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第199部分

通道來形容了。這簡直就是一座地下城,而且還是那種超級大都市型的地下城,其面積大到我在不啟動觀察輔助的情況下竟然看不到對面的洞壁。

“大人您終於過來了,那邊的事情處理完了嗎?”之前被我獎賞了一些水晶粉的那個國師骷髏看到我出現在轉角便立刻跑了過來獻媚的說道。

“這是什麼地方?”看著眼前巨大的地下城,我根本沒心情去理睬這個曾經的國師。那些古老風格的建築和整齊的街道無不讓我興奮不已。要知道這裡可是在中國領土上,也就是說這裡可以被我們佔領並修建成自己的城市,而眼前這座城顯然已經基本完工了,我們要做的不過是對它進行一些小小的改造然後就可以直接用了。不說這裡的寶藏,就光是這座城市就已經值回票價了。

不過到這座城市之後,我到是有點後悔將那三個傢伙給幹掉了。因為我很想知道他們俄羅斯人的最初目的到底是寶藏還是這座城市。要知道這城可是修在地下的。在《零》中有條關於城市城市的規則是――除出口和通氣口之外,沒有其他地面建築的城市,不享有城市領地圈。

本來按照系統解釋,這條規則應該是一種懲罰性的規則。因為地下城在進行怪物攻城的防禦戰時明顯比地面城市要簡單很多,而且地下城天生就比較好防守,這都屬於先天優勢。不過,如果大家都修地下城,那整個遊戲的風格就會被打破,因此為了對地下城做出一點平衡,系統就賦予了地下城這麼一條法則。

一般的城市在建立後都會有自己的領土圈,如果城市等級夠高的話,在這個範圍內本城人員是可以得到一些特殊屬性加成的。另外,城市領地圈有一個更重要的作用,那就是劃分邊界線。當兩個行會在一個比較接近的區域內修建了兩座城市後,系統就會自動根據兩座城市的領地圈來劃分邊界線,這樣就可以比較明確的知道哪裡是誰的領土了。同樣,在國家與國家的戰爭中,城市領地圈也可以被用來標記和佔領別國領土,而這也是在別國修城市的最主要作用。

可地下城不同。它沒有領地圈,除了城市範圍外,包括它頭頂上的土地都不屬於它的領地範圍。這個屬性使得地下城無法被用於佔領別國領土,也不適合行會之間劃分邊界,甚至連高階練級區的補給點都不適合用地下城。畢竟高階地面城市是可以為練級的人提供一些屬性輔助的,可地下城啥都提供不了。這樣的城市自然不適合修在練級區。

但是……地下城沒有領地圈的這個問題,在現階段,可能反而是一種非常有用的屬性。因為如果俄羅斯人在這裡佔領了這座地下城,那麼因為地下城沒有領地圈,所以周圍的行會根本不會發現自己的領地變小了。那麼也就是說他們不會知道這裡多了一座俄羅斯城市。相反的,雖然地下城市沒有領地圈,可如果俄羅斯人佔領了它,那麼它的城市內部就的的確確算是俄羅斯的領土。也就是說俄羅斯人以後可以用他們的國內傳送陣隨意的傳送到這邊來,然後他們只要從地下城的出口離開,就相當於是跨越國境進入我國內陸區域了。這簡直就相當於在我國內部建立了一座超級傳送點,要是國門之內了這樣一根釘子,那可絕對不是什麼好事。

後悔歸後悔,不管怎麼說人都殺過了,想反悔也沒機會了。再說就算他們沒掉,十有也不會告訴我實話,所以即使不殺他們大概也沒用。

那名骷髏國師在我詢問他之後立刻非常客氣的回答道:“這裡是當初修建七雄冢時勞工們居住的地方。因為七雄冢很大,短時間內無法完成,所以我們在這裡修了座城市方便勞工們生活工作。”

“什麼?這地方不是七雄冢?”

“當然不是。”國師骷髏回答道:“七雄冢是一座建築不是一座城市。當然,七雄冢的實際體積其實也和城市不相上下,而且施工難度也比城市大多了。要不然也不至於用了三代人的時間才修成。”

我點點頭接著問道:“這裡既然有座城市,那麼勞工應該很多吧?”

“嗯,具體數量我不太清楚,但大概應該有十五萬人左右吧。”

“十五萬人?那為什麼我在那邊只發現了你們幾千個骷髏?”

“哦,是這樣的。”國師解釋道:“我們一開始是徵召了很多人進來工作的。他們有的原本就是一個個家庭,有的後來在這裡成婚,然後生下了後代。他們一輩子都在這裡勞動,而他們的孩子也成為了修建七雄冢的勞工。等他們死後,屍骨就被埋葬在了七雄冢的外面用來提供死氣。他們的兒子在這裡繼續勞作並節成新的家庭,不過這些家庭的孩子在斷奶之後就會被帶走送到