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第34部分

焰在升級為白焰後,除了保留高的溫度,白焰還具有淨化不死生物的效果。

伊恩斯給剛打造好的劍起名為“霜焱”,恰西把打造單手劍剩下的材料做了一個有精美雕刻的劍鞘。

精神世界中,伊恩斯看到讓人無法相信的資訊。

“霜焱”但受傷害32oo~45oo,需要等級15級,需要力量點數65,耐久度∞,加15所有技能,加2o死靈法師技能等級,1oo%撕開傷口的機會,加2oo冰凍傷害,加2oo火焰傷害。

不由得出感嘆“MygoD”伊恩斯驚訝於武器的無限耐久度,之前無限耐久度這種BT屬性只出現在泰瑞爾贈送的裝備上,雖然用了一些比較罕見的材料打造武器,不過也不至於特殊到這種地步。

伊恩斯看到的裝備屬性只佔全部屬性的5%,後續的屬性因實力不夠而無法看到,換句話說只有實力提高以後才能逐步解除裝備上後續屬性的封印。

“霜焱”做為一把武器毫無疑問是無可比擬的,做為一件工藝品更是巧奪天工,如果當作一件工藝品放在家裡有些暴殄天物。

深入大陵寢三個小時,伊恩斯等人相繼幹掉了近五十隻怪物,三個人平分了五千經驗。一隻精英級殭屍走進了塔洛斯的視線,五顆聖光彈呈品字形分別擊中殭屍的腦袋、露出白骨的右腿和殘缺不全的手臂,殭屍搖晃了一下,然後憤怒的朝塔洛斯衝過來。

不死系生物的特有技能“幽靈一擊”被眼前這隻精英級殭屍釋放了,雖然比起屍體火的等級差了一些,這隻殭屍勝在比屍體火更快的度。

跟不死生物比起來,還是塔洛斯的度更勝一籌,側身躲掉殭屍的“幽靈一擊”,繞到殭屍背後二十顆聖光彈招呼到殭屍身上。

兩百多法力因剛才聖光彈的攻擊消耗一空,無力的空虛感充滿塔洛斯全身,裝備的加持效果立即顯示出來。法力每秒以六點的度在持續恢復,用不了五分鐘,塔洛斯的法力就補滿了。

聖光彈雖然是不死生物的剋星,不過眼前這隻殭屍貌似有“特別強壯”的屬性,二十顆聖光彈吞噬了殭屍6o%的生命,。

“特別強壯”這種屬性是伊恩斯最討厭的一種怪物屬性,擁有這種屬性的怪物會變得特別耐打,部分怪物還會自動回血的特技。

精英級殭屍有“特別強壯”的加持等於擁有了兩倍於一般殭屍的生命,塔洛斯可不會坐以待斃,殭屍的反應度可比不上一個疾奔跑的聖騎士。

塔洛斯一劍貫穿了殭屍的心臟,順勢給殭屍補了一腳。

劍刃抽出的瞬間,墨綠色的毒液流了一地。

………【第三十九章 陷阱特訓】………

大陵寢果然不是一個簡單的地方,隨時有可能冒出來怪物,而且還是精英怪,還有各種隱藏了陷阱的棺材,會噴出毒氣的機關。

從進入大陵寢的那一刻開始,伊恩斯就明白這個地方表面上看起來跟一般的陵墓沒什麼區別,實際上平淡無奇的背後隱藏了大量足以致命的危險要素。

穿過第五個石室,塔爾斯剛要往前走,伊恩斯及時拉住了塔爾斯的袖子,前面的九塊地板中有五塊特殊的地板。那些與眾不同的地板每一塊上面都有九個空洞,如果沒猜錯,孔洞的下面必定有某種陷阱等待無知的闖入者。

進入大陵寢或許該帶上蘇菲,身為一個身手敏捷的刺客,蘇菲擅長破解任何一種陷阱,而且蘇菲本來就是製作陷阱的行家。

幸運的是伊恩斯在出前跟蘇菲學習了一些躲避陷阱的方法,這些知識非常有效。蘇菲訓練伊恩斯的方法就是在一間滿布機關和陷阱的屋子內逃出去,逃生的時間是兩個小時,如果兩小時內沒有破解所有陷阱,那間屋子會爆炸。

伊恩斯進入那間特別定做的陷阱屋,剛站穩腳跟,伊恩斯就有些後悔,面前的地板缺少了2o%,而少了地板的那一部分是一個直徑約十米深的土坑,裡面是大量各種花色的毒蛇。

如果不幸掉入深坑,就算沒摔死也會被蜂擁而至的毒蛇咬死,更要命的是,就算有本事幹掉毒蛇,下一步要面對的是每隔五秒會射出一次的長槍,槍尖上塗滿了各種致命的毒藥。

閉上眼睛思考了前進的對策,然後伊恩斯從空間戒指中拿出一瓶高濃度的烈酒,其酒精含量過8o%,只要遇到空氣就會被點燃。

伊恩斯瞄準坑洞下面虎視眈眈的毒蛇,用力扔下了酒瓶,清脆的玻璃碎裂的聲音迴盪在耳邊。玻璃破碎後,冰藍色的火焰燒著了已經一個月沒吃東西的毒蛇,劇烈的疼痛使得那些毒蛇