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第二百九十六章 全民直播時代

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想在某一個領域說的算,專業學的再好都沒屁用,做到對資源的壟斷才行。

比如你想做電信行業大佬,賣掉再多的手機,開發再多的使用者,懂得再多的技術都是白費的,最多能幹個分公司經理。

又或者你想做石油行業巨頭,勘探出再多的油井,攪拌再多的水泥池子都沒用,弄不好經理都幹不上,直接成烈士了。

深悉其中道理的我如今想要控制千機世界的經濟,那麼我要做的就不是玩商務經營,也不是搞投資理財,我要做的就是最大程度的進行資金回收,把錢都揣自己兜裡,到時候想怎麼搞怎麼搞。

在我的經營刺激之下,金幣市場已經有所回暖,但受末世的長期影響,東部新特區核心體系之外大部分的人還處在觀望狀態,這種時候正是我透過各種手段實現大批次金幣回收的有利時機。

注意我說的話,不是賺錢,而是大批次的金幣回收,兩者之間不存在質的區別,只有量的巨大差異。

千機世界中有多少金幣?加起來估計不比我利用系統bug刷的少,這麼多的金幣如果真的都具有了千葉幣的價值,我的思春聯盟鐵定是供不起這麼大的市場的,所以只有把超出我們承受能力的多餘資金控制起來,我才能真正的實現恢復金幣體系,掌控千機經濟的目標。

至於如何做到大批次回收金幣,這是少數幾個我還沒想出具體解決辦法的問題,在我的初步構想中,是從紅姐身上得到的靈感,我想在冰鎮農作物成功推廣之後,在後續的產品中加入一些成癮性藥劑,就像壇肉館和拉麵店都會往高湯裡放大煙殼子一樣。

這種做法一定可以刺激農產品的銷量和價格攀升,但也會對我的口碑和形象造成不良影響,需要非常複雜的公關洗白才能消除。

除了這個計劃,我還想過有償的出售千機末世遺產。這裡的利潤就非常巨大了,別看只有一萬多份遺產,但這個數字只有我知道,我完全可以像建造人工副本那樣多多的建造人工遺產,隨便往裡面放上幾億價值的裝備物資,然後把資訊賣上幾百億,買了的人肯定吃虧,但絕對不能說自己上當受騙。

這兩個計劃都具有極大的可行性,加上我還有十幾個剛具雛形的計劃,如果都能運轉起來的話,我有信心將思春聯盟的年營業額提升到1000至5000個億之間的程度。

這個數字應該算是天文數字了吧,無論是盛世年代還是末日時期,都沒有人敢說自己有辦法賺這麼多的錢。可是這個數字對於我的目標來說還是遠遠不夠的,最起碼要再翻上百倍。

想做到那種程度就非常困難了,最起碼我是沒招,商務部的那兩頭蒜估計更沒辦法。

然而就在我處在走一步算一步慢慢觀望的節奏中時,一個偶然的決策意外的幫我解決了這個問題。

反應快的同學已經想到了,就是思春直播這個平臺!

在思春直播正式運營的第一個星期,以情感相親類為龍頭的四擋專題節目,一共為聯盟帶來了10億的淨利潤。如果在這個基礎上稍加推動經營,思春直播的年利潤至少可以達到1000億,這已經超過了我預估中整個聯盟的年盈利底線。

可是這個數字很快就被打破了,被我親自打破。

在一個月前,我第一次透過思春直播面向整個千機世界無償分享千機末世遺產。

在節目準備開播的前一個小時,《思春聯盟資源共享》節目開通互動,在這短短一個小時中,思春直播的收視率從70%飆升至95%,新增彈幕會員50萬人,收到禮物價值70個億!

這還只是剛剛開始。

在首期節目中,我首先以炭火要塞為例,證實了思春聯盟掌握著許多千機末世中的秘密寶藏和隱秘地圖資訊,我們將之命名為千機末世遺產。

我表示今後將藉助思春直播這個平臺,透過《思春聯盟資源共享》這個節目,陸續的將這些遺產資訊無償分享給所有的千機玩家,利用遺產來改善末世中艱苦的生活環境和生存狀態。

隨後,我按照三大遊戲區分部,分別公佈了三處遺產資訊,分別是一個礦脈,一個系統生物倖存區和一條地下河。

這三處遺產規模都不算特別大,但只要小心的處置利用,足夠為數十萬人帶來直接的福利,間接可改善上百萬人的生存狀態。

在整場直播節目中,我一邊公佈資訊一邊煽情洗腦,還不時的插科打諢搞氣氛,直播效果簡直爆炸,參與互動者幾乎要把書香門庭那最頂級的伺服器擠爆了,運營