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第80部分

種“凌波微步”的道士玩家就會不斷的改變方向踏出下一步,用轉折的腳步甩開緊咬身後的怪物,避免被怪物再次擊中,等到三步助跑限制一過就會從怪物群中絕塵而去。

想要做到這一點,可不僅僅需要強悍的心理素質和絕佳的微操控制。還需要玩家們高度的精神集中和敏銳的感覺和鋒利的眼神,從怪物的動作中判斷那一隻怪物會先攻擊自己,從而選擇性的挑選將會後攻擊的怪物方向進行逃逸!

這種技術說起來簡單,可是真正操作起來,卻不是誰都能做得到的,因為在怪群中要判斷身邊8個方向上的怪物那幾只會靠近,那幾只會因為周圍的怪物還有地上的障礙物而改變方向,可是需要相當熟練的經驗和瞬間的判斷力才能做到的,傳奇中每一種怪物在攻擊之前都會有相當明顯的攻擊動作,在瞬間判斷這些怪物的動作從而改變一個小小的角度或者邁出小小的一步,都能讓怪物的攻擊打空。

套用小說中的絕世武功來描述這種技術的話,應該是《凌波微步》。

有人問為什麼不依靠道士玩家隱身術技能來躲避危險?

廢話!引怪過程中要是使用隱身術那還引個屁的怪啊?怪物可是有攻擊範圍的,一旦你跑出它的警戒範圍它可就會視你於無物的,雖說在逃命的時候沒人會希望有怪能看到自己,可是在引怪的時候,沒人會希望怪物在自己一隱身之後又跑掉的吧?作為在遊戲初期一切舉動都要將利益最大化的時候,要是有引怪手在組隊練級時這麼幹,那可是會被同組的人鄙視,然後毫不留情的踢出組隊滴1既然你不能給小隊帶來利益,那麼就不要指望能夠在隊伍之中混經驗了!

更何況,這種技術可不僅僅限制於道士玩家們使用,如果是法師玩家或者武士玩家,人家上那裡去變個隱身術出來救命啊?所以說技能是下乘。技術才是王道啊!

如果將這種技術揮到極致,那麼可以說,在pk和練級之中你就成了一個強悍的神仙!

在遊戲的初期很是誕生過一批堪稱高手的骨灰級玩家,他們曾將傳奇遊戲中包括號稱“無視攻擊防禦**”的“凌波微步”等幾種隱藏技能修煉到極境,成為了遊戲後期裡被無數玩家仰視的“神”。可是沒有人知道他們的這種技術到底是如何磨練出來的,因為後期的傳奇玩家完全無法理解當年在點著蠟燭挖肉的年代裡,那些老玩家們究竟是如何生存下來的。

可惜的是,在遊戲不久的將來,一種叫做“外掛”的東西徹底的閹割了所有的高手,讓那些只有中國玩家才能創造出來的隱藏技能被葬送在一片不屑的辱罵之中,帶著獨有的高傲默默的消失在傳奇之中,徹底的失傳了。

這種事情並非在歷史上生過一次,當年長槍大炮入侵華夏的時候,我們中華5ooo年的武學瑰寶不一樣是這樣帶著獨有的高傲。默默的沉澱下去麼?

雖說只是一個遊戲,扯不上什麼國家大事,民族氣節,可是偶爾想起來,還是會讓一些真正的骨灰級技術型玩家痛心啊!因為有太多的外掛代玩家不屑的質疑。有的甚至於辱罵,說那些透漏傳奇之中存在於這種傳說級技術的玩家們是騙子。

還有的玩家因為外掛和某些官方因素的原因,膚淺的認為《傳奇》這個遊戲是垃圾,是韓國泡菜。是洋垃圾,毫無技術可言。完全比不上現在的3d某某遊戲,無內涵,無意義,枯燥乏味!

雖說只是一個遊戲,扯不上什麼國家大事,民族氣節,可是偶爾想起來,還是會讓一些真正的骨灰級技術型玩家痛心啊!因為有太多的外掛代玩家不屑的質疑。有的甚至於辱罵,說那些透漏傳奇之中存在於這種傳說級技術的玩家們是騙子。

還有的玩家因為外掛和某些官方因素的原因,膚淺的認為《傳奇》這個遊戲是垃圾,是韓國泡菜。是洋垃圾,毫無技術可言。完全比不上現在的3d某某遊戲,無內涵、無意義、枯燥乏味!

可是恐怕會有真正的老玩家會在心理孤傲的狂笑:“你們才是無知的傻B!“

拿現在的3d遊戲和當年的怎麼能夠成為對比啊?你怎麼不拿當年的《魂鬥羅》、《級馬麗》、來和《奇蹟世界》、《魔獸》比?

看看都是什麼年代吧,現代人用看傻B的眼光去看原始人為什麼不穿衣服,人家外星人還嘲笑你們這群傻B為什麼還住在地球上呢!

一個遊戲好不好,並非在於的內涵和質量、技術,而是在於玩它的玩家!

為什麼《傳奇》這個遊戲在韓國本土只能是一個無人問津的三流遊戲,到了中國卻能被無數玩家玩出百變花樣,萬般豪情?