此時,聯盟的半人馬部隊數量早就跌破十萬單位,損失了一半左右,畢竟輪迴軍團的遠端部隊可是沒有任何損失,不管是弓箭手部隊還是烈陽射手,對低階兵種來說,都能造成強悍無比的傷害,所以戰鬥了這麼長時間,損失如此多的部隊也很正常。
二階狼騎兵得益於體型比半人馬稍小一些,並且在聯盟指揮的關照下,損失雖然也很慘重,但還剩下兩萬單位左右,被烈陽射手盯上沒有全滅,全是因為經常有半人馬幫忙擋箭,所以半人馬和狼騎兵的損失數量,才會有這麼大的差距,一個近八萬,一個才三萬。
大耳怪這個據點的一階兵種,此時因為沒有受到攻擊,數量此時已經和本來是它兩倍的半人馬平齊,一樣是單位。
如果從戰場上空俯視的話,加起來數量近20萬單位的一二階部隊,如同雜亂濁流一般,正朝頭頂有著實質般藍色狂瀾的一階龍槍兵狂湧而去,兩股由兵種組成的洪流,在所有玩家的關注下,終於撞在了一起。
“噗!”
“噗!”
“噗!”
絡繹不絕的利器刺入肉體聲響起,進化中的戰場就是如此殘酷,血液橫飛、肢橫遍野。
可能是想借此來刺激玩家們的精神,好收集更多的散逸精神力吧,所以在進化中,Npc之間的戰鬥,根本沒有像以往的遊戲那樣,對血腥場景進行合諧處理。
手持三米龍紋長槍的龍槍兵部隊,在雙方部隊甫一撞上時,就顛覆了所有玩家的三觀。
按照體型來算,不管是半人馬還是狼騎兵,都要比龍槍兵高和重一些,而且半人馬和狼騎兵也都處於全速狂奔狀態,按道理來說就算不能像六階騎兵那樣撞飛龍槍兵,但撞退應該還是不成問題的。
可讓人沒想到的是,在雙方部隊撞上時,被撞飛的反而是半人馬。
體型最起碼兩米高以上的半人馬,在被龍槍兵撞上後,如同正面被騎兵衝鋒狀態撞上了一般,瞬間被撞飛或者撞退,就連半人馬都是這個下場,更別提體型稍小一圈的狼騎兵了,更是直接被輕鬆撞飛。
-150
-150
-150
……
所有被龍槍兵撞飛的半人馬,其實已經是一具屍體了,因為以一階龍槍兵在安潔爾加成下,擁有著79-158點攻擊力,足以輕鬆擊殺血量僅有六十點的半人馬。
許雲在戰鬥一開始,就對直屬於安潔爾的單位龍槍兵加持聖靈護佑和攻擊加速,所以龍槍兵才能輕鬆秒殺半人馬,雖說就算沒有聖靈護佑加持,打出最低傷害也只以秒殺。
在戰鬥還沒有開始前,安潔爾身上就多了一件能增加她百分之五十統率的一階戰略寶物統率勳章,所以僅有9000統率的她,才能統率單位龍槍兵,位於三角突擊陣形前半截的,也是在她加成下的龍槍兵。
單位的龍槍兵此時的屬性是
名稱:龍槍兵
階位:一階/普通
攻擊:79-158
防禦:129
速度:9
士氣:0
幸運:0
飢餓度:80
維持費用:95領地金幣/周
生命:960
特性:無
而半人馬就算有英雄統率,也才有60點血量,15-30攻擊力,9點防禦力。
兩者比起來,在屬性方面完全有著天差地別般的差距,特別要注意的是,兩者都是一階兵。
如此大的屬性差距,又有著聖靈護佑、攻擊加速,還有狂瀾天賦的加持,龍槍兵如果還不能秒掉半人馬,那除非對方也有史詩英雄率領半人馬,但可惜的是對方沒有。
有著巨大屬性優勢,又處於雙重狂瀾加持下的龍槍兵,如同一輛輛人形坦克,只需要平端龍紋長槍,蠻不講理的就將比他們高的半人馬撞飛刺穿就好。
至於有著22點防禦,150點血量的狼騎兵,龍槍兵照樣能輕鬆解決,就算一次攻擊解決不了對方,但不管是第二次的碰撞傷害,還是後方其他龍槍兵隨手補一下攻擊,都能輕鬆解決這些狼騎兵。
而在英雄加成下有著31-63攻擊力的狼騎兵還擊,對防禦力高達129點的龍槍兵來說,也僅僅只能打出強制一點傷害的作用,960點生命值足以讓對手絕望。
所以在有著如此大的優勢情況下,當聯盟近20萬單位的部隊和5萬單位龍槍兵的狂瀾軍團正面對撞後。
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