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第266章 所以……神明會不會玩‘文字遊戲’?

“我佈置,‘拜託了另一個我’。”

【允許,請詳細描述】

【某個人類身上,隱藏著無比強大的‘第二靈魂’,需要極其複雜的手段才能復甦。】

【存疑,請詳細描述復甦手段。】

“我不知道。”

【……】

負責維護‘對弈’平衡的秩序陷入了短暫的卡殼。

【請描述。】

顯然,它不能理解這是什麼意思。

你提出來的你不知道?

難道要它一個程式給你編?

又不能卡bug……

這個破程式……

“我覺得‘人皇’與其‘父親’應該知道。”

【駁回……不允許用非加密手段試圖加密自己的部署,一切部署都需以‘博弈者’主觀意識的文字描述為準。】

主觀意識的文字描述?

所以……

神明會不會玩‘文字遊戲’?

蘇祈覺得很有搞頭。

“復甦條件--目睹‘蘇祈’死亡。”

【駁回,人類陣營剩餘戰略點,不足以支付。】

“我修改覺醒條件。”

【存疑,請描述新的覺醒條件。】

“最終決戰前,目睹蘇祈死亡。”

【允許,請支付1戰略點。】

不對勁……

奈亞嗅到了陰謀的味道。

蘇祈這一手佈局,確實挺惡毒的。

已知‘蘇祈’是關鍵底牌之一。

這種明牌的底牌是最容易‘暴斃’的。

所以對方會附加條件去保護這張牌,合情合理,換做是她,也會做出一樣的決策。

你要殺‘蘇祈’,就有第二靈魂來接管局面。

你要不管‘蘇祈’,他本身可是‘決勝角色’啊。

問題在於……

這個第二靈魂……

價值竟然超過了650戰略點?

就不知道超過多少……

如果……

不對……

是附加覺醒條件後,還需要超過650的戰略點……

那就有些恐怖了。

可詭異的是……

為何加了最終決戰前的額外條件,就只需要1個戰略點了。

一下子減少了幾百倍,甚至幾千倍?

要知道,1個戰略點的判斷,屬於很難影響大局的部署。

不合理,絕對的不合理。

畢竟‘規則’不會偏向任何一方。

它說值1戰略價值點,那這個行動就只值1戰略價值。

是判定‘蘇祈’一定不會自然死於最終決戰麼?

也只能這麼解釋了。

前後文字變動就變動了這一處。

可惜對方是個‘博弈’的新手。

這種手段才是‘三次加密’最該交的地方。

稍有不慎,就能養出一尊‘怪物’。

新元年4998年。

蘇祈佈置的‘人皇的復仇’第一次起作用了。

‘人皇’雖然被‘螭吻’看守在深海下的‘避難所’中無法窺見天日。

不過,他還是用他的手段找到了‘當代最強者’,也就是暗裔。

兩人可以說是一拍即合。

惡魔族的傳承本就比較完整……多本書上記載著前任魔王留下的隻言片語。

而且,他突破十階之後,腦海中憑空出現許多莫名其妙的記憶。

早就有這方面的猜測,奈何找不到實質性的證據。

而且‘人皇’證明自己的方法也很簡單。

讓暗裔來到海邊,挨一頓毒打就好了。

雖然暗裔打不過‘螭吻’,但是逃跑還是簡單的。

於是,暗裔乾脆的就上演了一出‘假死脫身’的戲碼。

而後……

被‘螭吻’一頓胖揍。

懷疑魔生之際,跟隨‘人皇’的指引來到了‘避難所’中。

奈亞注視著這一幕,並沒有行動。

‘螭吻’十階十級,剛好卡死在這個世界人類的上限。

進去容易,出去可就難了。

兩個螻蟻,隨他們鬧騰吧。

反倒是‘人皇’,畢竟是曾經價值‘3000’的棋子,其中一條強化就是……偶爾能夠聽見‘對弈雙