不管你的屬xìng多麼強,都絕對不要小看紫日。你出道太晚,可能不清楚,如果你去問松本正賀,他肯定知道。紫日很早之前就曾經單挑過他自己的幻象,結果他只用了五分鐘就把系統照他的屬xìng複製出來的那個他給KO了。”
“什麼?他真做到了?”聽到這個訊息連小鳩健次郎的眼睛都差點瞪出來。
鬼手信長很肯定地點頭道:“你應該知道能戰勝系統複製出的自己代表著什麼,你如果不想以後都被人說是廢物的話就最好把紫日當成一個大BOSS來看待。即使你的屬xìng點超過了他,這一點也不會有太大改變的。”
鳩健次郎雖然是新近才成為高手,但既然他已經是高手了,那麼高手需要做的他也一樣做過。根據《零》中所有高手公認的準則,如果在《零》提供的小遊戲自我挑戰賽中對抗普通模式的自己並堅持超過一小時不敗,那麼你就可以對外宣稱你是高手了。
這個自我挑戰模式其實本來只是光明神殿和黑暗神殿提供的一種職業測試,只不過意外的非常受玩家歡迎,所以在後來的一次系統升級中,該遊戲就被普及到了所有城市中的訓練場中,而且各個行會只要達到一定標準也可以自己建造行會挑戰館。在這種挑戰館中,你可以選擇挑戰系統生成的標準人物模版,或者選擇挑戰自己和世界戰力榜上的名人。我因為自己本身就是世界戰力榜第一,所以挑戰名人完全沒有參考價價值,因此我就只能選擇挑牛自己。不過幸好系統給出的自己也不是固定的,而是可以調整難度的。
挑戰自己時,一般大多數人會選擇普通模式,也就是和你對戰的自己擁有你完全一模一樣的屬xìng點和技能,而且他的戰鬥習慣也將是按照人平時的戰鬥方式由系統總結出來的。當然系統可能會做少量修正,便基本上不是差不多的。
在這種雙方屬xìng和技能全都一模一樣的情況下,想要獲得勝利那簡直比對抗Boss還要難,畢竟打Boss只要慢慢磨就行了,對抗自己卻只能靠個人戰鬥素養,什麼裝備和輔助物品都是廢的,因為凡是人有的,對面那個你肯定也有。
很多實力比較差的玩家不瞭解戰鬥技巧的重要xìng,一直以為我只是裝備好、魔寵多、屬xìng高,但真正的高手都知道,事實正好相反。我之所以裝備好、魔寵多、屬xìng高,完全都是因為我的戰鬥素養。如果我只是個普通人,之前那些裝備、魔寵啥的就算出現在我面前我也未必拿得到,而我之所以拿到了,就說明我的戰鬥技巧已經達到了一個很高的水平線。和大多數身邊普能人類的玩家不同,我是龍族,又在龍緣基地裡接受過正規的格鬥技巧訓練,加上我本身有一臺電子腦輔助大腦進行精確運算,因此不管是反應速度還是對身體的控制力,我都遠超人類的極限水平,也正因為如此我才會表現出高得離譜的格鬥水平。
像這個自我挑戰系統,大家都只玩過普通模式,我當時卻選了最高階難度,也就是+5模式。這個挑戰賽一共十一個等級,標準模式就是和自己一模一樣的對手,然後往上增加難度就會出現+1模式、+2模式,直到+5模式,而降低難度就是…1模式直到…5模式。普通玩家因為人類的注意力無法保持長時間的集中,所以通黨挑戰普通模式的自己都會失敗,畢竟在屬xìng一樣的情況下,電腦控制的你可以保證永遠不會分神不出錯,而人類肯定不行。表面上看起來雙方屬xìng都一樣,但你老出錯,總會吃虧一些,所以打不過同級的自己是很正常的。這也是為什麼挑戰普通級的自己超過一小進不敗就能被算做高手的原因,因為凡是能做到這個水平的人基本上都有著良好的戰場反應。他們可以用一些隨機應變的技巧戰勝屬xìng相同的自己,這就是戰鬥素養。
鳩健次郎玩自我挑戰模式,至今為止的最好記錄是挑戰+1難度的自己,在堅持了三十七分鐘後被擊敗,而挑戰普能模式則是用了兩個多小時,以微弱優勢把那個複製出來的自己給KO了。儘管時間比較長,但能幹掉普通模式的自己就已經足夠拿出來炫耀鄙視別人了。但是鬼手信長告訴小鳩健次郎我只用了五分鐘就KO了自己的複製體時,小鳩健次郎感覺自己的信心一下就被砸碎了。他用了兩個多小時,我只用五分鐘,這是啥概念啊?
本來小鳩健次郎還想問問我倒底是怎麼做到的,誰知道鬼手信長這個時候卻突然補了句:“哦對了,紫日當初挑戰的是+5模式。”
哐啷。聽到鬼手信長的話小鳩健次郎直接把刀給抓掉了。“你說紫日挑戰+5模式的自己只用了五分鐘就把自己KO