關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第10部分

模式也讓寧雙雙對於機甲的操縱嫻熟於心,不管是哪種型別的機甲她都試著使用過幾次。

事實上,機甲的操縱和開汽車一樣,並不是什麼特別難的事,也可以算是一種易學難精的技術。此時,在寧雙雙身體兩側就有兩根用於機甲操縱的操縱桿,而在她面前的則是一面佈滿了密密麻麻操作按鈕的操縱鍵盤。

如果只是想要簡單的操縱機甲用於行動和戰鬥的話,光是寧雙雙身邊的兩根操縱桿以及操縱桿上的幾個按鈕,再加上腳下的幾塊類似汽車油門的踏腳板就足夠了。

很多玩機甲聯盟的玩家,都是使用操縱桿和踏板,藉助著機甲內部事先設定好的行動程式進行移動和戰鬥的。操縱起來確實很方便,也很簡單。

當然,這種簡單方便的操縱方法也只適用於新手和單純遊玩的玩家。真正的高手可不會就這麼簡單的使用別人設定好的簡陋程式。

真正厲害的機甲高手,都會使用面前的按鈕操作進行臨時的程式編寫讓機甲做出完全不同的行動模式。或者使用自己提前編寫好的額外行動程式,藉助著多重程式切換的功能,來進行多樣化的戰鬥。

毫無疑問的,三天的人機模式,寧雙雙也不是白玩的。依靠著穿越福利所帶來的強大記憶能力,她已經清楚的把所有的操作按鈕以及這些按鈕的使用方法全部記憶了下來,同時也已經完全掌握了機甲程式的編寫能力。

不過,現在這場比賽好像暫時用不到那麼複雜的操作就是了。因為這場比賽,作為補位的寧雙雙所使用的機甲,是採礦用的工程類機甲…螺旋金剛。

在那位喊著不給就送的砍怪如割草選擇了陸戰型機甲後,其他人也各自挑選了自己喜歡或擅長的機甲。

寧雙雙的同桌,暱稱空中戰神的朱立遠理所當然的選擇了空戰機甲。而另一邊的深海水蚤選擇的是海戰型機甲,最後的鳥槍換炮則選了狙擊型機甲,準備支援空戰的空中戰神也可以兼顧另一邊參與海戰的深海水蚤。

在四個人把三條路線全部瓜分後,最後留給寧雙雙的當然就只有沒人願意幹的挖礦工作了。

其實,在低端的匹配模式以及人機模式中,工程類機甲是很少有人選的。畢竟,相比起依靠工程類機甲慢悠悠的挖礦發育,新手玩家們更喜歡在前期直接打爆對面。

而在捨棄了工程類機甲後,二一二的陣容也正是很多新手玩家喜歡使用的陣容。兩臺陸戰機甲,兩臺海戰機甲,加上空中支援的一臺空戰機甲,直接三路並進,碾壓對手。

不過,這種二一二的陣容雖然在初期可以取得不錯的效果,直接壓制對面的戰局,甚至把戰線壓到對方的基地前。

但是如果沒有在一開始就直接打爆對面的話,在對方發育起來之後,二一二陣容反而會成為拖累,讓對方反敗為勝。

畢竟兩臺機甲走同一條路線會把原本一人獨享的資源分配給兩個人,讓兩人的發育都變慢。同時,因為沒有工程類機甲的輔助發育,機甲的強化提升效果也就比不上對面了。

所以,基本上只要是脫離了新手階段的玩家,大概也很少會使用二一二陣容的。就算本身的陣容再散亂,也會特意空出一個位置來進行工程類機甲的礦產開發。

很顯然,這一次寧雙雙他們匹配到的隊友,至少都是已經脫離了新手階段的玩家。並沒有咋咋呼呼的嚷嚷怎麼不用二一二陣容這樣的話。反而在各自選好機甲之後,都提出了讓寧雙雙選擇工程類機甲的建議。

於是,就這樣,寧雙雙坐進了這臺工程類機甲…螺旋金剛之中,開始了機甲聯盟遊戲的第一次匹配對戰。

“能源槽開啟,機甲充能完畢。敵方區域鎖定,目標:敵方的能源中樞破壞。任務開始……”伴隨著一陣清晰的機械聲響起,寧雙雙面前原本漆黑的螢幕悄然點亮,機甲外部的環境在這片螢幕中顯現出來。

與此同時,一張半透明的方形地圖也在這張螢幕的右上角顯現,紅色的光點微微閃爍著,標註出了敵方能量中樞的位置。

“開始了開始了,你們守好防線,千萬不要被破壞了,剩下的就交給我吧。”隨著遊戲的開始,一道略顯傲氣的聲音從機甲通訊器中傳來,很明顯,這道聲音的主人應該就是那位砍怪如割草了。

沒有人說話,在砍怪如割草留下那句話後,所有人都開始控制著各自的機甲向著不同的方向前進。

而寧雙雙當然也拉動了兩個操縱桿踩下踏板,控制著螺旋金剛腳下的履帶直線前進,離開了本方的基地,開進了不遠處的山地區域之中。