兩米高,裸露著上半身,渾身肌肉如石塊一樣堅硬,頭上有著一根幾十厘米長獨角,腳下是兩隻羊蹄的惡鬼率先出場。
這些數量恐怖無比,超過百萬單位以上的四階惡鬼,才是地獄陣營的標準炮灰,所有四階兵種中毫不出眾的攻防屬性,就算進化到完美形態也不會出現任何特性,讓這個兵種成了所有四階兵種排名倒數第一,還有個外號‘豬’。
按道理來說,這麼廢的部隊,地獄陣營玩家肯定會非常不滿,但實階上的情況,是除了遊戲開始前段時間,有地獄陣營玩家抗議過這件事,之後就再也沒有聽到過玩家抗議惡鬼太弱這個問題。
地獄陣營玩家不抗議惡鬼這個四階兵種廢物,當然是因為緊隨其後出場的部隊了,也是玩家勢力這邊第一支上場的高階兵種。
身高兩米以上,手握幾米長鞭,面板赤紅如血,頭上長著一對羊角,全身僅穿皮褲的五階邪神王出場了。
這支部隊正是沒人抱怨四階兵種惡鬼廢物的原因。
當前方地獄獵犬被消耗完,發射完彈藥衝上去當炮灰的二階瑪各也死光後,四階惡鬼部隊接過防線,頂住了各大NPC勢力派出的中階階兵種進攻。
就算是沒有任何特性,攻防屬性也不算太強,但光憑藉著恐怖無比的數量,惡鬼還是輕鬆頂住了敵方攻勢。
五階邪神王的數量並不多,就算全加起來也可能僅有幾萬單位,玩家勢力在高終階兵種方面劣勢非常巨大,如果不是還有數量恐怖的五階玩家在,可能打都不用打就直接逃了。
啪!
幾萬單位五階邪神王抖動手中皮鞭,發動了特性,一個讓地獄陣營玩家沒有絲毫抱怨四階惡鬼廢物的特性。
邪惡契約:每天能使用一次,可以用總血量不超過自身的盟友屍體,外加領地金幣復活出四階惡鬼。
正是因為有這個特性,惡鬼這個四階兵種對於地獄陣營玩家來說,才算是正規的炮灰,這個特性召喚出的惡鬼只要不死,可是能一直使用的,利用這個特性來作戰,也叫做‘養豬戰術’。
大量光芒從五階邪神王右手皮鞭上飛出,灑落在前方那如同海嘯一般,不斷衝擊惡鬼防線的NPC部隊腳下,那些地獄陣營兵種屍體中。
在這些光芒下,之前死亡的地獄陣營兵種,屍體突然就像液體一樣融化,聚合成了一名名四階惡鬼站了起來,位置正好處於大量遠端部隊身邊。
戰場上遠端兵種想發揮最大遠端火力,並且節省彈藥的話,最好逼近到敵人百米距離內發動遠端攻擊最好,所以這些遠端部隊自然在戰線後方百米距離處,而NPC部隊一直推進,在不知不覺中,這些遠端部隊正好站到了小怪物和地獄獵犬屍體上。
一名名四階惡鬼,在邪神王灑下的光芒中,突兀的出現在中低階遠端部隊中。
遠端兵種被近身,這是個非常悲劇的事,就算是二階遠端兵種被一階近戰兵種靠近,同樣也只有被吊打的命,因為遠端兵種被近身會傷害減半,加上遠端兵種還是血少、防低的的代名詞,所以遠端兵種一但被近身,就非常容易被越階擊殺。
現在雙方勢力派出的部隊只有中低階兵種,四階惡鬼對付強勢的同階近戰兵種,可能是被吊打,但對付傷害減半,自身防低血少的遠端兵種的話,那絕對是壯漢吊打小朋友,瞬間就掀起了一陣腥風血雨,大量遠端兵種倒下。
在遠端部隊被邪神王用特技邪惡契約復活的惡鬼部隊攪亂時,前方惡鬼群也同時發力,在後方大妖精、弓箭手、木精靈…等遠端部隊發出的遠端攻擊幫助下,成功將防線一口氣反推近百米,將防線維持在平原中心。
最主要的是,玩家這邊充分發揮了各大陣營兵種配合優勢,損失絕對要比NPC勢力這邊小。
五階邪神王在發動特性過後馬上後退,並沒有想直接加入戰鬥的意思,而此時十幾萬墓園陣營的亡靈法師玩家上前。
死靈復甦!
這是亡靈法師這個職業的核心技能,能復甦幾階屍體由玩家精神決定,數量由魔力決定,可以說是一個成長性技能,只不過使用技能的前提是必須要有屍體,而此時交戰了這麼久,屍體早鋪滿了戰場,所以這個技能一出,無數死亡兵種屍體馬上站起加入戰鬥。
剛剛穩住防線,又被這些復活的兵種屍體搗亂,NPC勢力防線又有了後退跡象,這些復活的兵種屍體,雖然不能被英雄戰略屬性加成,但用來充當障礙物搗亂確實非常合適。
這就像兩股洪流對撞,本來雙方是勢均力敵,但其