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第三百一十章 遊戲化

比先遊戲再影視要好得多。

畢竟影視劇的限制比較大,遊戲黨終歸會不滿意,覺得是毀遊戲。

地球上《仙劍》剛剛拍出來的時候,遊戲黨可是大噴特噴的。的確,電視劇的劇情在多方面都魔改了遊戲,更是和《仙劍2》的劇情相互矛盾。

可如若是把電視劇改成遊戲,可以打著“一切都是為了可玩性”進行一定程度的修改和擴充,反而不大會有人噴。

遊戲改成影視,劇情必然是刪減的。可由影視改成遊戲,劇情可以盡情擴充和魔改。

“是做單機遊戲嗎?”路小蘇問道。

“是的。”董冬東回覆道。

這個時空遊戲發展的慢,而且版權意識很好,少有盜版。

所以,收費的單機遊戲依舊盛行,公司也能靠此賺不少錢。

很多做的好的單機遊戲,賺的錢絕對不比網遊少。

多賺一筆錢也好,同時還能再拉一波《仙劍》的熱度,所以路小蘇拍板同意了。

這個雷拳遊戲公司看起來也挺靠譜的,這幾年出的遊戲口碑都不賴。

至於價格,就由董冬東派人去談了。

以《仙劍奇俠傳》如今的熱度,價格不會低,可能會賣出一個天價。

這個訊息一傳出去,影視界更懵了。

還頭回聽說有電視劇的版權被遊戲公司買走的事情。

放在地球上,這就是比較正常的事情了,一些電視劇火了之後,很多遊戲商也就盯上了熱度。

一些網路小說同樣也是如此。

而且仙俠系列的遊戲這個時空可不存在,只要做出來,那就是頭一份!

雷拳遊戲其實更看重的,是仙俠這兩個字!

但是,不管怎麼說,這一波操作還是很風騷的,至少業內以前沒人這麼玩過。

這也讓業內不少影視公司的老總拓寬了思路。

再過幾年,各種“大IP”終歸會越來越多,這是大趨勢。

那個時候,才是文娛產業真正的大時代。

路小蘇的出現,或許能將此提前一點點。

……