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第132部分

大。

不僅使得更多的網友,開始關注《戰火》,下載註冊《戰火》,試玩《戰火》。

更是令gameloft、ea等遊戲開發商,徹底震驚,甚至六神無主。

凡人科技最近的表現實在是有點太過,尤其是手遊領域。

一款《我的時代》,直接讓老牌巨頭給跪了。

而一週之內包裝完畢近百個帶三方遊戲,更是令巨頭們感到手遊太難混,走投無路。

如今好不容易下定決定,暫時放棄手遊,重點穩固凡人科技還未涉足的pc端遊。

但凡人竟然直接釋出了第一款大型pc端遊——《戰火》!

而且一上來就是正式版的上線,根本沒有留給其他巨頭一點點的反應時間。

再加上各大媒體一致性的誇張、叫好,各種紛至沓來的美譽,更是使得《戰火》不斷火爆。

也使得ea等遊戲開發商心中徹底沒了底氣,也沒了脾氣。

凡人科技做手遊,直接顛覆手遊領域。

如今又做端遊,而且反響非常好,連極為挑剔的媒體都基本統一了口徑。

難不成也要再度顛覆端遊領域?

實在是太過分,簡直不給人留任何生路,不讓人活啊!

但使用者不在乎這個,誰家的遊戲做得好,他們就玩誰的遊戲,根本不在乎開發商究竟是誰。

同樣王凡也不在乎這個。他做這些,只會按自己的思路,追求自己的利益。管別人死活幹嘛?

而且王凡也不是與所有人為敵,只要加入凡人遊戲平臺,他都會給予極大的幫助。

儘管會收取一半的收益分成,但也物超所值。

例如黑科技級的無失真壓縮,強悍無比的遊戲引擎,好萊塢級別的畫質和渲染效果,凡人遊戲平臺的強力推廣。以及凡語的9億使用者規模……

這些都是資源,都是助力,能夠讓一個很一般的遊戲。變得非常不一般!

因此,儘管很多第三方加入凡人遊戲平臺時,很不情願,很不舒服。為分出一半的利益而耿耿於懷。

但很快他們發現。在凡人科技這裡得到的,哪怕只有一半,都比之前賺的還要多。

於是,很多第三方開始認清形勢,轉變思維,開始主動地與凡人科技站在一起,與凡人遊戲平臺捆綁在一起,實現共同的利益。追求共同的成功!

當然,王凡也不會傻到與全世界為敵。那樣沒意思。

拉攏一群,打壓一撮,這才是最明智的做法。

王凡要做遊戲,要做凡人遊戲平臺。

既然ea、ga