螂這種食肉型的打野英雄。
如果不順的話,在團戰中頂多升級個w技能,躲在邊緣位置甩甩【虛空尖刺】poke一下。
給他十個膽子都不一定敢上來。
但這種英雄一旦起飛的話,同時也會變得十分可怕!
這裡不得不說一點,眼下這個版本螳螂還未改版削弱。
也就是說,這個版本的螳螂在E技能跳起來之後,只要手速夠快,qw技能是可以一起在空中就釋放出來的!
而手速這種東西,對於崔賢旭這樣頂尖的打野選手來說自然不成問題。
這樣一來,螳螂這個點就相當恐怖了。
等崔賢旭再發育一會兒出點破甲,那隻要找到一個機會跳Ahq那邊的任何一個脆皮身上。
一屁.股坐下去,很可能瞬間千血都不過為。
所以聽到西門的話,Ahq那邊的幾人也是深以為然。
就連一向比較“進攻欲”比較強的baybay,也對螳螂那邊提高了警惕,收起了開局那種“你的野區我養豬”之類的自信想法。
畢竟自信這種東西是建立在形勢之上。
尤其是作為一個打野,要是不懂得判斷局勢,盲目的自信無疑只會讓隊伍以更快地速度崩盤。
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比賽時間8分鐘46秒。
眼下場上雙方的局勢是ES.m這邊下路大優勢,中路均勢,上路小優勢。
下路大優勢這好理解。
畢竟Uzi的身上已經掛著三個人頭,按照個速度下去,十分鐘三相應該不成問題。
再配合上madlife婕拉這種強勢的輔助,他們兩人線上上完全可以將對面的下路雙人組摁著腦袋打。
中路均勢也沒什麼問題。
但是上路,怎麼就小優勢了?
按道理來講,拿了一個人頭、三個助攻的李相赫,
不應該和下路一樣大優勢麼?
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