燕子一直是一個不喜歡和別人爭什麼東西的人,她既然說必須回內地,那可能是公司那邊真的已經需要他們回去了。
所以,林木在敲周公子門之後,晚上的時候也和她說過這個事情了。
翌日。
早上起來的時候,一家人團團圓圓的吃了個早飯,吃過早飯之後就讓小二他們帶著孩子們出去玩去了。
至於林木和燕子則是收拾行李,臨時安排機票,乘坐當天的航班回京城。
一路旅途勞頓,不過在落地之後,兩人連家都沒回,直接就去了公司。
等到了公司這邊之後,林木跟燕子交代了一聲就匆匆的去遊戲公司那邊去了。
遊戲工作室那邊也由以前的工作室的名字正式更名成了現在的“三木遊戲工作室”。
到了這個時候,大家也都已經知道了自己這個所謂的遊戲工作室是被林木給收購了的,雖然對於一個大明星為什麼會跑來搞遊戲工作室很奇怪,但是畢竟人家有錢,給錢幹活,天經地義,哪怕是他們曾經的夢想是研發一款風靡全國乃至世界的網路遊戲,而現實則是他們研發的只是在他們看起來很弱智的俄羅斯方塊和鬥地主這種根本不需要什麼技術含量的遊戲。
夢想很豐滿,現實很骨感,這就是現實。
遊戲工作室這邊之前從林木這裡拿到的創意有好幾個。
從俄羅斯方塊到連連看,還有鬥地主以及神廟狂奔等等數個遊戲創意。
俄羅斯方塊還有連連看這種,在其他的手機平臺都有同款的遊戲搭載,並不複雜,所以已經做出了完善的版本了,而神廟狂奔也已經做出了幾個測試的版本,並不完善。
林木在檢視了一下幾款已經完善的小遊戲之後表示很滿意,不過神廟狂奔他就有些不滿意了。
這些人的發散思維還是不夠,他當初畫的神廟狂奔只是火柴人,對於人物的形象只是隨意的勾勒了幾筆,是按照原版的角色形象來的,男性,探險裝扮。
工作室這群傢伙真的就照著這個做了好幾個版本,反倒是地圖做了好幾個版本,而人物模型的建模卻只有一個。
林木一一的跟他們科普了一下什麼是所謂的面板,以及復活幣的概念,並且讓他們把已經發布的幾款遊戲開始投放。
這種小遊戲就不必考慮什麼宣傳或者公關之類的了,起初上架的時候稍微的打一下榜就OK了。
安排完遊戲公司這邊的事情,林木又匆匆的趕往天工異彩。
從林木他們去香江開始,寧皓已經泡在這邊了,心花路放已經上映的事情他現在一點也不擔心,一門心思的撲在了特效這上面。
起初林木只當是寧皓只是對紅海龜這部戲上心,不過後來聽燕子說的寧皓還在鑽研其他的特效技術,什麼玩意都蹭上去看看,學學,這個讓林木很憂桑。
拔苗助長,寧皓是強,不假,可是特效這玩意是個雙刃劍,玩的好,所向披靡,玩不好,先把自個給砍咯!
再者,國產特效起步初期,那水平的確是弱,五毛特效這個詞就來源於這個時代。
更有甚者,當初飛哥主演的電視劇三少爺的劍在後世被有些人玩笑的稱之為“三少爺的鐳射劍”。
何中華飛哥都是好演員,三少爺的劍的演員當初也都是古龍系武俠小說改編電視劇的熱門演員,可是同款的小李飛刀成了經典,而三少爺的鐳射劍則成了笑話。
因為那個時代的特效很渣,小李飛刀根本沒用這些華而不實的玩意,而後者為了與時俱進,用了這些所謂的特效,當年收拾沒爆炸,後來也成了笑柄。
從那以後,國產電視劇乃至電影對於特效的應用就開始變得謹慎起來。
一直等到了國師的英雄,再到老陳的大預言家才開始正式的又開啟了特效時代。
不過同為特效大片,老陳號稱耗資上億的大預言家都是詬病,而投資不足四千萬的畫皮卻是飽受好評。
雖然這和陳佳尚本身就是玩特效特技出身的有關,但是差距也不可能這麼大。
林木擔心的是自己拔苗助長了,寧皓沒有了無人區無法上映的那四年的沉澱,也沒有了經濟窘迫到無以為繼不得不去找朋友一起友情出演去拍黃金大劫案那種對於他來說在導演生涯裡可有可無的電影,他從石頭開始順風順水,一直到現在,除了無人區沒能上映,一路成績都很不錯。
而他現在又玩上特效了,林木就怕這哥們拿捏不住自己,過幾天就跑來找林木搞什麼千萬巨資特效大片那就很尷