太穩了!
也太肉了!
這場比賽,Easyhoon在中路簡直是開啟了“敵不動我不動”的終極發育模式。
w被動的魔法盾一旦被打破,他就立刻龜縮回去,用Q技能聚起旋風來補刀。
有盾了再上來騷一騷,盾沒有繼續回去。
從始至終,Easyhoon都保證自己血量在一個安全的血線。
最關鍵的是,當李相赫第一件裝備回家做出爆裂魔杖和多蘭戒的時候。
Easyhoon的第一件裝備卻是裸了個【幽魂斗篷】...
你妖姬的爆發再高,線上再強勢。
遇到這種出裝和打法的加里奧,也是根本就沒轍。
......
主持解說臺上,娃娃和米勒以及笑笑三人看到中路的情形,也是相視苦笑。
娃娃無奈地攤了攤手,嘆了口氣,“感覺這場比賽SKt中路最後這一手加里奧,真的是把大魔王給吃的死死的啊,現在IG中路的情況是明明有優勢,卻根本就發揮不出這種優勢,這是最憋屈的。”
米勒點了點頭,認真分析道,“沒錯,其實IG這場比賽幾個點在前期都打出了優勢,但是Easyhoon這場比賽的加里奧到了六級之後卻是讓IG其他幾個點也只能撓頭,因為你這邊一動,他那邊就就隨時可以過去。”
“嗯,我覺得侯爺這場比賽的加里奧就像是一個救火隊員。【△網w ww.Ai Qu xs.】”笑笑打了個比方,“他在中路什麼都不用做,只需要原地待命,哪裡有火去哪裡,就可以極大的提升SKt整個隊伍的節奏容錯率。”
笑笑說的沒錯。
事實上,這也是SKt的教練Kkoma在看完IG的比賽影片後,籌劃已久用來打IG的戰術。
因為Kkoma在研究了IG的比賽後,他十分敏銳地發現IG這中路這個點一旦到了前中期,經常會成為整場比賽的“節奏發動機”。
在很多場比賽裡,明明兩邊前期打得好好的,有來有回,卻往往因為IG中路帶起了一兩波節奏,迅速改變整場比賽的走向,使得IG一方的團隊優勢迅速確立起來。
Kkoma也看到了很多隊伍在IG對面時做出的應對。
有在Bp上針對中路的,有在比賽中瘋狂抓中的,還有放任中路,把節奏集中在其他路的...
然而IG這個賽季以來一場未敗的連勝,卻是無疑證明了那些隊伍的做出的這些應對,統統無效!
Kkoma作為執掌了SKt幾個賽季的主教練,經過一番苦思之後,卻是很快想到了另一種應對思路。
我不針對你,我也不放任你。
我看住你!
你不動,我不動。
你一動,我比你動的更快!
說起來要達到這樣的效果,無疑是對英雄的選擇有著很高的要求。
而如果是在加里奧改版以前的版本,中路能夠做到“後發而先至”的英雄,或許只有卡牌。
但是卡牌這個英雄有個很明顯的缺點,他雖然遊走支援快人一步,不過遇到李相赫這樣強勢無匹的中單,線上委實太容易被單殺了。
幸好,加里奧改版了!
這個英雄滿足了Kkoma對於打IG中單選擇的所有要求。
夠肉!
夠快!
還不怕你推線!
因為他即便一身防裝,只依靠技能的面板傷害,就可以迅速地清掉一波兵線。
發現這一點後,Kkoma就立刻意識到這簡直是打IG的中路不二之選,也這才有了這場比賽SKt在Bp的時候三Ban物理中單,最後一手加里奧的套路。
.......
比賽時間十分鐘左右。
從三分鐘和五分鐘左右野區和下路那兩波節奏之後,整場比賽已經風平浪靜了好幾分鐘。
而在這幾分鐘裡,IG的在前期取得的優勢也被SKt利用運營給一點一滴追回。
毫無疑問,再這樣下去的話...G前期的那點優勢不僅蕩然無存,恐怕還很有可能被SKt拖入他們的節奏之中。
到了那個時候,一切就不好不說了。
......
“僵住了!”
主持解說臺上,娃娃忍不住搖頭道,“IG的節奏僵住了,現在比賽給我的感覺就像是明明IG有扛鼎之力,卻身陷泥