入情況下,誰都不會心痛這些損失,那怕十萬單位龍槍兵死完,也不過是九千多萬領地金幣而已,何況還有轉世重生這個四階戰役魔法存在,那怕死亡數量再多也不過是浪費一些魔力而已。
在以前的話,許雲完全不會讓部隊分散同時進攻,因為不放心麾下英雄,但現在就沒有這個顧慮了。
除了因為英雄智慧不遜色於普通玩家之外,還因為每個英雄身上都有著復活、傳送卷軸,一但遇到危險就能直接逃跑。
而想讓率領大軍英雄遇上危險,那絕對不是什麼簡單的事,加上五階軍團百里通訊範圍,讓他可以隨時掌握分頭作戰其他英雄狀態,分兵戰鬥自然就很正常了。
碰!
五階城市雖然有禁空結界這個防守利器,城門可沒有城牆那種對攻擊有大量減傷加成,這也是為什麼攻破部隊為什麼只攻擊城門,不去攻擊城牆的原因,除非有投石車和獨眼巨人,所以在龍槍兵倒下一萬以上之後,被無數龍紋長槍轟然擊破,露出了堵在城門洞中的無數一階小怪物,還有後面那海壓壓的其他兵種。
有著禁空結界的城市,代表著想攻破城市,就必須要從地面殺過去!。
這對防守方來說可是個好訊息,因為這種情況下,那怕一階兵種都能發揮作用,就算攻防屬性不怎麼樣,也能起到充當障礙物的作用。
五階城市通往行政廳主道就算再寬,也不過才幾十米左右。
這個寬度平時看起來已經足夠寬闊,但對數量必須以萬計算的大型戰役來說,這個寬度頂多只能讓數百小體型兵種同時交戰,如果是更大體型的兵種,那麼同時交戰數量還要減少。
也就是說進攻方那怕數量再多,戰鬥力再強,也不能將所有戰力發揮出來,對於防守方拖時間絕對有利無比,守城優勢可不僅僅是說說而已。
噗哧!
殺入城門洞中之後,龍槍兵手中長槍不斷刺穿擋在身前小怪物脆弱身軀,
以現在安潔爾加成下屬性,龍槍兵攻擊絕對不弱,跟白色品質英雄率領的五階兵種比起來也毫不遜色,論起防禦力的話,則是遠超由藍色品質英雄率領的六階兵種。
龍槍兵與小怪物都屬於一階兵種,但雙方表現卻有著天差地別,一階龍槍兵戰鬥力堪比五級高階兵種,而一階小怪物則是依然充當著戰場炮灰,用來消耗對手體力和拖延時間。
以狂突之勢快速殺穿城門洞進入城市之中後,龍槍兵情況就有些不妙了,因為除了要面對前方怪物海洋之外,還要注意頭頂城牆上那些瑪各,烈陽射手可看不到城牆這面。
只是對於這點許雲也不是沒有考慮過,所以他馬上下達新的命令。
“夏娜,拋射壓制!”,沒有射界可不代表不能攻擊到敵人,對方如果是躲在靠近城外這面牆垛下的話,那拋射當然拿對方沒招,但對方靠近城牆內側站位的話,就給拋射提供了攻擊到的可能。
烈陽射手部隊將手中黃金弓弩端起斜斜指向半空,在夏娜指揮下慢慢調整角度,對於指揮遠端部隊拋射,命中率完全是看指揮者能力,指揮者越強,那麼命中率越高,指揮者太弱的話,所有攻擊落空也不是沒有過的事。
過了十幾秒後。
咻!
拖曳著青金色光芒的弩箭破空飛起,撕裂了地獄位面的血紅色天空,朝城牆方向飛去。
一根根金屬弩箭在飛到最高處後,馬上朝下方斜斜滑落,再次將城牆上橫掃一遍,只要是被攻擊到的瑪各,全都被這挾帶恐怖攻擊力的金屬弩箭洞穿。
這座五階城市城牆上,此時已經鋪滿了大量瑪各屍體,但這種二階兵種數量太多,所以還有源源不斷瑪各重新走上城牆,補充著遠端火力。
有烈陽射手源源不斷拋射壓制後,二階瑪各再也不能肆無忌憚朝下方龍槍兵頭頂扔出火球攻擊了,每過一段時間就會被烈陽射手發動的拋射清掃一空,不然殺入城中的龍槍兵數量那怕再翻幾倍,也別想攻破這座五階城市。
如果野外戰鬥的話,不管龍槍兵還是烈陽射手,都能很輕鬆的橫掃面前這些部隊,但攻城時卻只能一步步慢慢推進,這就是高階城市對於防守方極大加成,沒有幾倍甚至十幾倍守城方實力,想攻破高階城市根本不可能。