中臨時增加的武器屬性是不會當場顯現的,如使用“祝福油”這種物品後給武器增加的“幸運”,殺人後增加的“詛咒”都是這樣,只有將武器從手上拿下來放在包裹裡,再裝備到手上後才看得到。
有人傳言說,武器的幸運度越高,武器使用時每一次攻擊的攻擊力揮率就越高,傳奇中裝備的屬性點數並不是代表有多少點,每次攻擊時揮出來的攻擊力就有多少點,例如林嘉現在全身的裝備屬性加起來是6…25,並不代表林嘉每次使用雷電術的時候都能打出25的攻擊力來,之所以有“6”這個魔法攻擊下限和“25”這個攻擊上限的原因,就是林嘉6…25的屬性使用出來的魔法攻擊力將會在6和25這兩個數字之間波動。
如果一點攻擊力代表扣血1點的話,一隻血量1oo的怪物,林嘉如果每次都能揮攻擊的最上限25,那麼只用4次他就能殺死這個怪物,但如果每次都只能揮出2o的話,那麼他就需要5次才能殺死怪物。
打個比方說吧,在裝備沒有加幸運的前提下,林嘉5次攻擊的點數分別是:6、15、19、21、25的話,那麼他就是揮了一次最低攻擊力6,一次最高攻擊力25,和3次中檔攻擊力15、19、21,這5次的總數加起來是86,那麼代表他還需要揮一次14的攻擊力才能夠殺死那隻血量1oo的怪物。
而加了幸運9的情況下,並且林嘉的人品夠好,那麼5次攻擊的數字就有可能是第四次攻擊的時候,林嘉就可以殺死那隻血量1oo的怪物了,這就是所謂的裝備屬性揮率,裝備附加的“幸運”就是讓這個攻擊上限揮的最好的重要關鍵。
至於詛咒,則是和“幸運”恰恰相反,是揮裝備的最低攻擊力的,如果幸運是揮攻擊上限“25”,那詛咒就是揮下限“6”,就不在這裡再例舉詛咒的攻擊數值騙字數了。
也有人說,裝備的幸運值和極品裝備的暴率有密切關係,除了能夠揮最高攻擊力外,在打怪時,幸運值越高,怪物的暴率越高。
還有人說,詛咒值和pk時殺人後的暴率有關,眾所周知,傳奇中玩家角色在非安全地帶死亡後,不管是被怪物殺死還是被玩家殺死,身上的裝備都是會有一定爆出機率的,如果詛咒值越高,殺人後敵人身上的裝備爆出的機率也就越高,至於如何在高暴率和高攻擊中取捨,就要看各人的喜好了。
這些資料都是遊戲後期玩家們總結出來的經驗了,我們的林嘉此刻還在為自己的極品海魂又額外附加了屬性“詛咒”而沾沾自喜。
“去!幹什麼不去!?”老四咬牙切齒的獰笑著,道:“媽的!搶了我們的地盤還殺我們,他們別想安生練級了!老子飛攪的他們雞飛狗跳不可!走買藥!半紅半藍!咱們騷擾戰術!”
被打出真火來的兄弟三人這會兒是打定主意不練級也要讓那些霸佔香石墓穴的哥們不好過,老子不能練級!你丫的也別想快活!
************
【麻煩:汗了!這兩天玩物喪志,沒有更新,偶被眾人鄙視了!連那些拉偶進去玩遊戲的傢伙居然也把偶從遊戲裡趕出來不要偶玩了。。。
好吧好吧!偶還是老老實實滴碼字好鳥。。。
等下還有一章!要想玩那遊戲的在書評區置頂貼裡面有地址,自己去找!記得取名是“法師傳奇·;**”進去後隨便找個在行會里的弟兄讓他通知老大收人就是!要是沒老大在,就來書評區個帖子偶進去收人!
命苦滴偶碼字去鳥。。。。】
正文 第074章 哥們!知道啥叫騷擾不?
兄弟三人再次向香石墓穴趕去,打定主意今天跟那些傢伙沒完,身上全背滿了藥水,紅藍各一半,林嘉更是花本錢的咬牙花1oooo金幣買了1o個太陽水作為救命之用。
潛入香石墓穴1層後,那些傢伙果然還在那裡練級,兄弟三人全都拿掉了身上的蠟燭,僅憑人物身邊的一點點模糊微光檢視有沒有殭屍近身,然後老四這個武士作為保護林嘉這個法師的保鏢,老大的道士先衝了出去給其中一個道士下了紅綠毒,然後飛符飆殺,林嘉也第一時間將雷電砸在了那道士的頭上,驟不及防之下那被堵在人牆之後道士躲沒地方躲,跑沒地方跑,“啊~!”的一聲慘叫躺在了地上。
那幾個組隊在練級的玩家都傻了,他們在打怪之中根本沒現遠處黑暗中已經來了敵人,突然之下2個道士之中的一個就掛了,還沒等他們反應過來,另外一個等級更低的道士也慘叫一聲爆了一地的物品,剛剛修整前來的道士身上可全帶滿