亞索這種英雄要想線上上玩的飄逸,那麼一波線過來,一眼看過去,便就要合理的安排好E兵路線。
也就是說,在E出去的同時,你還得保證自己能E回來!
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兮夜這邊,他雖然已經在李相赫沒有發現的前提下,摸到了石頭人旁邊的草叢中,但是在李相赫有閃的情況下,他卻是不能輕舉妄動。
因為他這趟上路Gank不是簡單地想幫石頭人推波線,或者是打出對面亞索的閃現。
而是很明確的想要擊殺對方,拿下一血。
要不然堂堂國服王者帶領導雙排,gank一波還被對面跑了,那沒面子。
而李相赫這邊,這麼久沒打,操作手感雖然從摸到滑鼠鍵盤時就不斷回升,但是他的嗅覺,一時間卻是沒有以往那麼敏銳,變得稍微有些遲鈍了。
他在不斷消耗對面石頭人的血量,計算的斬殺的的時候,卻忽略了一個問題。
那就是石頭人雖然走位和之前一樣小心謹慎,沒什麼差別。
但是,在李相赫這樣消耗下,石頭人卻是沒有選擇徹底後撤,也沒有試圖塔下回家補給後,再次傳送上線。
而是一如既往地,小心謹慎地縮線上後面,這顯然是在等待著什麼轉機,看似沒有破綻的演技中,本身就藏有貓膩。
終於,李相赫眼中光芒一閃,剛剛那次消耗已經將對面的石頭人血量打至一個斬殺線的他,待技能cd再次轉好後,卻是沒有任何猶豫地一個Eq,利用兵線切了過去。
李相赫E的是在石頭人旁邊的一個遠端兵,但是Eq二連中亞索的環狀出劍,傷害切實了打在了石頭人的身上。
而且與此同時,李相赫身上E技能的被動也又疊了一層。
亞索E技能的被動機制,是每次施法都會使下一次E技能踏前斬的基礎傷害提升25%,最多提升至50%!
“不好,他要搞我了。”雖然草裡有兮夜幫忙蹲,但是電腦前的劉志傑見狀還是清楚的意識到這個時候不能省閃現。
因此,他一邊標記亞索,一邊沒有任何猶豫地向後面交出了閃現。
而與此同時,在草裡蹲了多時兮夜的豬妹,身上帶著紅buff,一個q技能極寒突襲,沒有任何徵兆地猛然從草裡躥了出來。
上路的線本身就比較長,而李相赫在石頭人的勾引下,現在的位置已經十分靠前了,可以說要是被豬妹的q技能撞起來擊飛的話,再配上紅buff和E技能的減速黏住,這種距離,李相赫就算是交閃,也會再次被豬妹跟閃黏住,可以說是絕難逃生。
要知道,豬妹這個英雄w技能鏈錘掄起來打出的第一下傷害可是最大生命值的百分比傷害,而且後面在鏈錘的轉動中還有4秒的持續魔法傷害,再配上身上紅buff的真實傷害,在這個時間點,亞索1V1是不可能打得過豬妹的。
不得不說,兮夜這個年紀不大的wE新中單,雖然不是主打野位的選手,但是這個Gank的時機,卻是把握的非常好。
然而,兮夜雖然時機把握的十分巧妙,他的那一下q技能極寒突襲,卻是沒有撞到人。
也就是說,他撞空了!
因為李相赫幾乎是在豬妹躥出草叢的瞬間,立刻反應了過來,一個踏前斬藉著身後的一個近戰兵一個回踏,差之毫釐地閃開了豬妹的撞擊!
“怎麼可能?”這是兮夜腦海中第一個竄出來的想法。
然而他的腦海中浮現的第二個想法卻是,“臥槽,這是白金段的反應?這是特麼是代練吧!”
要知道,在這個時間點,兮夜他敢打一萬個包票,他所蹲的那個草叢是絕對沒有眼位的,也不可能有眼位。
那麼,也就是說這個亞索是在沒有任何視野的情況下,在兮夜q出草叢的一瞬間反應了過來。
並且一個靈巧之極的E技能回踏,躲掉了他那幾乎必中的q技能。
可能很多人覺得在沒視野的情況下,靠反應來躲非指向性技能不是那麼難,其實不然。
人的反應雖然有快慢之分,但也是有極限的。
舉個列子,前世國服外掛盛行的那段時間,職業選手mata在國服Rank局中,用錘石在草裡沒有視野的情況下,勾當時一個國服極具盛名Rank榜前三的路人Ad選手,但是居然被他走位躲過了,幾次同樣的情況之後,mata說這個Ad用技能打不到,便在公屏上打出的質疑:
“Ad-hack?”(Ad,用掛