該如何才能拯救網遊世界?進入千機這麼久,我還沒有好好考慮過這個問題。
在仙俠世界的時候,我面對的是一個秩序正常、生態穩定的世界,滅世的根源也很明確,就是十萬大山的魔族,所以我可以利用自己的能力,在秩序內針對魔族進行有針對性的發育和準備。
千機世界就不同了。
目前來看還不錯,我有劉老六為我兌換來的幸運值mAx屬性,有一整個新手村幫助我發育。可是在不久的將來,我要面對的將是一個秩序已經崩潰,生態和文明已經毀滅的世界,在這樣的世界中,任何來自個體的實力和資源都是無法正常發揮作用的。
這個道理有些深奧,我們可以這樣試著理解:一個優秀的拳擊手在擂臺上,在規則之內,他可以戰勝任何對手,他的價值在業內也會獲得肯定。可是如果擂臺、規則乃至行業都消失了呢?或許拳手還是可以輕易擊敗任何個體,但是他卻無力對抗群體或者一把槍,更無力對抗擂臺之外的規則,更別說自然之力了。
這個道理用於商業也是一樣:一名億萬富翁,他在金融體系內是王者大鱷,可以呼風喚雨。可如果銀行系統崩潰,電子資訊崩潰,環境安全崩潰,只讓富翁帶著現金現身人前。那種時候,曾讓他呼風喚雨的金錢不但會失去所有魔力,還會讓他成為眾矢之的,為他引來無數的災難。
就是這樣的道理,無論力量還是金錢,只有在規則秩序內才有作用,沒有規則秩序,我獲得再大的力量和再多的金錢都無濟於事。讓我一拳可滅萬人,可惜殺人不能救世,讓我金錢無限多,卻沒有一分的交易渠道。
想通了這點,我也就找到了千機救世任務的行動模式。
建立規則,恢復秩序!
這就是我要做的,先努力讓一切都回歸正常,讓自己的拳手有可以戰鬥的擂臺,讓自己的資金有可流通的渠道,讓他們都發揮出自己應有的價值。
那時,想找出我的敵人,找出那隱藏起來的滅世源頭也就容易了,再以規則和秩序去進行針對,就又回到了我熟悉的節奏之中。
大方向的構想一經成熟,細節工作也隨之清晰。
想要建立規則和秩序,必要條件是什麼?
規則,就是強者的意願。
秩序,就是資源的流通。
所以我需要做到兩點:一,提升個人實力成為強者。二,積累足夠帶動流通節奏的資源。
這兩點中,個人實力的提升需要長期的運營,因為它不僅是能打和抗打的事兒,還涉及到勢力和影響力的問題,這些都需要離開新手村之後才能實現。
資源方面就不一樣了,新手村,足以為我提供救世所需的資源!
千機第十五天,我將一個鐵塊放到工匠之臺上,然後在工臺兩米直徑的圖版上,照著圖紙畫了一個寬刃劍,畫好之後,工匠之臺開始閃爍起各色光彩,鐵塊不斷的變換形狀,一分鐘後,它固定成為我所描繪的寬刃劍的形態,同時,我接到系統提示,我的製造術,也升到3級了。
功德圓滿!
利用六天時間,我將回血術、速度光環、收集術、製造術和煉藥術全部升滿3級。技能欄也刷滿到極限的15個!
至此,我終於搞定了最磨人的技能練習,可以開始刷包裹物品疊加上限任務了。
這個任務比擴充包裹任務簡單的多,我只需要把包裹裝滿,然後以1金幣為代價,就可以增加一個物品疊加上限。這個上限對包裹中的所有格子都有效,也就是說完成一次,我就可以增加2500個物品攜帶量。
這個任務對一般玩家來說也不算太簡單,難點在於新手村狼多肉少,很難把揹包裝滿。新手15x15,225個包裹格子,每個裡面可疊加9個物品,那就是2000多個,作為一名新手,上哪去弄這麼多東西啊。所以想要完成這個任務,玩家之間不得不進行物資的共享,這極大增加了玩家間的交流。可惜這種交流有好有壞,好的建立了信任,壞的因物資詐騙等問題結下了死仇,無論是何種結果,千機都因這個任務變得更有生機。
我說設定這個任務的程式設計師,肯定比那個設定技能欄上限任務的程式設計師強多了吧?
長者說那可不,被開除的那個程式設計師是研究生,這個程式設計師可是技校畢業的,要務實得多~
這個任務就是為我量身打造的,物資在我這根本不是事兒,別看我2500個格子,需要個單位的物品才能裝滿,但我是有掛在身的人啊,這事都不用長者動用許可權,我自己