曾經滄海難為水,拉過手就想摸腿。
這句古語名言,說的是一個人見識的高度,決定了未來的態度。
吃慣了三十塊的高鐵盒飯,再讓你吃八塊的食堂份飯,你肯定難以下嚥。
對著日本小電影擼幾年了,再讓你只靠意念意淫來擼,你肯定會不習慣。
我差點在夢裡被慶春肛了,現在去面對任何妖魔鬼怪,我都有勇氣一戰!
“位置?”我一邊詢問,一邊不停的拿出強光手電,點亮之後,光束向外擺在不同方位。然後我熄滅頭燈和手上的手電,也讓婉佩照做。這樣,我們就處在強光內的一片黑暗之中,無論什麼玩意想攻擊我們,都得冒著被晃瞎狗眼的準備。
這個臨時安排,我稱之為“打遠光戰術”……
婉佩在胸口一摸,拿出了那對造型誇張的紅色手槍,這兩把手槍也是她口中依瑪大師的作品,威力不俗。
“在你視線的兩點鐘方向,距離五千米,只有1只,它的時速高達150,兩分鐘後接戰!”
速度好快啊,太變態了吧!這種速度下我想跑都沒辦法,大腳車最高時速才70。
千機系統已經崩潰,任何資源都不具備再生能力,包括這片輻射區的輻射土壤也一樣。在婉佩收集土壤的區域,隨著輻射土壤的消失,輻射也就不存在了。這是一片千米平方的區域,我和婉佩準備在這裡接戰,以防止防護服破損被輻射所傷。
聽婉佩說完情況,我取出一架望遠鏡,單膝跪在地上,一邊瞄向來敵方向一邊命令:“戰鬥中要利用一切可利用的手段,別乾等著了,先拿大狙崩,崩死了賺到,崩不死也嚇它一條!這就是打架前先扔磚頭酒瓶子的道理。”
婉佩是系統生成的智慧Npc,她的實力雖強,但設計初衷是用於刺激消費,所以根本沒什麼實戰經驗。受我指點,才想起拿出那架誇張的依瑪狙擊步槍。
她的槍比我手裡的特戰系列武器高階得多,可視範圍和有效射程也要遠得多,我的望遠鏡在夜間可視範圍受到極大影響,還沒看到任何蹤影呢,婉佩的槍已經打響了。
轟!
“我靠靠靠靠靠!!!”
巨大的槍聲震得我頭皮都要飛了,強勁的衝擊波更是把我掀了個跟頭。
我大步走過去氣道:“這玩應這麼大的動靜,你就不會提前通知一聲啊?蹦爆米花的還提前……”
轟!
依瑪狙擊步槍再次擊發,又是一聲巨響,嚇得我原地一個小跳。
這回我沒急,因為我看到婉佩收起狙擊槍站了起來。
“怎麼了這是?我剛才賣萌呢,沒有真的怪你,你接著轟,我捂著點耳朵就行……”
婉佩收起狙擊槍拿出手槍,緊張道:“主人你小心,這隻野怪不太對勁。”
“有什麼不對勁的?”
“我剛才那兩槍,沒能對它形成任何消耗!”
整出那麼大的動靜沒形成消耗?我說你打的也太偏了吧!
婉佩顫聲道:“沒打偏,而是不破防……”
不!破!防!!!
我曾在表師那裡利用三天時間,系統的學習了千機中的各種屬性和遊戲設定,不破防正是戰鬥設定中一個重要元素。
其含義就是:當一方防禦力大幅高於另一方的攻擊力時,將不會受到任何的損傷。
沒錯,就是0損傷,連被泰迪日腿的-1、-1、-1都沒有。
形成絕對防禦的攻防臨界點是十倍,也就是說這批野怪的防禦力是婉佩攻擊力的十倍以上!
我問婉佩:“你用那賊嚇人的大紅狙能打出多高的攻擊力?”
婉佩回答:“我的伊瑪狙擊步槍擁有3千的攻擊力,加上我的自身屬性,打出的攻擊力應該在7千左右。”
7千,那這隻野怪的戰鬥力至少也得在7萬以上吧!
人物屬性介面在離開新手村之後就無法查詢,所有的資料都變成了亂碼,但在亂碼之上,會顯示一個新的數值,這個數值直接反應出人物的攻防綜合能力,也就是千機世界現今用於評價強度的戰鬥力了。
我的戰鬥力是3000+,如果使用特戰系列裝備,勉強能打出4000左右的傷害,比婉佩低不少,面對這個怪物就更破不了防了。
“來了!”
婉佩嬌呼一聲,同時將槍口指向了前方,兩支手槍頻頻擊發,發出獨特的金玉撞擊之聲和亮白色的槍火。
我也不需要用望遠鏡