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第六百四十章 經驗藥水與魔力鍊金術(求訂閱,吃土中)

病的,就是那坑人無比的成功率,而且每製造一次,還需要消耗大量魔力,沒了魔力之後只能等待慢慢回覆,這兩者相加起來,才是市場上各種型別魔法卷軸和道具數量不多的原因。

最最最重的是,鍊金術需要材料,並不是憑空就能製造出物品的,就算是製造一張最簡單的一階魔法卷軸,也需要空白卷軸、魔法墨水。

而這兩樣東西可不便宜,空白卷軸每張價格就在10金幣以上,每瓶能使用上百次的魔法墨水,價格更是在100金幣左右,平均下來的話,每張製造成功的魔法卷軸成本就是幾百金幣左右,這還不包括花費的時間。

所以只要是市面上出售的魔法卷軸,就沒有低於一千金幣的,還有更多人初級的時候處於虧本狀態,因為剛剛學會的鍊金術,用來製造卷軸成功機率連百分之一都不到。

而且這還僅僅是單人魔法卷軸,如果是戰役魔法卷軸的話,不但使用材料要貴上幾十倍,就連製造成功率也更是直線下降,成功機率在千分之一左右不到,所以戰場上,就算是巨頭勢力聯盟,也只會把戰役魔法卷軸當成戰略物品使用,而不會當成普通消耗品使用。

塔樓陣營的鍊金術士這個陣營特色職業,可以讓消耗魔減少,失敗後使用的製造材料有機率無損歸還,這就是為什麼市面上的大多數魔法卷軸和鍊金物品,全是由塔樓陣營鍊金術士玩家出售。

也只有塔樓陣營的鍊金術士,才能以這個價格出售鍊金物品還沒有多大虧損。

卷軸和鍊金道具出售價格,是所有塔樓陣營勢力默契制定的,為的就是將其他陣營副職業為鍊金術士的玩家清掃出場,畢竟一個不賺錢,還必須往裡投錢,要許久以後才能看到回報的副職業,除了那些不差錢的玩家外,普通玩家根本撐不下來。

這樣定價權就到了這些塔樓勢力手中了,而掌握定價權後,所獲的利益絕對驚人無比。

現在,許雲的魔力鍊金術,能透過消耗額外魔力提升成功率,也難怪會標價十萬交易點,還被對方特意標記,用來引他快點動手掙交易點,確實有這個價值。

不過因為沒有材料的原因,所以就算許雲想試試也沒有機會,只能等以後再說。

接下來的時間內,許雲就這樣一邊練級一邊朝目標移動。