拖曳著青金色尾焰的金屬弩箭,雖然攻擊力沒有之前聚能狀態下那麼恐怖,但784-1569點攻擊力其實也不低了,加上打出致命一擊還要翻倍,對雷鳥群來說已經足以輕鬆擊殺了。
噗哧!
無數血液灑落天空,這次沒有弩箭射穿雷鳥身軀,但造成殺傷也絕對不弱,無數屍體朝下方掉落。
第二輪遠端攻擊過後,雷鳥群還剩下幾萬單位左右,就連躲在後方七階黑龍都遮擋不住了。
之所以烈陽射手第二輪遠端攻擊取得戰果,與之前聚能狀態下第一輪遠端攻擊取得戰果差距不大,是因為第一輪遠端攻擊,其中絕大多數傷害浪費了,本來那一擊是為了黑龍準備的,無奈NPC聯軍指揮英雄並不傻,在要進入射程的時候,讓雷鳥部隊充當炮灰,所以聚能一擊絕大多數傷害都浪費了。
舉例來說,對血量1470的雷鳥來說,烈陽射手打出2000傷害就足以輕鬆秒殺了,打出再高傷害都是浪費輸出,所以聚能狀態下第一輪遠端攻擊,其中絕大多數傷害都沒有發揮作用,這才是兩輪遠端攻擊戰果並沒有太過巨大差距的原因。
只是對其他人來說,僅僅兩輪遠端攻擊,就將之前稱霸天空戰場的雷鳥群打殘,這個攻擊力也太過兇殘了一些。
如果有什麼是比雷鳥群被打殘還恐怖的話,那就是雷鳥群離浮空戰艦還有400米以上距離!。
400米對普通遠端兵種來說,離進入射程都還很早,但對烈陽射手來說,正好處於能充分發揮遠端火力位置,這也是烈陽射手這個兵種最可怕的地方。
普通200米射程的遠端部隊,面對飛行兵種突進,從頭到尾最多隻能發射兩輪遠端攻擊,其中第一輪還會減少一半殺傷,也就是說能全額髮揮殺傷的也只有第二輪遠端攻擊,只能發揮一半殺傷的話,攻擊同階飛行兵種可能連防禦都很難攻破,而全額殺傷只有一輪機會的話,也不可能秒殺同階飛行兵種,所以才會有飛行兵種是遠端兵種剋星的這個說法。
烈陽射手這個三階兵種,擁有射程範圍內殺傷不減這個神級特性,也就是每輪遠端攻擊都是全額殺傷,如果僅僅只是這樣的話,那麼頂多只能稱為強大,還不能稱為變態。、可在有了專屬史詩英雄率領後,六階夏娜烈陽射手特長這個天賦,讓烈陽射手基礎攻防屬性翻一倍不止,基礎屬性直追五階遠端兵種,而另一個風之射手天賦,更是隻能用變態這個詞來形容,每階增加麾下遠端兵種百分之五射程、射速、命中率、致命一擊,這四個屬性對遠端部隊來說至關重要,四方面一起加成之下,讓烈陽射手只能用變態兩個字來形容。
加上夏娜專家級箭術技能,還有各種戰略寶物堆積之下,最終讓風暴軍團蛻變成了遠端輸出恐怖無比的怪物軍團。
對20萬單位烈陽射手組成風暴軍團恐怖感受最深的,可能就要屬NPC聯軍了,本來派出自信滿滿能擊墜浮空戰艦的大量飛行兵種,轉眼間連半分鐘時間不到,派出飛行兵種部隊就有了這麼大傷亡,讓他們心情瞬間跌入谷底。