戰爭雙方不動用大規模殺傷性武器等等,這些。
而可可在虛擬遊戲中所使用的套路,明顯就超過了這個底線,採用的是犧牲大量普通民眾的方式,來為自己贏得的勝利。
就戰術上來說,這是成功的。
但這樣做也真的很是讓人感到戰慄。
雖然那只是遊戲,但是不要忘記了,那個遊戲是模擬遊戲,一切都採用真是的太空星圖,換句話來說,在遊戲中所發生的一切,照搬到現實之中也是可以的。
遊戲中的太空星圖,玩家們戰艦的技術,都是未來人類開啟星際時代可以擁有的。
所以,要是未來真的遭遇到了這樣的情況,人類陷入了絕對的劣勢,擁有這麼一個全殲敵人的機會,問題就出來了。
是否要學可可那樣,用犧牲一部分人類為代價,最終取得勝利呢?
這是一個很殘酷的議論熱點。
華夏的‘戰艦機甲學院’內,就此召集學生們展開了熱烈的大討論,支援可可這種打法以及反對者都佔了不少人。
支持者認為,星際戰爭不同於地球的常規軍事戰爭,是以文明對文明,關乎到全人類命運的,外星人可不會和人類講什麼規則,考慮的肯定是怎麼樣消滅人類。
那麼在這樣的一個前提下,人類又為什麼要顧及那麼多的東西呢?
無所不用其極!
這是支援可可這種打法的人,最後所認定的觀點。
是的,星際時代中他們不希望有太多的規矩,一旦遭遇那些帶有惡意的外星文明,並爆發了衝突引來戰爭,人類要拋開一切,用所有能夠用的手段來消滅對方才是正理。
並且要打就打的兇殘一些,也不要去顧忌到會不會傷害對方平民,而因此讓自己束手束腳的。
如華夏這邊,擁有良好傳統的軍隊,在星際時代中原有的那些觀念,適當的就要改變改變了。
畢竟,在哪個時候,人類所面對的將不是人類。
所以咯,在繼續保持原來的一些軍中理念,這就有點不太合適了。
對於這一點,在許多人支援的同時,也有不少人強烈的�