相反,ea的高層卻有著不一樣的觀點。
凡人科技做遊戲平臺,又做遊戲,還是《我的時代》這樣的極品賽車類遊戲,**裸地衝擊了ea和gameloft。
怎麼看,裡面都有些耐人尋味的感覺。
更有些解釋不通的地方。
首先,《我的時代》這款手遊,製作精良,規模宏大,絕非短時間內可以草率做成的。
因此,早在李俊凱團隊來凡人科技之前,就已經有團隊在執行相關的遊戲開發,而且如此規模的遊戲,必然是很多支精英團隊,共同進行!
可問題是,這些團隊是誰?為何心甘情願地將這種頂尖的榮譽讓給李俊凱團隊?
畢竟《我的時代》絕對是款劃時代的遊戲,這種里程碑式的殊榮,沒有人會不心動。
其次,凡人科技選擇賽車類遊戲,是凡人科技早就準備好的方向?
還是故意進攻ea和gameloft的優勢領域,報復兩者的不合作?
又或者就是純粹地逼迫?
對於這些,ea高層想不通,但卻又不得不想。
如果是之前的凡人科技,或許他們可能不怎麼在乎。
但現在已經徹底與眾不同。
自從《我的時代》釋出以來,凡人科技已經彰顯了足夠的實力,尤其是在遊戲設計上。
這次的賽車類遊戲《我的時代》,斷了《極品飛車17》,甚至還未上市的《極品飛車18》的前途。
如果凡人科技的下一款遊戲,再度挑著ea最擅長的遊戲領域入手,再來個雷人的顛覆,那ea只能一邊哭去。
因此,ea高層開始動搖,董事會更是表示願意支援ea和凡人科技的合作!
不過作為大巨頭,自然要“矜持”,必須等一個合適的時機,絕不能主動去找凡人科技。
經過一番商量,最終ea高層決定,採取靜觀其變的方式,對於凡人科技既不親近也不疏遠。
對於凡人科技和gamloft的衝突,作壁上觀。必要時,對於其一落井下石!
ea態度發生轉變,蘋果總部,庫克卻是臉色鐵青。
之前蘋果和凡人科技有過對賭,正是關於凡人科技的第一款手遊《我的時代》!
如果《我的時代》沒有超越gamloft,則凡人科技輸,需要再度讓出一成凡人科技軟體在蘋果平臺的收入所得。
反之,蘋果輸,不僅要放開賬戶統一許可權,還要放棄之前可以上浮一成的定價所得!
(未完待續。)
第二百五十二章 商有商道
簡而言之,如果《我的時代》超越了gameloft,那麼以後凡人科技的所有軟體,包括遊戲,在蘋果平臺賺再多的錢,蘋果都分不到一毛!
起初,打死庫克,他都不會認為凡人科技的《我的時代》會超過gamloft。
畢竟一個是初出茅廬的新手,連核心開發團隊都是收的別人的。
另一個則是老牌的大巨頭,實力強悍,經驗豐富。
因此,對於這個穩操勝券的對賭,庫克毫不猶豫的答應了。
蘋果董事同樣沒有任何異議,而且萬分支援,又拿著凡人科技當做年輕氣盛的“大傻帽”。
但如今,最不可能的事情卻真的發生了,《我的時代》竟然真的超越了gamloft,無論是那一方面!
雖然這很不合理,甚至有些不科學,但事實就是如此!
庫克臉色很是精彩。
隨隨便便一個對賭,就讓蘋果成了冤大頭,就讓出數不清的利益!
一成收入,先不說凡人科技軟體的幾十億所得,單是《我的時代》這款註定火爆的遊戲,蘋果就要損失多少?
更何況,約定的是今後所有!
那可是幾百億,甚至幾千億的利潤。
贏了,白拿這麼多,輸得,白白讓出這麼多!
怎麼辦?庫克臉色鐵青,真捨不得這塊本來掉入嘴中的大肉!
就在這時,電話響了。
庫克眉頭微皺,看了看聯絡人。本不想接的心情。更加重了。
“喂!你好。庫克!”庫克依舊接了電話,只是沒好氣的說道。
王凡啞然,對方不爽的語氣太過明顯:“嗨,庫克先生。出什麼問題了,心情這麼差?”
“你還好意思說,還不是讓你給坑了!我現在才明白,你早就準備好了,就