全沒有感受到任何壓力,因為骷髏兵攻防屬性雖然不算渣,但無奈體重這種東西,與其他八大陣營有血有肉的一階兵種比起來,還有著不小的差距。
可偏偏對於騎兵部隊來說,只要敵人是高階以下兵種,不管是一階兵種還是四階兵種,決定能對他們起到多大阻攔作用的,正好是體重和體型而不是攻防屬性,所以在六階騎兵面前脆得和紙一樣的骷髏兵,當然起不到任何阻攔作用了。
“貞德!,騎兵繼續衝鋒,讓麗貝卡靠近對方部隊,但別進入屍巫射程內,屍巫攻擊的話就突擊”
看到騎兵部隊突破骷髏兵部隊的防線,許雲沒有讓騎兵部隊停下,或者是回頭繼續擴大缺口的意思,而是讓25單位騎兵部隊繼續向前衝鋒,以騎兵部隊在衝鋒時28點的移動速度,那些正撤退的墓園勢力將會在十幾秒後被追上,如果不做任何反應的話。
面對坦克洪流一樣碾壓過來的騎兵,正逃跑的利堅國玩家當然不可能沒有反應。
一箇中隊100單位的五階屍巫剛想停下來發射死亡之雲攻擊,空中的麗貝卡就一振雙翼飛到了射程邊緣,小白也率領獅鷲群開始盤旋蓄勢,一副只要屍巫敢動手就要突臉進攻的樣子。
屍巫部隊的攻擊速度是幾秒一次,而以麗貝卡20點的飛行速度,跨越兩百米距離差不多也只需要這點時間,加上後面正陸續順著騎兵開出通道追過來的大量玩家,屍巫如果真停下來回頭攻擊,其他部隊除非想放棄這100單位五階遠端部隊,不然就得停下來保護屍巫,所以最終屍巫部隊還是放棄了攻擊,繼續跟隨部隊撤退了。
不過五階屍巫沒有回頭攻擊,不代表這支利堅國巨頭就拿衝鋒狀態的騎兵沒有辦法。
“土牆!”
“地刺!”
“流沙陷阱!”
“土牆!”
“土牆!”
……
只見利堅國玩家中,有技能的扔技能,沒技能的扔卷軸,瞬間在騎兵衝鋒路上豎立起了無數幾米高近半米厚的牆壁。