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第一百六十六章兵種時裝

坐直身體,許雲飛快的從物品欄中掏出了詭術師用來補償他的圖紙,當時的情況很危險,所以他並沒有看過圖紙,只不過是看對方的反應,才知道這張圖紙應該是很重要的東西,現在就讓他來檢查一下,這張圖紙是不是真這麼重要。

仔細的打量著手中的圖紙,許雲發現這張圖紙雖說是一張圖紙,但上面並不只是畫了一件裝備,而是由三件裝備、一件武器、一件盾牌,合起來就是完整的一套裝備。

名稱:禁衛套裝設計圖

部位:全套

屬性:增加30點防禦力、20點攻擊力、增加100點血量

套裝技能:舉盾(當裝備全套禁衛套裝後,在使用舉盾時遠端傷害減少百分之二十五)

裝備需求:城堡陣營一階兵種專用

打造需求:一階鐵匠鋪、五單位礦石、五千領地金幣

“我去,這麼變態!”,看完這張圖紙的屬性後,由於對於資料的敏感,讓許雲馬上意識到了這張圖紙的價值。

如果這套包含了一柄武器長槍的禁衛套裝是給玩家的話,可能沒有一個玩家能看上,因為一個二階近戰玩家穿上一套正常的裝備,然後再拿上一把武器,那麼防禦絕對在七十以上,攻擊五十以上,這還是裝備品質不能在優秀以上,如果裝備品質超過優秀,這個屬性還要繼續往上漲,由此可見這套設計圖上的裝備是有多垃圾了。

不過這是兵種時裝的話,那就完全不一樣了。

要知道槍兵本來的屬性是8-16攻擊,10點防禦,如果穿上這套禁衛套裝後,馬上就會變成28-36的攻擊,40點防禦,200點血量,這屬性已經超過大多數二階兵種,直追三階兵種了,外加一個減少遠端傷害的舉盾技能,完全可以說是脫胎換骨的改變,讓一階槍兵擁有超越兩階兵種的實力。

這張圖紙乍一看,花費如此大的代價,才能生產一套讓炮灰槍兵裝備的兵種時裝十分不划算。

因為三階獅鷲的招募價格,也僅僅只需要六千領地金幣,而槍兵就算裝備了兵種時裝,也完全不是三階獅鷲32-64攻、32點防、320點血量的對手。

何況一套兵種時裝不但需要五千領地金幣,還需要五單位礦石,這更是讓這套時裝的價格顯得昂貴無比。

要知道在玩家領主中,有多餘領地金幣的玩家可能很多,但從來聽到過有誰的資源有多的,現在市場上的一單位資源已經漲到二千領地金幣,還是有價無市那種,一但有資源在市場上出售,馬上就會被人一掃而空,而一但資源價格太高,也會有人丟擲大量資源來壓低價格,就像一直有人在無形中操縱著資源的價格。

可一套禁衛套裝就必須要投入五單位礦石,讓人覺得這個套裝的打造價格太高了。

不過許雲不是一般人,他隨便一算就知道,這套裝絕對是個神器,原因有以下兩點。

第一:現在建造起了三階獅鷲塔樓的領主少的可憐,而一階槍兵崗樓只要是領主都建造起來了,兩者的數量並不在一個量級上,如果說城堡陣營的獅鷲數量不過萬的話,那槍兵的數量早就過幾百萬了。

第二:率領一個槍兵只需要兩點率領,率領一隻獅鷲的統率則需要八點統率。

許雲知道已經不需要其他原因了,光是以上兩個原因,就足以讓這張禁衛套裝設計圖稱得上一件神器。

只是可惜的是生產速度了,按照資料上來說,鐵匠鋪生產一階裝備的時間是十分鐘,二階是五分鐘,那麼代表自己天雲城的二階鐵匠鋪一天能生產288套禁衛套裝,這個數量並不算多,但等自己把鐵匠鋪升到三級後的話,產量就會翻倍,而建築圖紙只要不是那些招募兵種和特殊圖紙,價格一般都不算太高,何況沒有圖紙也不是不能把鐵匠鋪升級。

看了看自己領主介面上空空如也的領地金幣,許雲準備把今天才招募來的弓箭手扔進了市場,如果沒有領地金幣的話,他連一套禁衛套裝都別想生產出來。

由於今天是週一,也是所有招募建築兵種重新整理的曰子,加上現在建立起二階塔樓的領主已經不在像以前一樣寥寥無幾,,所以市場中的弓箭手價格簡直和跳水一樣下跌,明明凌晨掛出二十五萬領地金幣一小隊十名弓箭手的價格也能賣出去,可現在已經有人標價一萬金幣一名弓箭手了。

“早知道當時就應該把這些弓箭手賣了!”,有些懊惱的拍了拍自己的腦袋,許雲有些後悔自己早上沒有把弓箭手全賣了,害得現在弓箭手價格貶值一大半,相當於他賣弓箭手得到的錢也