候都不會落伍除非許為的內功真的很爛。
而寸裂是最讓蕭蕭迷惑的根據許為的說法寸裂是從現實裡的寸勁領悟的。如果寸裂三擊還是單純的寸勁拳那麼進了寸裂四擊之後就變得不同了還有了其他不同的效果。
寸勁本身只是聚最強力量在最短時間連續打擊的拳法可是當寸裂演變為三擊時就逐漸能夠將內力重疊。到了四擊就真正的做到了重疊內功四股內功重疊在一起的攻擊蕭蕭又如何能夠抵擋那就好似與四個許為的內功在比拼一樣。
可是到了第五擊寸裂又出現了其他的變化不僅僅可以做到聚最強力量在最短時間內連續打擊還能夠將這份擊打擴散到對方的全身上下。蕭蕭現在就在猜想若是寸裂演變為六擊會不會出現只要擊中對方一點那麼對方全身骨骼就會在力量擴散下盡碎而且五臟六腑被徹底震散的恐怖威力。
這是蕭蕭的猜測絕不是胡亂臆測而是有根據的。就現在許為的第五擊而言就已經出現了這種力量以打擊點為中心像水紋一樣擴散的萌芽。第五擊就已經如此恐怖了若是到了第六第七甚至於第十擊那又該是如何恐怖?
所以蕭蕭很難想象這種強悍得近乎恐怖的武功究竟有沒有上限。理論上而言這種純變化的招式是不太可能無限強的但一個普通的寸勁構想竟然在許為手裡演變為如此恐怖的招式還進化到了媲美甚至越3a級武功的第五擊有了這些事實她就再也無法肯定自己的判斷了。
但是有一點她完全可以肯定。現在的許為簡直就是個巨大的人型刺蝟近戰有寸裂五擊遠端攻擊則有威力驚天動地的天外飛仙還有飛刀和擒龍縱鶴絕對是一個令人頭疼的角色。
不過她不認為許為是無敵的。許為或許在進攻威力上是無與倫比的可是隨著許為對寸裂和天外飛仙的熱切擒龍縱鶴和飛仙術乃至於內功都荒廢了。沒有好的輕功和步法配合許為的招式威力再強悍打不到人也是沒用的。而內力這個致命的缺陷更是致命的許為就常常在為此苦惱。
如蕭蕭所料許為現在真的非常苦惱。作為一個理智的投資者他對自己的優缺點都非常清楚而他正是在為此感到萬分苦惱。玩家的時間總是非常有限而在這一點上動畫公司給予每個玩家的條件都是非常公平的。
蕭蕭可以把精力集中在練內功和魂行步可是許為不能天外飛仙和寸裂以及內功都是萬不可荒廢的。倒是飛刀勉強可以緩一下橫豎練了那麼久都沒有得到系統的認同。
就是這樣他沒有再練a級的少林拳甚至連近戰遠攻皆宜的擒龍縱鶴也很少有時間去練。可就算如此他還是要練輕功。蕭蕭只練步法和內功他卻需要練那麼多種武功這如何能夠做得到足夠的提升看來學得多也未必是什麼好事。
他現在苦惱的就是這些這些天練下來他逐漸察覺一點。所謂的熟練度與度的確有著必然的聯絡可惜這個聯絡只生在自創的武功上系統武功的熟練度再強也不可能增加度。
想練自創武功卻又不能荒廢了系統武功。這一切在許為來看絕對是一個巨大的難題。他又哪裡有那麼多時間來練習武功除非他能夠得到二十年前的網遊小說中意淫的只為主角提供的練級外掛。
思考了很久他不能不做出一個決定暫時以寸裂以及天外飛仙內功和飛仙術為主。內功其實不單單是攻擊力還是生命力和防禦力的源頭飛仙術作為與天外飛仙有著必然聯絡的輕功還可以使自己的身法變得更強當然不能荒廢。至於寸裂如此威力的近戰武功那是斷然不可荒廢的。
這是許為最艱難的決定也是最正確的決定。系統武功本身講求一種熟練度以及戰鬥經驗乃至領悟程度才能夠升級這是不容易掌握的。而自創武功雖然亦講求這些但最主要的依然是領悟程度和創造力升級也就隨著各玩家的能力不同而或容易或難。
擒龍縱鶴本身講求的內功練好了內功就足夠了。飛刀許為練了那麼久還沒有得到系統認同自然是有一定原因的。而寸裂本身講求度與力量許為選它為主要修煉武功絕對是最正確的畢竟自創武功的度提升還是依賴與熟練度以及內功。
而在系統武功方面少林拳這項a級武功練不練關係都不大。而漫天花雨相對目前而言使在蕭蕭這般高手身上幾乎等於沒有作用還不如不練。研究毒藥方面許為更是不可能抽時間來研究這種東西有這時間還不如把寸裂練得更快。所以許為這可以稱得上最正確的選擇。
第二天解決並且忘卻了煩惱的許為在蕭蕭還沒上線之前就使出寸裂在一塊巨石上猛擊著腦海裡卻一直在想蕭蕭今天怎麼還沒來?
蕭蕭很早前就搬離了小筠家要想見