而且還能升級讓戰鬥力繼續提升,加上還在機動力上有巨大優勢,有些騎兵過不去的地方,玩家可以收起戰馬輕鬆透過,所以玩家騎兵與兵種騎兵各有優劣,只看指揮者怎麼使用和發揮了。
衝鋒狀態下的騎士玩家群剛剛展開突擊陣形,就撞上了正屠殺玩家的比蒙部隊身上!
如果換成英雄統帥下騎兵的話,可能剛剛開始衝鋒的第一時間就能擺好突擊陣形了,也不至於都撞上敵人時,陣形還沒有徹底展開。
有著猿猴一般外形,卻高達十幾米體型的七階比蒙,背靠同類不斷屠殺著周圍近戰玩家,但面對狂衝而來的玩家騎兵洪流,就算是這些近戰無敵的七階比蒙,也不敢像之前那樣肆無忌憚的攻擊,而是開始用雙爪護住自身,擺出防禦姿態了。
比蒙部隊當然不可能閃開玩家騎兵衝鋒路線,因為五萬巨體型兵種想同時避讓開騎兵衝鋒路線是不現實的事,加上讓開後就等於是讓身後獨眼巨人部隊擋下衝鋒,那後果會更嚴重,所以這些比蒙只能硬擋衝鋒狀態的騎兵洪流。
面對玩家騎兵衝鋒時,比蒙就算體型上佔據絕對優勢,可在無數挾帶排山倒海衝擊力的玩家騎兵面前,也只能被恐怖的衝擊力撞倒在地,而一但倒地後基本就別想起來了,因為後續無數玩家騎兵會淹沒這些倒地比蒙。
一頭頭比蒙倒下,面對騎兵洪流衝擊,就算能擋下幾名騎兵,但後續大量騎兵衝擊,將這些七階比蒙的防線狠狠撕開了一個缺口。
唳!
空中,一直在高空盤旋,對下方戰場沒有加入意思的五階雷鳥群,也迎來了挑戰。
獅鷲!
飛馬!
吸血鬼王!
鋪天蓋地的中階飛行兵種從夏龍城兩側飛來,最前方的是數萬單位五階雷鳥和大雕部隊。
面對這些飛行兵種進攻,NPC聯軍雷鳥群毫不畏懼展開雙翼上前迎戰。
空中交戰開始後,地面發動衝鋒的騎兵玩家也失去了衝勢,這次衝鋒最少造成幾千單位比蒙傷亡,付出代價則是近半騎士職業玩家陣亡化光離去,玩家屬性和七階兵種差太多了,如果這些玩家全都是六階的知,造成殺傷絕對過萬。
只不過造成殺傷雖說相對整體數量來說不算多,但比蒙完整的陣型此時已經被撕出一個缺口,無數近戰玩家順著缺口瘋狂湧入,這下比蒙不能只管攻擊正面玩家了,也必須要小心玩家從其他方向發出攻擊了。
進入全面戰鬥後,NPC勢力聯軍此時手中還有一張王牌,五百單位八階幽靈巨獸,這絕對算得上是王牌,只是不知道對方準備什麼時候出這張王牌。
“進攻!”
隨著這個應該是夏雲萌這個指揮發出的聲音響起,城牆前方集結的部隊有動靜了。
呼!
呼!
首先就是三萬單位獨眼巨人的遠端攻擊,一塊塊劃破天際巨石朝遠處食人魔,或者說十輛投石車飛去,這些投石車一直在攻擊,六階城牆上的幾米缺口,此時差不多擴大到十米寬了。
僅有四階的食人魔,面對六階獨眼巨人遠端攻擊,那怕在這麼遠攻擊距離下只能發揮一半傷害,傷害也是個不小數字。
六階獨眼巨人基礎攻擊力高達210-420,這個攻擊在五階或者六階英雄率領下,最高攻擊力絕對能輕鬆超過千點以上,而四階食人魔血量僅有350點,那怕獨眼巨人攻擊力因為距離原因減半,也有不小機率打出秒殺了。
也幸好食人魔身高四米,體型和重量比小體型兵種強上不少,不然獨眼巨人遠端攻擊就要造成範圍傷害了。
三萬單位獨眼巨人遠端攻擊過後,十輛投石車被砸成碎片,食人魔也傷亡過幾萬單位,獨眼巨人的攻擊力確實強大無比,一半殺傷都能造成如此恐怖戰果,如果是處於全額殺傷範圍內攻擊的話,造成殺傷絕對不止提升一倍。
‘咦!,許雲目光在那些獨眼巨人前方,正大步前進的七階比蒙身上掃過時,終於是發現有些不對勁了,因為這些比蒙雙瞳呈腥紅色,一對畸形巨爪上還有血液般紅色光芒緩緩流動,這可和普通七階比蒙不一樣。
(推薦聯盟之魔王系統,英雄聯盟的書,無聊可以看看)