查了訊息。因為玩家人數過於火爆。伺服器能夠負荷載。因為再次提出轉區訊息。
因為“生存環境”的缺乏,玩家之間的衝突已經日漸升級,各大行會之間除了戰爭還是戰爭。每天包場練級打裝備導致了其他行會的不滿。大戰一觸即。而整個遊戲進度也停了下來。
這樣長時間下去因為失去了遊戲樂趣的玩家們必然會大量流失;官方逼於無奈才做出這個決定。
林嘉的法師升上38級後;將近一個月的時間才把經驗槽拉上了一點;連號稱練級最快的法師也是這樣的度。其他兩個職業可想而知。本來級就難練。加上怪物的競爭性比就業競爭還強才導致這樣的局面。
三月低四月初的傳奇玩家們顯得格外忙碌,玩家們都在興奮的期待著轉區的快點來臨,而一些遊戲高等級的“經濟操縱者”更是忙得好不開心。
分割槽代表著分別,很多要好的朋友兄弟都因為這次轉區的事情鬧得翻天覆地。有留的,有轉的。各持己見的堅持著自己的想法。
林嘉他們經歷了一次轉區和一次轉檔,對其中的道理都十分的熟悉。對轉區的好處也是很滿足的。
其實中間的道理都很簡單,留下來的人和轉走的比例是7:3。先是各大行會的高層人員。因為牽連到自己的太多了。行會勢力、兄弟朋友、掌握到的資源等等,都是促使他們留下來的原因。如果這些高層一走,原來自己一手建立的事業就只能“往事如煙”了。
另外老大們都想自己堅持不走,敵人堅持不了。主動離開了,自己的勢力就得到�