡之後只會掉落身上和包裹中的少量物品,幸運值越低,掉落的則越多。
像我這樣幸運值mAx的,死了估計毛都不會掉一根,但這些討伐軍,真是恨不得連毛都掉乾淨。
雷區中每一個爆炸點附近都是大片大片的裝備物資,包括討伐軍的制式黑色套裝和輕機槍,兩萬人就是兩萬套兩萬把,一份都不少。另外還有隨身的乾糧淡水,彈藥以及私人物品。
作戰部三百人的工兵隊,在後勤部一百人的配合下從整整忙活了十個小時,一直到夜裡8點鐘,才把將近十萬分裝備物資收繳回位到於2環的地下車庫。簡直大豐收!
這一波人頭送的,作為對手我都替