兩個小時後,天色近黃昏。
【叮!,你開啟了一個野外寶箱,請選擇一項做為獎勵,2000領地金幣/1000經驗】
“這個寶箱怎麼金幣這麼少?,難道開寶箱還要看臉?”,再一次開啟寶箱後許雲苦著臉說道。
這個寶箱已經是他們一路上開啟的第十幾個寶箱了,那些守護者實在太強,能造成弓箭手部隊損失的寶箱全被許雲放棄了,準備等以後實力提升後再想辦法拿下。
最令許雲有些無語的是,只要讓貞德來開箱子,大都會是5000金幣左右的寶箱,就連上萬金幣的寶箱她也開到過幾次,可讓自己來開的話,大部是2000金幣,就連一千金幣的箱子他也開出來過,讓他有種開寶箱是不是還要看顏值給金幣的感嘆。
“領主大人,射手塔樓到了!”,還沒等許雲感嘆完,貞德就指著前方不遠處說道。
“等我以後資源多了,一定要修一些路把這些野外招募建築和領地連起來,不然這速度也太慢了”,這一路下來,就算有著戰役座騎重甲戰馬的百分之二十移速加成,但在這種沒有任何路徑的森林中前進,速度依然讓許雲有些難以忍受。
正在心中抱怨的許雲聽到前面就是射手塔樓,順著貞德指的方向望去。
一棟正面有把弓弩圖案的崗樓矗立空地中央,好像這種能招募兵種的野外神賜建築周圍一定會有空地,而空地範圍的大小正好是這些守衛的警戒範圍。
許雲覺得有些頭疼,這明明是一階槍兵崗樓好吧?,怎麼上面雕刻有弓弩圖案,就搖身一變成射手塔樓了,不過這種事是遊戲設計師們的鍋,他也只能接受這種設定了。
此時360名二階弓箭手圍繞塔樓而立,看樣子想拿下這座射手塔樓,免不了和對方硬剛了。
其實許雲最煩的就是這種情況,雙方兵種都一樣,就算想利用兵種不同玩點什麼手段都玩不了。
如果面對的是有英雄率領,或者有智慧的npc指揮的二階弓箭手,許雲肯定二話不說就轉身走人,等以後兵力強大了再來堂堂正正的碾壓,但對面不過是一幫如同機器人一樣的npc弓箭手的話,那有些戰術就能用一下了。
正常的戰術來說,面對弓箭手這種遠端部隊,一般人想的都是快速接近對方,讓對方使用不了遠端攻擊,但這次許雲卻要玩點不一樣的戰術。
“貞德,你等會這樣做……”,許雲對於資料方面的敏感,讓他早在沒來之前,就想出怎麼對付這些二階弓箭手才是損失最低的辦法,現在就在把想好的戰術告訴貞德。
用佩服的眼神看了許雲一眼,如果是自己話,可能會想辦法讓一些弓箭手掩護自己和小白當衝到對方身邊,然後讓其他弓箭手在遠處攻擊,可和自家領主大人的想法一比就太拙劣了。
看到貞德做好了準備,許雲馬上開始讀條施法。
“神聖護佑”
“攻擊加速”
兩個一階戰役魔法扔到弓箭手部隊身上,這次面對二階弓箭手部隊,還是數量比自己多的敵人,許雲可不敢有任何保留,一直沒有使用的魔力值不就是為了此時而留嗎。
等許雲加持完狀態,貞德馬上率領著弓箭手部隊快步進入對方攻擊範圍,一直在天空盤旋的小白也慢慢飛近戰場。
“篷!”
弓箭手射擊的聲音傳來,這是對面360名弓箭手搶先出手了。
面對飛來的箭雨,貞德沒有讓小白趁著對方弓箭手發射間隔衝進去,而是讓自己部隊展開陣型,站在雙方極限射程處和對方互射。
不錯,許雲的戰術就是互射戰術,他並不是一時腦殘才想到這個方法的,而是基於精確的計算後才想出這個戰術的。
對面沒有英雄加成的弓箭手防禦是9點,而自家弓箭手防禦在貞德三點戰略體質和兩點士氣加成下,達到了13點,看上去以對面弓箭手攻擊力,那怕打出最低傷害也能破防打出五點傷害。
可那是在直傷範圍下的傷害才是18-36,只要不進入對面弓箭手一百米範圍內,雙方的遠端兵種攻擊力都要減少一半,也就是9-18點。
就是說對面弓箭手那怕人品爆發,每次攻擊最多也只能打出五點傷害,還有近一小半機會只能打出強制傷害一點。
而反觀自家這邊,被加持了聖靈護佑和攻擊加速的207名弓箭手,每名弓箭手的攻擊,因為有貞德的戰略屬性和士氣加成,那怕減少一半傷害都能穩定打出18點傷害,神射手的每一箭在破甲特性下更是可以