,是初始投資的1o倍以上。遊戲公司作出了今年最熱銷的遊戲之一,一月內銷量就超過了5o萬套,不意外的話,這也將成為一隻下金蛋的母雞。
而那個即時通訊公司,第一代成品IcQ已經研製出來,也透過了檢測和專利註冊,但是最終他沒有選擇讓其上市或者開始發售,反而再次注資5o萬美元,擴大自己的股權,並且把軟體無償上傳到了網際網路上,供人免費下載。
三個特立獨行的選擇,獲得了三份無法估量的成果,這位中國男孩的眼光和手腕都讓人歎為觀止,所以當陳遠鳴把那份資料抵到喬納森手上時,他有些驚訝的看著眼前那個英文名,“點金石公司?”
陳遠鳴笑了笑,“沒錯,這就是我的新公司,剛剛在街口拐角處買了棟房子,招聘廣告才打出去,目前還是個空殼。”
“可是……”喬納森真不知該說什麼,從參與風投到成立風投公司,只花了半年多時間,面前這年輕人是太過自信,還是頭腦發熱呢?
陳遠鳴卻並不在意對方的困惑,直接丟擲了自己的問題,“這個公司以我為主導,也由我決定投資方向,但是仍需要一批中堅管理人員,尤其是像你這樣有著充足風投經驗,並且善於和來訪者溝通的接洽者。如果你有興趣的話,願意來我的公司試試嗎?在待遇上絕不會比亞倫差,而且我保證它會更加的有趣。”
有趣……聽到這個形容,喬納森有一瞬的啞然,但是回想一下自己跟這位合夥人接觸的經歷,卻又不得不承認,它的確讓人充滿驚喜。天使投資不像是炒股、不像是投行,而是一種真正的冒險,但是每一例成功的投資帶來的都不僅僅是金錢上的獲益,而是那種構架新產業的強大滿足感和自豪感,如果選擇面前這位僱主,會否能獲得鉅額財富還是其次,但他的求職生涯一定會變得非常精彩,且……有趣。
輕輕笑了起來,喬納森無奈的搖了搖頭,“我發現沒什麼理由能反駁你。”
“因為這是個事實。”陳遠鳴的雙眼中充滿了篤定,向他伸出了右手,“那麼,合作愉快?”
半個月後,點金石公司正式開張營業,由四位普通合夥人、六位行政人員構成,律師和會計都則委託美國著名專業機構代理。但是跟其他風投公司的風格不同,這家新公司做得第一件事就是透過美國network so1utions(nsI)公司註冊了一個國際域名。
這時美國的網際網路尚在起步階段,截止93年底全美域名數量也不過7ooo多個,註冊域名還要收取1oo美元的註冊費,開辦網頁則要加上一筆不算低廉的伺服器租賃費。但是陳遠鳴還是開設了公司專門網頁,並且把它跟剛剛建成的暴雪公司主頁做了一個友鏈。
在《魔獸爭霸》發售時,邁克接受了陳遠鳴的建議,註冊了一個網站,還把它印刷在了軟盤和光碟的外包裝上,透過主頁宣傳暴雪的遊戲,釋出最新訊息,並設立專門的留言板接受廣大玩家的意見、建議。這個舉動在遊戲業界是前所未有的,瞬間就在以電腦為主流的暴雪玩家中掀起轟動,大量點選隨之產生,也吸引了一些同類網站的友鏈。
但是一家風投公司的網站?要知道此時的風投界還遠遠沒有揭開自己神秘的面紗,那些諸如紅杉資本、日本軟銀、kpcB之類的大型風投公司更是隻關注已經成型且具備十足潛力的小公司,為那些唾手可得的利潤下注,尚在萌芽期的未孵化公司根本就不在他們的視野之內。一家風投公司,並且是一家以天使投資為主的風投公司,用這樣的方式來宣傳自己,顯然是件極其讓人驚訝且困惑的事情。
然而即便顧慮重重,依舊有些小公司或者個人求上了門來,其中一部分不過是玩笑性質的試探,另一些則是實打實的碰運氣。針對這些來訪者,點金石作出了大量的前期工作,篩選出具有誠意和實際性的,而那些玩鬧性質的則統一禮貌拒絕。比傳統速度快了幾倍,公司瞬間收到了大量的企劃書,也為幾位員工帶來了頗為沉重的壓力。
作為公司所有者,陳遠鳴當然也跑不掉,每天都在和那些千奇百怪的資料搏鬥,想在沙海中尋找金礦,前期由於受到暴雪的影響,上門來的公司多以遊戲工作室為主,加之陳遠鳴目前擁有跟新聞集團合作建立的次時代發行公司:鷹巢娛樂,更是深受那些萌芽期的工作室青睞,前來尋求初始融資的不僅有開發了《馬拉松》和《毀滅戰士》的Bungie工作室,剛剛作出萬智牌的海岸巫師公司,就連已經擁有成熟體系的西木公司也和鷹巢搭上了線。
投資遊戲公司是一件相當需要勇氣的