經過了一週的休整,也就是在副本探險隊進入炭火要塞的第十五天,我終於決定以最佳狀態和最強實力,對這個副本進行最後的攻略。
後方基地徹底拆除,除了負責看守別墅的一個三人小隊,其他所有人都隨我開到了炭火要塞正門。
按照我和老工程師的協定,別墅在將最後一批人送下來後開始計時,停留240個小時之後準時返程。調整狀態用去了一週的時間,也就是說留給我的時間還剩三天。
三天時間幹掉兩個boss,應該沒什麼壓力吧。
炭火要塞前,錢百萬、小四和凌蝶分別向我彙報,萬子集團100名戰士、思春聯盟50名特戰隊員和50名散戶,全員已做好戰鬥準備。
這一次我沒有躲在後方,已經到了決戰關頭,身為總指揮,我需要在第一線督戰督軍。
接到彙報,我果斷下令,全員進入炭火要塞。
探險隊沿著主幹道直抵要塞腹地,我們已經清空了巡邏軍和炭火軍團,所以沒有遇到任何的阻力。
在腹地廣場,我親自指揮排好戰鬥隊形。
第一戰線上是錢百萬、電工和武皇三大神級技能掌控者,他們將直接正面接下boss戰。
第二戰線由萬子集團的戰士們組成,他們負責策應,主要任務是接應第一戰線,掩護第三戰線,並根據命令視實際情況出擊進攻。
第三戰線就是我的特戰隊了,經過了等級的大幅提升和職業進階屬性加成,以及炭火軍威的技能學習,已經足以擔當起這場boss戰的主力輸出點。他們的任務就是在第一戰線的牽制和第二戰線的掩護下,對boss進行極限輸出。
在三個戰鬥戰線之後,我一如既往的安排了後勤保障,也就是第四戰鬥梯隊。我才不會玩破釜沉舟那套呢,又沒被逼到那份上,沒必要讓屬下以死搏生。
誰主沉浮的殘兵和50名散戶組成了後勤陣線,但散戶們還是希望能上一線懟一場過過癮。
對他們這些剛進副本,對副本難度根本沒有直觀認識的人的天真要求我沒有拒絕,但也不會直接答應。我又拿出了教育新兵的套路,我說你們不是想懟一下boss麼,來來來,這裡剛好有一個炭火軍團的雜兵,懟boss之前給你們練練手。
散戶們初生牛犢賊特麼虎,說那就來唄,拿雜兵嚇唬我們吶?
事實證明這真不是嚇唬他們,那可是300級的炭火軍團士兵,是弱化後的巡邏軍司令。
這些個長年養尊處優早已疏於陣仗的商界大佬怎麼會是對手,過高的等級給了他們盲目的自信,盲目的自信讓他們爭搶風頭,人數的優勢反而成了互相絆腳的累贅。失去了人數優勢,這些大佬就更不是精英副本生物的對手了,若不是我及時制止,一場簡單的考驗都容易鬧出人命。
好在這些散戶都是見過世面的,經過了這一仗,他們認識到了自身存在的缺陷,表示不再任性,老老實實的聽我調遣。
由他們和誰主沉浮殘兵組成了第四戰線,負責隨時供應彈藥等各類補給。畢竟他們跟我不一樣,身上的包裹有限,戰事如果持久,必須得進行補充。
全員按指定地點就位,我吩咐下去,放了炭火軍團的最後一名士兵。
隨著一聲槍響,耶律隨在我身旁,從超遠距離一槍秒掉了炭火士兵,啟用炭火要塞第二個boss的條件隨之達成!
整座炭火要塞突然發出一陣呻吟,這呻吟低沉陰冷卻非悲情,表達出的一種到達極限,已經扭曲了的憤怒情緒。
那呻吟來自哪裡?四周並未見到boss身影,難道是這座要塞所發嗎?
我腦海中閃過炭火要塞從一個城塞的樣子嘁哩喀喳變成機械人的畫面,賊特麼怕怕。
但我知道這種情況根本不會發生,副本都是有主題的嘛~不可能一個軍事化的要塞副本中出現變形金剛,畫風根本不統一。就像野獸成群的副本里不可能給你冒出鬼怪類的生物一樣。
說到這我還真見過畫風清奇的,那是在我家開音像店的年代,我有一次偷偷看片子,劇情是兩個歐美大漢光著身子下國際象棋,然後他倆一直下了半個小時,終於有一個女的……
扯得有點遠了哈,還是繼續關注副本攻略。
隨著那一聲怪異的呻吟,我只覺整座要塞的氣氛都隨之變得詭異起來,四處陰風陣陣鬼氣森森。
我了個大去,不會打臉打的這麼快吧,我才強調完畫風和主題的重要性,這一轉眼就要給我鬧個鬼嗎?