在進化這個遊戲中,普通玩家和核心玩家完全是兩個概念!
遊戲中裝備價格高昂,爆率還稀少無比,普通玩家身上裝備大都由生活玩家打造,因為玩家副職業等級不怎麼高原因,所以製造出來裝備屬性不怎麼樣,加上絕大多數普通玩家甚至連全套裝備都沒有穿戴齊,等級更不像核心玩家那樣絕對超過五階,其中還有不少四階玩家。
幾方面相加之下,導致核心玩家就算被六階獨眼巨人遠端攻擊命中,也最少需要幾次以上才會被擊殺,如果喝下高階生命藥劑的話還能多頂兩次,而普通玩家平均只能扛三次左右遠端攻擊就會被秒,才會出現這種被獨眼巨人遠端攻擊大量擊殺情況。
面對遮蔽視野的海量遠端攻擊,這是大多數普通玩家可能看過,但絕對沒有親身面對過體驗!
以前因為死亡規則太過嚴重原因,戰場一直都由兵種主宰,玩家上場情況非常少。
現在玩家不怕死亡後倒是能在戰場上活躍,但普通玩家還是很少參與這種大規模戰鬥,所以在面對NPC遠端兵種這突然爆發火力,最前方被食人魔擋住玩家下意識想朝後方閃躲,可後方不斷衝上的玩家,擋住了這些玩家後退道路,於是一時間場面有了些許混亂。
這就是各大勢力在大規模戰鬥時不讓普通玩家上場原因,普通玩家進入戰場,有時候反而會出現不利於己方情況。
幸好NPC勢力並沒有把這些趁火打劫玩家放在心上,加上後面龍之傭兵團所屬比蒙、玩家,還有空中浮空戰艦緩緩逼近,所以沒有時間來攻擊這些玩家,不然絕對能趁亂大殺特殺。
但普通玩家就算戰鬥力參差不齊,並且因為沒有統一指揮容易混亂,但數量上卻有如海嘯般無窮無盡,大量玩家還在上線,準備來參與這場追擊盛宴,所以衝在最前方玩家,被後方玩家推著繼續前衝,不斷撞擊著食人魔部隊防線,想退都沒有地方退。
被從四面衝來的玩家海洋包圍,NPC聯軍開路部隊換成了三萬單位比蒙,所以前方玩家悲劇了。
前方玩家在看到比蒙那雙畸形巨爪,還有上面幾根利劍一般的鋒利指甲時,其實當場就想躲,但身後全是前衝玩家,這種情況下根本是無處可躲,只能硬著頭皮前衝。
NPC聯軍九萬多單位比蒙部隊,在之前被龍之傭兵團五千單位比蒙擋下,但那是因為詛咒鎧甲附加四個負面戰役魔法太過霸道,加上血怒頭盔效果對近戰部隊來說增幅太過強大,所以那怕有著絕對數量優勢,在面對有兩件五階戰略寶物幫肋的比蒙也只能被吊打。
不過面對敵人是沒有血怒頭盔加成的五階和四階普通玩家,身上幾個附面狀態魔法更是早己解除,這些比蒙正處於擊敗戰鬥狀態。
吼!
在英雄指揮下,這些比蒙擺出了一字排開陣形,這個陣形突破力不強,並且受到的攻擊也會太多,但卻是殺傷力最強陣形,在英雄指揮下,這些七階比蒙將失敗的怒火傾洩而出。
如同遠古兇獸一般的巨體型比蒙,揮舞著有湮滅特性加持無堅不摧雙爪,勢不可擋的殺入前方迎面衝來玩家群中,掀起了一陣白色光柱海洋,這是大量玩家死亡復活後留下光芒。
以一字排開陣形前湧的比蒙群,展現了身為近戰肉搏之王的恐怖殺傷,雙爪揮出玩家非死既傷,幸好玩家身軀有規則保護,不然換成兵種擋在前方就是一片屍山血海場景了。
面對這些普通玩家,比蒙部隊根本不需要考慮防禦,只需要肆無忌憚殺戮就行了,因為普通玩家攻擊大都破不了自身防禦,就算偶爾有遠端玩家能攻擊弱點部位,也因為數量太少可以忽略不計。
有這三萬單位七階比蒙開道,所有從前方朝NPC聯軍衝來的玩家都拼命往兩側繞行,這些玩家可沒有兵種那種視死如歸精神,他們是來搶戰略寶物,又不是來白白送死的。
進入戰場的普通玩家越來越多,幾乎充斥視野的玩家海洋,讓人根本沒有想統計具體數量慾望,所以那怕撤退NPC部隊瘋狂擊殺著普通玩家,周圍湧來玩家也沒有絲毫減少意思,反而是越來越多。
站在天羽號上,俯視前方那幾乎淹沒於玩家海洋中的NPC部隊,許雲其實也很鬱悶,因為他的天羽號現在沒有繼續追擊NPC部隊了,因為前方有支飛行兵種部隊,正虎視耽耽的攔在天羽號前方。
五萬單位地下城陣營的六階蠍獅,不斷在天羽號前方盤旋擋住了前進道路,這支飛行部隊正是輪迴軍團最忌憚的飛行部隊,除了這支飛行兵種是由史詩英雄率領之外,還因為蠍獅是個堪稱