來說,就是所有武當劍法掌法的前置技能,所以才叫“輕功入門”。真按漠寒悲觀的想法玩家才能練成武功的話,九州遊戲公司就可以等著倒閉了。
誰會花十年時間,就為了在遊戲裡煉成絕世劍法?
要知道九州的時間流速跟現實一樣,唯一的差別就是比如現在都是九月,但現實中公曆的九月江南腹地還在悶熱的秋老虎裡掙扎,攝氏35度也不是奇怪事,但遊戲裡的九月,可是農曆,也就相當於十月中旬了,秋高氣爽,而且沒有溫室效應,天驟然冷下來非常快。
如果走在旅途上,風景往好裡說是碧雲天黃葉地,秋色連波,波上寒煙翠。往難聽點講就是天蒼蒼野茫茫除了自己鬼影都瞧不見一個,漠寒忍了十天,在輕功練成後終於耐不住問:
“師叔,我們為什麼不去村鎮裡投宿?”
“你帶的乾糧這麼快就吃完了?”
這種答非所問讓漠寒很是糾結:
“沒,但那不是找不到人煙的時候才用得上嗎?”
託陳墨那小子的福,知道長途跋涉,一定要帶上錢,能花錢的地方一定要買吃的,能賺錢的地方一定要做工抵飯錢,乾糧要足夠,不能確定下一個城鎮啥時出現,這樣才能艱難的走下去。還好玩家死了之後是自動重生在最近的城鎮裡,否則所有玩家都會瘋掉,死一次掉回新手村鎮,之前的路全白走了。
武當長老挺是滿意的點頭,收入門派的這個玩家除了跟謝…咳,有點麻煩之外,別的地方他瞧得都很順眼,沒有不知天高地厚,也懂得許多事情。
“那是你以前的走法。”
“呃?”
“我輩武林中人,難免打打殺殺,就算是我派跳出五行外的出家人,也免不了恩怨纏身,所謂江湖,便是如此,若是進入市集繁華之處,若有衝突,難免禍及無辜,故而儘量避之不入。”
漠寒傻眼兩秒,即刻明瞭:
“這麼說來,那些反…呃,我是說旁門左道就算進入市集買吃的什麼,就算撞見武林同道被認出來,想拔刀動手也是挺難的?”
“大致如此,畢竟朝廷與衙門是不準械鬥與出人命的,即使撞見了,錯非事情緊急或是不共戴天之仇,武林中人一般都會離開市集,到荒郊野外或偏僻巷角去一決高下。”
“……”
難怪玩家們找到死,都找不到江湖在哪裡!!
也就是說所謂最老套的武俠情節酒樓吃飯遇仇家,當場掀桌火拼打到拆酒樓的全部都不是江湖俠少,而是紈絝子弟花花惡少?呃,為千辛萬苦走到縣府郡府蹲酒樓門口等的玩家們哀悼一個。
“那師叔你跟鬼谷奇巧門的還跑到南楓鎮客棧來。”
漠寒聲音裡有深深的怨念。
吃個菜包子也掉一級,說出去一定會被人笑死。
“呃…當時不知道。”懸微真人額頭冒汗,要是早知道,說什麼也不會去的,“又見那…那個我們以為是慄鶴江的人完全不出客棧,只能選在宵禁後動手。”
最關鍵的是,毒是鬼巧叟下的,就算是玩家可以死了再死完全不用在意,也不是他武當長老能做得出來的。系統雖然有規定NPC要做符合身份的事情,但身份越高的NPC虛擬人格設定就越完善,性格是完全貼合自己身份的,不會出現一心向往邪教反派的武林盟主,也不會出現同情心旺盛的殺人魔頭,當然系統原先給的設定就是偽君子的另當別論,只會出現並不想走來走去的路人甲,或者不想調戲良家婦女的痞子乙,這就是144級的武當長老與10級左右的日常NPC區別,智慧電腦系統在重要NPC身上投入的資料遠遠大於普通NPC。
——那啥,系統給謝紫衣的虛擬人格是當BOSS的,他當然不會想做破客棧的賬房。
提氣,輕功是內力要求最低的一門武功,所以漠寒沒基礎練上個十天也就會了,還能隨著用輕功時間的增長,看到自己始終是0的內力值在逐漸上漲。早有玩家在遊戲論壇猜測過,如果九州的生命值等同於血量HP,那麼內力值就等同於藍,即MP,意為放技能消耗的數值點,因為在網遊裡,象徵血量長短的條是紅的,而象徵法力的條是藍的,無論哪個職業,都需要藍。這很好理解,在江湖裡,外家功夫登峰造極也就是金鐘罩鐵砂掌,內家功夫可就是個完全不同的層次,凡高手,必內力深厚掌力雄渾神馬的,像北冥神功吸星大法就不用說了。
看著內力值一點一點的往上冒,漠寒卻很難高興得起來。
他剛學成的輕功,也只能使用一刻鐘,