有錢人的生活很精彩。
有的比較愛鬧,吃過晚飯之後會和朋友泡吧、嗨藥、喝酒、飆車。
有的比較喜靜,吃過晚飯之後喜歡找萌妹子或大屌偽娘車震開房。
也有的比較悶,吃過晚飯之後就披著睡衣坐在海景露臺上數星星。
很多同學注意到了,鬧春老師說的都是吃過晚飯之後的活動,那有錢人白天干什麼呢?在工作賺錢嗎?
需要工作還叫有錢人?而且有錢人永遠不會在白天出來活動,這是有錢人圈子中的規矩,為的就是跟我們嗯...跟你們這些人劃清界線,表明我們不一樣,所以就算白天閒的直撓窗戶他們也不會出門。
說到底鬧春老師想表達的還是說有錢人的生活十分精彩,花樣賊多,一百個有錢人會有一百種精彩人生。
相比之下,沒錢人的生活就比較單一類似了。
工作的時間差不多,上網的時間差不多,睡覺的時間也差不多,面對的困難和問題更差不多。
所以作為沒什麼錢的普通人非常容易相處,感情往往也特別的好,一嘮嗑吐苦水,兩個人的經歷感覺就跟一個人似的。
我正是在這個理論基礎上,透過百合所描述的東部虛擬神明的生活窘境做出了一個大膽的推斷——其他三界虛擬神明的日子過得肯定也老苦逼了。
他們一定也早就失去了資源獲取的渠道,要靠特殊玩家的幫助才能存活,如果利用好這一點,我就有機會把他們的老巢找出來。只要找到了老巢,我就可以擺脫如今被動等待的狀態,有了主動進攻的籌碼!
我找來了香書門庭和多家媒體記者召開了一次新聞釋出會,我在釋出會上宣佈,冰鎮多功能產業園官方博物館將在30天后限期對外開放,歡迎世界各地的玩家前來參觀交流。
釋出會之後我立刻讓婉佩聯絡博物館館長,召集相關人員成立工作組,我簡單的給這次場館開放題了幾個關鍵詞:免費、和諧、留住人。
就這三點,做到了就行,剩下的我另有安排。
然後我讓閃亮登場釋放了車神,理由很簡單:雖然你是來刺殺我的,但末世之中我們人類玩家應該團結在一起,不能因為虛擬神明的挑釁互相傷害。
不用太多的說教洗腦,這只是一個比較常規的官方說法,因為我並不希望他洗心革面遠離虛擬神明,相反,我希望他繼續為虛擬神明工作。
做完了這些安排我就離開了冰鎮返回黃金漢堡,百合和閃亮登場因貪汙腐敗分別被我記了一次處分並處沒收個人全部財產,但職務上沒動他們也沒給曝光,該幹活還得幹活。
回到黃金漢堡的第二天,我召集了洪燒工程、冰鎮科技、萬子集團、鬥浮商務、優門能源、百業技術、雪兵冶金和仙貝礦業等聯盟內的大組織的一把手開影片會,他們也都從新聞報道上得知了我要開放官方博物館的訊息,十分重視。
開放博物館就等於是開放了東部新特區,而東部新特區還處在發展之中,在這種時候面向全世界開放,風險與機遇並存。
會議上,我首先要求他們這些手中有大工程的單位一定要安排好相關的安保工作,提防boss集團或者某些極端組織搞破壞。
除此之外,我讓他們把手中能動的人都給我調進多功能產業園,我要把中心的建設和生產速度提起來。
提升工作速度的目的是為了迎接訪客遊客,除此之外還有另外一層含義,但我沒有說,因為跟挖異界虛擬神明的老巢有關。
會議最後,我分別跟幾個大佬單獨談了談。首先是代替我負責東部新特區全域性工作的王師雄,那邊被我抽走了這麼多的人手,八項工程必然會受到很大影響,我要求他遇到問題要多向百合、閃亮登場和錢百萬請教,他還年輕缺乏經驗,凡事不要急著下判斷。
然後是錢百萬,我問他人工夢境刺激職業進階的工作怎麼樣了,他說這才兩天,參加實驗的人還在適應基因藥物,另外還有各種的細節問題需要處理,全都排除得進行上百次的試驗,最快也得兩三個月後才有結果。
我批評錢百萬的態度有問題,咱們求的是成功率,又不是給歷史留佳話,那麼謹小慎微做什麼。出事故不怕,早點成功就行,所以我要求他增加實驗體的數量,咱就別一個一個的試了,集合起幾百上千號,把各種可能性和避免方案都用上,儘快得出結果。錢百萬忐忑領命。
對仙貝礦業和雪兵冶金兩家,我要求他們團結起來,我們現在處在重大的歷史轉折點上,什麼新仇舊恨都得放