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第七十九章 羨慕嫉妒恨

在社會的中下層民眾當中,流傳並認可著這樣一句話:錢賺錢容易,人賺錢難。

道理其實很簡單,就是說想賺錢,前提是必須有一定的本錢,本錢越多賺錢的渠道就越多,空間和利潤也越大。相反如果沒有本錢,渠道、空間和利潤都將大幅受限。鋌而走險進入那些低本金高利潤的行業,風險性和複雜性絕對直線飆升,困難非常。

比如想賺一萬塊錢,有錢人往銀行扔幾個億,什麼也不用管只躺著吃利息,容易不容易?會喘氣兒就行。

沒錢的就難了,有多難不用舉例,我們都有親身經歷,嗚……

這個理論在生活中還可以帶入到很多事情上來,比如嗯…比如床上那啥哈~持久的呢,想開發多少姿勢就開發多少姿勢,快槍手就不行了,沒有資本嗎,一個標準動作都做不完,害折騰啥呀~這個例子舉的多餘,因為你們也有親身經歷,嘿~~~

在那些你們肯定沒有經歷的事情上面,這個理論一樣好用,比如提升戰鬥力!

在沒等級、沒裝備、沒野怪、沒資源的千機末世中,想要提升戰鬥力是一件十分困難的事情,聖劍學院的這2000學員就是活生生的例子,他們在這個基地隱居了10年,平均戰鬥力才80!

慘不慘?那是相當的慘,隨便有把鉛筆刀當武器戰鬥力也不止80啊。

可事實就是如此,在沒有任何渠道提升等級,沒有任何裝備進行武裝的環境和條件下,他們沒有任何辦法提高戰鬥力。

直到我的出現,我以大量的武器裝備對他們進行武裝,以大量的食物恢復提升他們的生存屬性,並讓他們透過練習增加對武器的使用熟練度,凡此種種辦法,才在一個多月的時間裡,將他們的平均戰鬥力從80推到了1500。

下一步,我將計劃的這批輻射寬刃劍打造出來,武裝完畢之後,這個平均戰鬥力還會有明顯提升。但也就只能再有這一次提升了,這已經達到了我的能力極限,再想讓我幫他們變強,我真的做不到了,或者說不知道該如何去做,不擊殺野怪或完成任務就沒有等級提升,我也沒有更好的裝備能夠供應。

面對強敵,我只能透過其他手段提升硬體的防禦能力,來彌補戰鬥力的不足。

套用前面的那個理論,就是人提升戰鬥力難,戰鬥力提升戰鬥力容易。他們就是因本身實力太弱,才導致進一步提升實力難如登天。

那麼戰鬥力高的人,在這資源枯竭的末世之中,在這大戰臨近的緊要時刻,就有辦法非常容易的提升戰鬥力嗎?

回答必須是肯定的,不然我扯這麼多還有什麼意義。

婉佩就是一個活生生,香豔豔,好好看的例子!

她本身戰鬥力夠強吧,兩萬,東部遊戲區平均戰鬥力才400,她超出了50倍。換個說法,她就相當於在人均年收入四萬塊的城市,拿著二百萬的年薪,賊土豪。

那麼她如何來提升戰鬥力呢?就是升級裝備啊~裝備就是她構成兩萬戰鬥力的基礎,就是她的本金!我要做的就是將她的本金翻上幾十翻。

我用了一整天的時間,把她依瑪套裝全都砸到了頂級,其中包括依瑪戰衣、依瑪狙擊步槍、依瑪雙星、依瑪首飾兩件套,還有一雙雜牌子的藍裝高跟鞋。

一共6件裝備,戰衣、狙擊步槍和雙星手槍,都升到了24級,首飾兩件套升到了23級,藍裝鞋子升到了17級。

千機現有的最高等級裝備才9級,在得到了我這個開掛救世主的幫助之後,婉佩的這身裝備早已超出了系統預設的極限。

那麼穿上這麼誇張的一身裝備之後,婉佩的戰鬥力達到了多少呢?

一個億?!

咱們還能不能腳踏實地一些了?幹啥呀就一億戰鬥力?五十萬還不夠你臭屁的啊!

五十萬!大寫伍拾萬整,小寫!

誇不誇張~簡直做夢一樣。

隨著一套裝備的升級,婉佩的戰鬥力直接翻了25倍!

這麼大幅度的提升,別是什麼泡沫經濟吧~為了確認戰鬥力的含金量,我對婉佩進行了全方位的實驗。

輻射寬刃劍砍,特戰加特林射,依瑪狙擊槍崩,特戰地雷炸。

結果根本不破防不掉血!

哼,真當自己無敵了嗎?這種時候我不得不親自出手了!

思春劍法!

一套來自異界的玄妙劍法,在官方救世主的手中使用出來,如行雲似流水,帶動如極光般的綠色劍影。

周身紅色煙