個數值夠多就意味著更多的恢復比例,等於是變相增加了受術者的生命和魔力值。第二,使用者的技能等級也決定著這個技能的效果。雖然一級的時空嫁接和二十級的時空嫁接在恢復速度上是完全一樣的,但畢竟二十級的時空嫁接對施法者的負擔這就變相增加了法術的持續時間。第三,因為時空嫁接恢復受術者的魔力和生命值時使用的按比例恢復的方式,因此受術者自身的魔力和生命值越高,時空嫁接的效果就會越好。畢竟生命值一萬的人和生命值一千的人,恢復1%生命值的代價是完全相同的,可這兩者恢復的生命值絕對數值卻是差了十倍。所以說這種恢復對本身生命和魔力就比較多的人威力就會更大一些。
玫瑰的生命值並不多,這是她的弱點,但她的魔力值卻是一點不低,畢竟復活法師也是法系職業,魔力值不可能太低。至於技能等級……玫瑰的時空嫁接技能目前正好十八級,儘管不是滿級,但也相差不遠了,所以在時空嫁接的持續性上玫瑰的技能絕對能堅持很久。最後,影響時空嫁接威力的第三點因素就是我本人的生命和魔力值了。我的生命值和魔力值低嗎?顯然不低,何況我現在正處於神域狀態,所有魔寵的屬性已經全部疊加到了我的身上。儘管我的和體狀態不能像松本正賀繼承鬼手信長他們的屬性那樣百分百繼承,但即使只繼承一半,這個數值也絕對不低了。現在玫瑰對我使用時空嫁接,那就相當於是對我的和體狀態進行時空嫁接,而這個狀態下我的生命和魔力那可都是天文數字級的數值。要不然以松本正賀繼承的攻擊力,也不至於把我捅了個對穿都殺不死我吧?
隨著觀戰的日本玩家猜出了玫瑰使用的技能,他們的心也開始越來越緊張了起來。可能是性格問題,也可能是文化問題,反正日本玩家一直就存在一個比較明顯的特點――喜歡極端化。之前在熔岩通道里我就說過,參戰的櫻花小組團隊和我們有著明顯的區別。我們的團隊是一個分工明確有著明顯梯次的團隊。在我們的隊伍裡既有像影泉這樣善於快速突擊的靈巧型刺客,也有真紅這樣完全不考慮防禦問題的超級強攻手;既有金幣這樣法術物攻樣樣行的全面打擊手,也有克利斯締娜這樣善於火力壓制的魔法炮臺。當然我們這邊最突出的是有我這樣幾乎找不到弱點的全面強攻型戰鬥人員,還有玫瑰這樣幾乎不參加直接戰鬥的全輔助型後勤人員。可以說就我們這幾個人,就已經將除弓箭手系列職業之外的全部職業都被包攬了,而且即使是缺乏弓手類職業,我們也可以用別的東西進行彌補,所以我們的職業構成基本上是全面的。但是,和我們有著巨大區別的是,櫻花小組別說什麼遠攻近防補血輔助了,他們幾乎連戰鬥分工都沒有。整個團隊裡包括松本正賀在內二十二個人全部都是強攻手,就算有幾個忍者會點治療類技能,也都是半吊子水平,頂多能算個戰場救護兵,想和玫瑰這種堪比專業化醫院的職業護士比,那完全就不值一提。
本來這種職業構成也不能說它就是一種缺點,畢竟這種分配雖然降低了戰隊的綜合實力,但超強的突擊力和初期的超高傷害輸出也可以說是一種優點,至於具體哪個好,這其實根本就無從談起,因為戰場情況總是瞬息萬變的,適合的才是最好的,沒有哪種職業搭配可以被撐為絕對最佳,只能說哪種型別的戰鬥適合哪種搭配。不過,現在的情況是松本正賀已經變成了一個人,而他除了吃藥幾乎沒有治療和任何輔助手段,可是我卻獲得了玫瑰的超強輔助。在這種情況下,松本正賀吃虧幾乎是一定的。畢竟大家都看出來了,松本正賀的傷害輸出根本不足以秒掉我,而我在時空嫁接的保護下只要不被秒就絕對死不掉。那麼在這種情況下繼續戰鬥就只能有三種情況。要麼松本正賀先把玫瑰的生命或者魔力值磨光,讓我的時空嫁接失效,要麼我先把松本正賀磨死。至於最後一種,那就是這個決鬥場景先發生變異把我們之中的某個人給玩死。當然,相比之下日本玩家覺得還是第二種和第三種可能性比較大,至於松本正賀把玫瑰的生命和魔力磨光這種可能性……不是說沒有,但微乎其微。要是一般人,這種可能性還滿大的,但松本正賀要對付的可是我啊!松本正賀能傷到我就已經讓那些日本玩家興奮加意外了,想要反覆重創我並以此把玫瑰的魔力和生命值消耗光,這基本上就等於是天方夜譚。
就在眾多日本玩家緊張的要命之時,戰場上終於有了新的變化。松本正賀在所有人都沒想到的時間突然出手了,而他挑選的時機不是我被包進巨大翅膀中的時間,而是在玫瑰開啟翅膀將完好無損的我釋放出來的瞬間,而且他的攻擊目標根本不是我,而是我背後的玫瑰。