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第226部分

功,所以後文中會慢慢出現了一些新的功能,不過中間的進化歷程就不細寫了,而且為了不破壞幫事的感覺,即日前官方認可的所謂、“內掛”模式,至於一些破壞遊戲平衡的東西,視情節需要再決定寫或不寫!

開啟網站,現這是一個遊戲軟體下載站,頁面上寫著軟體介紹是老四剛才吼吼的什麼新封包,綜合免蠟,免負重,快閃?快步跑,泰山?還能“看血?”

“我靠!看血?什麼意思啊?”林嘉從字面上隱隱約約的猜到了這個功能的用處,但是還是不是很清楚它實際的作用。

“好像是用這個之後就可以看到怪物和玩家和血槽吧?介紹上這麼說的?”老四也在看這個軟體的介紹。

老大一聽吃驚的伸過了腦袋來看,瞪大的眼睛道:“我靠啊,能夠直接全屏看血?那不是和我們道士的心靈啟示技能一樣?那都能看血了,那我們道士還練個屁的心靈啟示啊?”道士的心靈啟示技能是個在pk和打Boos時很好用地技能,能夠準確的讓玩家掌握時機,但是那個技能是有時間限制的,釋放之後隔一小會就消失了,這個封包的作用似乎就是能夠持續保持玩家和怪物地頭頂上顯示玩家或者怪物當前所剩下血值地一個功能。

除了老大鬱悶之外,林嘉兄弟幾個都很興奮,有了這個封包。。。。不應該是說“外掛”這個軟體的介紹上就是這麼命令地,。意思應該是“遊戲程式外附掛型輔助程式”是一種外接原輔助工具,雖然它只是程式,在進入遊戲後將會啟動,就可以在遊戲中起到輔助作用。

起步跑,泰山,快閃這幾個功能林嘉他們都猜不出來是幹什麼的,乾脆直接下載了這個所謂的“外掛”程式,解壓啟動後進入了遊戲。

兄弟幾個湊在一起實驗這個外掛的功能,驚喜的現除了能夠不使用蠟燭也可以保持一直是白天的效果和負重後不會太空步之外,只要攻擊玩家或者怪物都會直接在對方頂上顯示出一個紅色的血槽,就好像道士對其使用了心靈啟示一樣。

老大實驗了半天,和眉眉對視了一眼,鬱悶的開啟技能設定欄取消了心靈啟示的快捷鍵按鈕,有了這個外掛,心靈啟示技能徹底的失去了作用,等於是直接妹大奪了道士職業的玩家一個技能!

而“起步跑”功能,則是讓玩家們免去了在從步行狀態轉換成奔路狀態時要三步助跑的規則,直接撒腿就跑,不但大大的提升了玩家們存活率。

“泰山”功能更牛了,傳奇遊戲本來玩家受到攻擊後會出現人物“啊”地慘叫一聲,然後身體後仰一下,並保持很短時間的一個僵直狀態,也就是俗稱的“攻擊後仰僵直”狀態,只是這個功能的出現,會給這個遊戲帶來什麼樣的影響還真說不好。pk的時候不能將對方陷入僵直,無疑pk的難度增加了許多,但是自己不會陷入攻擊僵直,同樣也安全了許多,更佔便宜的應該是法師吧?起碼法師不會再因為戰士近身後的連續打擊而陷入跑跑不開,躲躲不掉的窘境,以後的法師完全可以採取邊打邊跑的戰術,哪怕是被攻擊到了打斷魔法,也完全可以依靠“撒腿就跑工”功能迅脫離危險。

“快閃”功能則是為了方便玩家一的個非常不錯的輔助功能,玩傳奇的玩家都知道,怪物爆出物口後,地上的東西是每隔幾秒鐘才會閃爍一下提醒玩家地上有東西,而遊戲中飾類裝備在地上的時候顯示出來的形象都很小,幾乎是無法在地上看見,要是戒指大公無私牟,那在遊戲畫面只是顯示出一個比芝麻還要小的小黑點它不閃的話你基本上是別想看到它的,所以每次打爆怪物之後,大家都要死死盯著螢幕,然後用標在螢幕上飛憐惜的晃來晃去,只有滑鼠指標指到裝備上它才會顯示出名字來。

這下有了快閃功能後,外掛遊戲內物品閃爍的時間加快了,你可以看到物品丟在地上會出現連續不斷的飛快交爍,很清晰的提醒你地上有東西,大家再也不用把眼珠子瞪出血來了。

“哇靠!好爽!”林嘉他們幾個在遊戲裡拖動著自己的角色狂奔,享受著撒腿就跑的功能,僅僅是取消了起步三步的遊戲規則,居然讓遊戲都感覺度流暢了十倍不止,那麼流暢勁別提多過癮了!

去四興奮的說:“這是那個高手做的啊》?真過癮!以後玩遊戲沒以前這麼累了,有了這個外掛那我pk豈不是無敵了?”

林嘉嘿嘿笑:“怎麼可能!你以為只有你會用啊?現在可能是大家還不是怎麼重新奪得有這個”外掛”網路上的普及度快的很,我看不出三天這外外掛就普及了,倒是我看還是一樣,大家各憑本事吧!嘎嘎!“林嘉之所以這麼得意,就是因為