“碰!!”
“碰!!”
“碰!!”
密集的碰撞聲響起,地獄陣營一階小怪物和普通人類一樣高大的身軀,如同沒有任何絲毫重量一樣,被高速衝鋒的六階騎兵座下近兩米高的戰馬撞得凌空飛起,騎兵們手中的騎槍根本沒有攻擊,完全是利用座下戰馬衝擊力‘撞’出了一條血路。
發現前方的一階小怪物部隊,被突然殺出來的六階騎兵一衝就破,這支被許雲選為第一個下手目標的大型勢力有些慌了,急忙把留在身邊的一箇中隊四階惡鬼部隊派來,準備用惡鬼擋住瘋狂突進的六階騎兵。
派出四階惡鬼中隊擋在騎兵衝鋒路上後,這些玩家開始往其他勢力的方向逃去。
面對頭上長著尖角,體型比一階小怪物魁梧了不止一圈的四階惡鬼,衝鋒狀態的騎兵們稍稍重視了一些,把手中一直閒置的圓錐型騎槍平放,同時身體伏低。
-1605
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…………
四位數的傷害從惡鬼頭頂頭上冒出,這些體型近兩米高大的四階兵種在衝鋒狀態的騎兵面前,下場只比一階小怪物好一些。
如果說一階小怪物連讓騎兵攻擊的價值都沒有,就像稻草人一樣被戰馬直接撞死的話,那麼四階惡鬼就像一個個布娃娃一樣,被六階騎兵手中的騎槍挑飛,一百名四階惡鬼根本沒有起到多大作用,就被衝鋒中的24名騎兵瞬間擊殺。
不過四階惡鬼要說沒有發揮任何作用也不對,因為騎兵部隊的衝鋒速度已經降低了一些,只不過因為降低幅度不大,所以看不出來。
但許雲從騎兵傷害資料上,還是看出騎兵突進速度下降了一些。
“全力進攻!!”
由於六階騎兵衝鋒速度太快,導致後面的槍兵和玩家跟不上,眼看敵方陣形被撕開的口子又要被小怪物們填上,斬天撥月急忙大聲指揮臨時聯盟中的近戰玩家。
被斬天撥月提醒後,這些玩家才想起,衝鋒狀態的騎兵部隊已經不可能回來幫他們開路了,如果不趁機跟上的話,就算他們能輕鬆擊殺一階小怪物,但面對這種數量可以用無窮無盡來形容的炮灰兵種,他們的突破速度絕對沒有對面玩家逃跑速度快。
所以這些臨時聯盟的近戰玩家們,急忙順著六階騎兵開闢出來的缺口前衝,而跟在身後的大量槍兵部隊,則是如同潮水一樣湧進這個缺口,把這個騎兵制造出來的缺口越擴越大。
一支保持著完整陣形的部隊,就如同一塊完好的玻璃,能承受的壓力很大,可一但有什麼地方被人劃破一個口子再來承受壓力的話,就會被壓力粉碎。
現在這支地獄陣營的一階小怪物,之前憑藉著陣形完整,就算被幾千屬性媲美四階屬性的玩家狂突猛進,但就像繃緊的魚網一樣,雖然繃的很緊,但就是沒破。
可被衝鋒狀態下的騎兵部隊把防線殺個對穿後,再被玩家和槍兵順著缺口殺入,再想保持之前的防禦力是別想了,很快被斬天撥月指揮的槍兵部隊把缺口越撕越大,就連最基本的陣形都保持不住了。
近戰玩家們順著騎兵制造的缺口只需要往前衝,偶爾才需要解決幾個零散一階小怪物或者二階瑪革,很快追上了正攻擊敵方玩家的騎兵部隊身旁。
剛才騎兵們藉助衝鋒狀態,擊殺了一些擋在前方沒來得及逃開的敵對玩家後,就停止了繼續衝鋒