十級新人瞬間把他們刷到三十級,然後讓他們送死後給復活法師練技能熟練度,這樣反覆帶新人喂復活法師,不是可以迅速培養出一個高階復活法師嗎?
本來這個方法也有不少人想到了,而且確實不少人就用過。但是,事實證明《零》的主系統既然有超越人類的思維,那麼人類能想到的漏洞它肯定也想的到。所以人家根本就不是單純按復活成功次數來計算技能熟練度的,而是按復活後挽回的經驗值來計算技能熟練度的。這個方法其實也就是現實中的企業使用的績效工資制度的另類應用,只不過現實中是你製造了多少利潤和你的工資掛鉤,遊戲裡是復活術挽回了多少可能會損失的經驗值和復活術的熟練度掛鉤。如果你成功復活了一個一千級的玩家,那和你成功復活了一個二十級的玩家,那完全就是天和地的差別,所以想用低階新人混熟練度也不是不行,但前提是你得把這十幾個人新人每人復活好幾千億次,你要不閒累完全可以和系統對著幹,就是時間練級稍微要長點。
其實上面這些還都只是一部分難題,畢竟只要有毅力,把熟練度練到二十級也不是不可能的事情。但是,練到二十可不是全部。要知道二十級的無損復活成功率可才只有八成,想要更高的復活成功率那還得靠裝備和基礎技能點。不過,主系統既然聰明到只能根據人的心理去堵漏洞,自然也知道不能讓這些裝備氾濫,因此不管是基礎技能點還是加復活術的裝備,那都不是一般人能搞的到的。技能熟練度還能靠勤奮和堅持不懈的毅力去慢慢升,但加技能等級的裝備和基礎技能點就不一樣了,那東西根本就不是光靠努力就能得到的。這就跟中彩票一樣,相比之努力付出,運氣往往更重要一些。
起來玫瑰能有今天的這個復活實力,完全都是因為我的魔寵數量。其實磨練復活術技能熟練度的真正難度全都在前面部分,隨著等級逐漸提高,復活術的成功率就會逐漸上升,也就是越到後面反而越好練。而且隨著復活法師的復活術等級提升,自願讓他們復活的人也會越來越多。剛開始的時候失敗率高人家不願意,只要復活術等級上去了,一旦復活成功率接近或者追平npc復活法師,玩家通常還是願意在玩家復活法師這裡復活的,畢竟npc復活法師復活也不是免費的,人家可是要收錢的。玩家復活法師雖然不一定就是免費的,但總歸不會超過系統npc吧?再說了,如果人家真敢定超過系統npc的價格,那一定是人家的復活術比系統npc的復活成功率高,這樣就算要錢多,一般人肯定還是寧可找這種高保險的復活法師,畢竟大家的經驗值也不是白來的,能少掉一級誰不想啊?至於玫瑰這邊,這個其實是我的小秘密。
玫瑰之前的復活術技能也和別人一樣失敗率很高,而且升級很困難。不過後來正好我的魔寵逐漸多了起來,而我們又無意中發現,原來玩家的魔寵也可以用復活術復活,而且獎勵和懲罰是完全一樣的。本來就算魔寵能用復活術,我也不會讓魔寵白白犧牲去給玫瑰練級,畢竟魔寵的級別也不是白來的。但是,因為我的魔寵普遍都是品階超高的頂級生物,所以後來曾有很長一段時間都是我的級別限制住了魔寵的級別,使得他們明明經驗值滿了卻升不了級。在這種情況下魔寵們反正死不死都一樣,所以我就會隔三差五的讓魔寵們送死一次去給玫瑰練技能,反正他們級別被我壓住了升不上去,獲得的經驗值與其白白浪費不如給玫瑰把技能練上去。
正是因為有了我的這個方法,所以玫瑰度過了最艱難的那段初級技能時期,等玫瑰的復活失敗率降到系統npc的水平上之後,不用她自己去找,別人就經常主動送上門來找她復活。再後來玫瑰因為管理冰霜玫瑰盟的經濟事物就很少幫人復活了,但這個時候她的技能級別已經相當高了,所以很多人依然是託關係想辦法的找玫瑰復活,結果玫瑰的技能不知不覺就升到了高階復活術二十級滿。最後我們一看她反正也這麼高階別了,乾脆一咬牙幫她接了幾個任務再搞了點裝備,結果就把玫瑰武裝成了全遊戲第一復活法師。後來會里還有人開玩笑說我們夫妻倆一個專門殺人一個專門救人,完全就是天使與惡魔的組合。其實他們不知道,玫瑰的心理比我邪惡多了,我雖然到處殺人,但我就是個執行者,點子都是玫瑰出的,所以她其實比我邪惡多了。
第十八卷 第一百五十四章 崩潰的開始
有玫瑰這樣的超級復活法師存在,其實理論上我們根本不用擔心被殺,因為只要不碰上小機率事件,玫瑰的復活術一般都會產生無損復活。
看著掉小去的克利斯締娜的半截屍體,玫瑰並沒有往下追。復活