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第1部分

屬產品。

像現在的生物電腦與二三十年前的龐然大物相比就格外與眾不同。科技進步的好處自然是人人都可以體驗得到就如遊戲機與電腦已經可以融為一體一樣。

許為曾經欣賞過二三十年前關於虛擬遊戲技術的設想與現在的頗有很大的不同。因為在電腦硬體上的進步現在的電腦體積越來越小就如許為自己的這部電腦。

許為方才摘下來的遊戲儀器其實便是電腦無論是玩遊戲還是上網都可以輕鬆自如的進行轉換。而這個電腦兼遊戲儀器的造型頗有些奇怪不是傳說中的頭盔而是像一個三十年前流行的耳機。只不過無論在材質還是其他方面都要輕便舒適了太多。

最大的不同就是在那個類似耳機的骨架上還有一個可以往下拉拉到眼睛部位的視覺屏。這樣看上去其實是一個非常酷的造型。再譬如那個遊戲床其實最初遊戲界本身是沒有這個產物的。

不過在虛擬技術和生物電腦推行了沒一年的時候就出現了一個意外全世界都知道的大事。眾所周知之前的虛擬技術講求讓使用者的神智和思維進入虛擬空間可是恰恰進入得太深了就類似那種元神出竅的狀態。所以某個使用者因為儀器出了問題最終無法讓自己的主意識回到身體裡導致使用者成為植物人。

生物電腦公司和虛擬科技公司不得不在全球迅收回所有產品最終兩間公司想到了其他的方法可以代替亦就是避免生主意識無法回到軀體裡的事。

至於究竟是什麼樣的技術許為沒有太過深究。不過那項技術的確非常有效的制止了此類事故的生。正因為主意識需要與軀體有必要的聯絡所以玩家玩遊戲時不可避免的會在現實裡做出與遊戲裡類似的動作。

而這個遊戲床的產生就是為了解決這個現實與虛擬的互動起碼許為認為這確實是相當不賴。作為對近代歷史頗有研究的許為他不能不承認隨著科技的高進步總會產生若干需要解決的問題。

最典型的就是每次科技變革之後必然誕生的大量失業和人類對未來的迷惘尤其是前些年連續幾款風靡全球的遊戲布之後全球不少行業都相續陷入了前所未有的低潮裡。

沒有了太大生活壓力的人們總是樂意在遊戲裡暢遊。尤其是遊戲公司當初還以所謂的第二個人生來鼓吹虛擬生活那就更是讓人們振振有辭的叫囂著他們是在為了追求第二個人生。

其實又哪裡有那麼簡單。虛擬的確是目前世界的主流之一但是卻永遠也取代不了主流。尤其是前幾年全球的農作物產量創造新低之後更是出現了前所未有的恐慌。

倒是遊戲公司果斷的迅主動向各國政府提出立法要求要求立法限制玩家的遊戲時間以免撞到槍口上。各國政府都很快做出了同樣的決定限制了遊戲時間。

當然在這種虛擬技術深入社會每個領域的時代裡遊戲並不是唯一也永遠不可能成為每個人的生存意義。遊戲與以前一樣更多時候依然只是一種娛樂休閒的方式而已。

當然不是沒有有頭腦的人提前意識到這樣的問題許為就是其中之一他就提前在生農產品危機之前在農村進行了投資。與其說是投資倒不如說他是個大的農場主。此舉為許為帶來了不少的財富事實上任何好處都總是青睞可以擁有長足眼光的人。

許為愣了半晌站起來伸了個懶腰這才來到陽臺上。由陽臺上望去觸目之處大都是果樹林和農地。這裡是許為的莊園當然在中國談到這兩個字確實有點怪異不過他確實可算得上是莊園主了。

三年前在政府關於遊戲的更詳細法令頒佈之前許為就極具先見之明的把之前那個更大的莊園股份出售了。現在他買下的這塊地一方面是為了自己尋求一個美妙的度假場所一方面也是地產投資。

作為年方二十五的青年許為顯然有著同齡都不曾擁有的內涵。他上大學唸的是歷史研究這沒有讓他變得很書呆子而是讓他更快的領悟到所有的爭端無非都是利益爭執。

在歷史長河裡許為學到了不少東西正是這些閱歷使得他擁有了不一般的眼光。他的每一項投資總能夠獲得很好的回報正是因此他才能夠迅在短短几年間成為頗有身家的投資者。

嚴格的說許為沒有固定的投資業務通常都是什麼專案有錢賺他就往哪鑽。當然這亦是他相當認同的靈活性比之那些企業他的優勢無疑就在於這點。

不過他現在在想的絕對不是自己的事業而是遊戲。作為賺夠了不少錢的他來說錢顯然不是他考慮的主要方面了怎樣才可以玩得更愉快那才是他所想的。

《級玩家》這是他方才玩的遊戲的名字。因為虛擬技術的誕生