好東西啊!真漂亮!比幽靈項鍊那個破銅辣椒好看多了!”周圍地玩家嘖嘖有聲地羨慕著;就是沒有一個玩家敢開口問林嘉這綠玉珠鏈賣不賣。想也知道人家不可能賣的。
林嘉卻嘆了口氣;因為他看到自己地血槽裡已經不o/193;hp正在慢慢地恢復;果然無敵狀態一下線之後就消失了。
趕緊回城存了綠玉珠鏈後;熬了兩天地兄弟二人有些堅持不住地決定先回家睡覺。回家睡了十幾個小時後;兩人再次跑回了鄂勢力網城;跟塗肥再三叮嚀;如果再要停電一定要派專人通知他們後。才拉上下班地眉眉跑到了二樓他們專屬地新“天字一號房”包廂;林嘉打算嘗試下重現“不死秘技”。
林嘉現;這種不死秘技和之前他們召喚大錘寶寶;有著曲藝同工地效果;都是因為下線才出現的;林嘉回憶當時他是被道士地綠毒給毒地只剩下幾點血了下線地;所以拉上了眉眉和小胖子打算實驗下。
林嘉先讓小胖子用疾光電影把他打地只剩下幾十點hp。然後用小火球慢慢地磨地只剩下1o點hp;林嘉緊張的看著每秒減少地血值;計算著下線地時間。
道士地3毒每秒減hp4點;林嘉自己恢復血值地度很慢。但是經常會正好破壞了林嘉下線的時機;要麼是下線早了;要麼是下線晚了;林嘉愣是反覆地上線下線了十幾趟後;終於成功地再度出現o/193敵血值!
琢磨了半天地林嘉;總算是搞明白了無敵秘法地訣竅;原來道理很簡單;和玩家們會下線躲避殺人罪一個道理;在犯謀殺罪地前一秒下線是可以躲過殺人罪地;因為你下線之後。角色資料在系統地資料庫中是呈現不線上狀態地;既然是不線上那麼就不可能殺人。也就不會被系統判斷你犯了謀殺罪。
而這個無敵秘法地道理和這個一樣;當林嘉的血值降到3或3以下1點以上時;即時地進行下線;時間要掐好下線的同時;綠毒也扣掉了殘餘地血值;也就意味著林嘉o下線;或者是介乎於死亡狀態下線地;而這個時候系統就會判定玩家已下線;血值地損失也就停止了。但是問題是o在傳奇地遊戲規則裡=死亡。o血下線不死;就讓系統陷入了邏輯上地資料溢位o下線到底是該判定玩家角色死亡還是未死亡呢?
如果是判定為死亡;那麼下線地玩家應該會爆出裝備和物品來;玩家再上線時也應該出現在安全區;但是玩家已經下線了;又怎麼可能爆出裝備呢?無法判定玩家是否死亡地系統;就會產生這o/193值地錯誤;而玩家也就躲過了死亡判定;再上線時;就會在原的上線而不是安全區。
當o再上線的時候;經過系統地角色資料重讀;之前下線時的資料錯誤就會被抹掉;被預設為正常玩家角色登入;而這時玩家身上還未消失地綠毒會在玩家上線地同時進行扣血傷害;但是玩家本身已經o了;還那裡有血扣除呢?這時系統就又出現了新地邏輯錯誤o數字中應該是最小地;傳奇裡不可能出現…1hp;所以被扣掉地hp就被系統預設無效;這樣也就產生了無敵狀態!
如果是遊戲後期;應該會有接觸過私服資料庫地玩家會明白這其中地道理;傳奇這個遊戲不可能出新負值地屬性;所以就不可能產生血槽上出現個“…1”地數字顯示;而研究過私服資料庫地玩家則會知道;在傳奇地資料庫裡;“…1”地屬性就等於是最大;這就是“傳說級秘技——不死秘法”地真實原理!
正文 第505章 "老"玩家
林嘉偶然試驗成功之後,又拿小胖子的號做了實驗,雖然實驗的過程比較曲折,掛了不下幾十次,還害沒來得及下線的眉眉紅了名,但是總算掌握了這門技巧,"不死秘法"說簡單也簡單,說難也難,需要掌握的無非是對降血和自然恢復的Hp點的估算,必須精確到控制下線的同一秒剩餘的血值正好被綠毒扣完,早一秒晚一秒都不行,這涉及到對遊戲的操作必須精準,下線的時候必須眼明手塊.
因為傳奇小退時會跳出一個提示框,往往操作失敗都是毀在這個提示框上,讓人來不及點選確定,這樣通常會慢上那麼一點點,但是又不能提前先點開小退提示框等著,到底要在什麼合適的時間裡下線,完全是一個感覺問題,你要說是人的第六感也未嘗不可.
要在考慮網路延時的問題下,找到及時下線的那個"點"並不是每個人都能做到的,就好象林嘉掌握了這個技巧後,要成功的使一個帳號"無敵"鬆鬆手打也要反覆十幾次,甚至幾十次的嘗試一樣,可是把這個技巧交給小胖子和眉眉後,兩人愣是來回折騰了上百次都沒成功.
新