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第69部分

微軟的xbox系列就是後世最流行的兩個品牌,但凡對電子遊戲有點了解;就不會不知道這兩家公司的產品。

但是陳遠鳴並不是一個真正的遊戲迷,他熟悉的所有遊戲都源自當年賣電腦時替網咖攢機的經驗,跟國內大多數業餘玩家一樣,魔獸爭霸、紅色警報、反恐精英或者博德之門才是他閒暇時消磨時間的最好選擇。因此在成立點金石後;他才會如此的看重暴雪公司,才會對西木工作室伸出招攬之手,才會提前併購了孕育出黑島工作室的Interp1ay公司。

由於這種興趣上的差異,他對於家用遊戲主機的瞭解並不算深入;但是索尼的ps3和微軟的xbox 36o卻是組例外;引起他注意的;正是起源於2oo6年的dVd格式大戰。

與1995年那次的dVd格式之爭相似,2oo6年索尼和東芝先後釋出了他們的下一代高畫質dVd格式,索尼的命名為藍光(B1u…ray),東芝的則稱作hd…dVd。為了爭奪下一代多媒體格式的控制權,這次的戰役更加慘烈。索尼得到了包括松下、飛利浦、先鋒在內的光儲存廠商,全球四大pc製造商戴爾、惠普、聯想、宏碁,以及迪士尼、福克斯等好萊塢影業巨頭的支援;而東芝身後站著的則是微軟、英特爾、nec這樣的矽谷霸主。

由於雙方陣營都強悍無比,又是事關生死之爭,這場戰爭整整持續了兩年之久,在2oo8年初才以索尼藍光大獲全勝而告終,期間還夾雜著中國dVd聯盟制定的紅光(eVd)標準一役,不過完全沒有掀起浪花,紅光就被國內的盜版業徹底擊沉,連國門都沒能走出。為了這件事,多少商業雜誌長篇累牘的報道,就算對其無甚興趣,也能瞭解的七七八八。

而索尼的ps3和微軟的xbox 36o就分屬兩邊陣營,ps3只能識別藍光碟片,xbox支援的則是hd格式。託那些媒體和網站八卦之福,就算沒有玩過這兩款主機上的任何遊戲,陳遠鳴對於它們的產品資訊也並不陌生。

而透過往昔的記憶,一些自己原本沒有留意到的含義浮上了水面。ps使用的是cd…Rom,ps2使用的是dVd…Rom,而ps3不僅能播放藍光,更能透過網路平臺進行虛擬對戰。無獨有偶,微軟的xbox 36o也能夠線上聯網,播放光碟。也就是說,當一個家庭擁有了這樣的家用遊戲主機後,他們很可能就不再需要購買專門的dVd播放器。

這在中國市場是很難想象的,畢竟遊戲主機的價格太過昂貴,並且遊戲機一直被視作影響孩子學業的天敵,一般家庭很少會主動購買遊戲機來代替影片播放器。但是在西方發達國家,這樣心理層面的障礙就少了,僅ps的全球銷量就超過1億臺,而當這種遊戲主機和家庭網路進一步融合時,它是否能代替電腦主機,直接在電視上聯網?是否能代替機頂盒,收發電視訊號呢?

陳遠鳴是經歷過後世那個高科技時代的,他比任何人都清楚,在以後的世界裡,“單一”並不是優勢。手機不止要用來打電話,還要能夠傳送簡訊,能夠拍攝照片,能夠連線上網,能夠操作一些十幾年前根本就想象不到的功能。在2oo7年底上市的蘋果iphone徹底顛覆了人們對於手機的認知,它不像是之前的黑莓或者諾基亞生產的多功能手機,而成為了一種接近電腦的替代物。

除了手機外,還有多少產品有了類似的改變呢?電視機開始有了usB介面,支援播放下載影片;照相機變成了數碼格式,膠捲成為過眼雲煙,電池可以充電,記憶體卡能跟電腦連線;能跟同時播放影片和音訊,還能閱讀文字檔案的mp4更是遍佈大街小巷……屬於未來的,是一個科技相互融合的時代,單一層面的高階已經無法壓制綜合效能的全面,多功能才是唯一的出路。

可是目前飛燕的遠景規劃呢?他們還在研製dVd播放器和光碟機,也有人提出了車載、移動的概念,但是它們終究只是個dVd播放器,不能挪作它用。就算在播放器領域佔據中國6o%以上的市場,就算能在世界站穩腳跟,就算進一步率先發布了藍光格式,它也只有不到十年的時間了。

在2oo6年以後,光碟將會慢慢被淘汰,就連盜版都失去了生存空間,電腦才是下一代家用娛樂的中樞。當網速進一步提升時,人們甚至都不用直接下載影片,他們有土豆網,有youTube,線上瀏覽估計才會是未來的主流。而索尼ps3和微軟xbox 36o帶來的則是進一步的啟示,也許播放影片、單機遊戲乃至於社交聯網或者電視收視,都可以使用一臺小小的遊戲主機實現,它們將