關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第2部分

質,最起碼也要到e+,畢竟教官是不會根據他的體質來降低要求的,這樣他根本跟不上其他學員的步伐。

開學迫近,他已經沒有多少時間了。儘管顧欽急於提高體質,偏偏這一點又是最急不來的,因為一旦鍛鍊過度搞垮身體,無異於殺雞取卵。

嚴格按照自己制定的計劃完成每天的訓練後,顧欽就會登6戰網先到戰力區再做幾次基礎訓練,然後轉戰戰術區,畢竟腦子太久沒用也會生鏽,更何況他目前最大的依仗就是自己的經驗。

顧欽不再像過去那樣急功近利,而是平心靜氣下來,一點點地完善自己的戰術水平。能夠提升到將軍軍銜的人並不多,同時線上的就更少了,所以顧欽的對戰物件大部分都是智慧npc,偶爾遇到的人類對手的水平也要比npc弱一些。直到有一天,系統給他安排了一個名叫“z”的對手。

這一次系統隨機的地圖是在λ星系小行星最為密集的地帶,素有宇宙叢林之稱,顧名思義,這裡因為密集的小行星導致視野不夠開闊,沒有能夠提供大型戰艦活動的區域,即使是小型戰艦也必須小心避開這些障礙物,否則容易受損甚至造成意外。所以在這個地圖裡戰鬥更適合游擊戰術,而不適合大刀闊斧橫衝直撞。顧欽非常清楚這一點,他的主艦隻能停留在這片區域的外圍,想必敵軍就在“叢林”的另一頭。

顧欽派出了幾隊偵察無人機進入小行星地帶刺探敵情。在這種地圖裡策略是很難發揮作用的,因為如果不使用火力硬生生炸開一條道來的話,就只能派機甲攻堅部隊才能快速避開小行星,對敵方進行攻擊,如果是現實的戰場,勝負的關鍵就看雙方機甲的數量和實力了,但系統分配資源時通常是平均的,這樣才能體現出指揮的重要性,所以如果按傳統的打法,勢必會是一場勝負難分的持久戰。

隨著偵察機的深入,這個小行星帶的全貌逐漸展現在顧欽面前,他開始下達命令:“機甲戰隊帶領一半無人機以2:1:2分三組呈錐子型正面進入小行星帶,發現敵情直接摧毀。第三到第十大隊大中型戰艦以及一半的無人機分到左翼,方向定位n象限橫軸58縱軸34,火力控制在百分之五十,摧毀沿途的小行星,向前推進直接炸出一條路,儘量全速前進;小型戰艦與突擊型戰艦往右翼h象限橫軸64縱軸15向前推進,沿途障礙物儘量繞行,速度越快越好。”

“長官,小行星數量過多,左翼百分之五十火力不足以摧毀前方的全部!”

“戰艦火力集中在體積大的行星上,體積小的直接用無人機衝撞。”顧欽檢視著偵察機傳來的畫面,忽然覺得有些不對勁,小行星的密集程度似乎越來越小了。而且為什麼深入探測了那麼長的距離還沒有遭遇任何敵人?

“長官,前方發現不明物體!”

面前巨大的螢幕上出現了一個黑影。嗯?這是……竟然是一個巨大的星球?!不,不對,周圍的小行星好像在往那裡集中……難道……對方用引力器吸引周邊的小行星把主艦包裹起來了?這是想幹什麼?利用小行星防禦嗎?可是這樣的話對方的主火力也勢必發揮不出來!同樣的,自己之前的佈置就毫無用武之地了。

但是為什麼沒有看見對方的附屬戰艦?顧欽忽然想到一種可能:“偵察機以主艦為軸心向四周散開。”

正如他所料,過了沒多久就傳來發現敵軍出現在主艦正上方的訊息。原來對方是繞遠路到自己上方來的,原本這種方法花費的時間太多,所以沒有人會考慮,但對方用主艦的引力吸引四周的小行星,清空了部分障礙物,使得軍隊行進的速度加快很多,即使繞了遠路,速度依然不慢。

“嘖,有點意思。”顧欽撫摸著上揚的唇角,終於開始認真起來,這個z想必是第一軍校即將畢業的高材生吧。進入敵艦的攻擊範圍還需要一段時間,顧欽先將注意力放在了對方的主艦上,如果直接用火力去清理這個大傢伙的硬殼,勢必會造成能量的不必要浪費:“清理掉敵方主艦周邊的偵察機。四艘a級戰艦分散到球體四面,開啟引力系統。”

由於敵方主艦吸附了太多小行星,引力已經很弱,因此身為大型戰艦的a級戰艦很快就將對方表面的小行星吸附了過去,慢慢地,這個堅固的硬殼越來越薄弱。當達到一定平衡點時,顧欽下達了全力進攻的命令。

小行星帶的那頭開始了毫無花俏的暴力攻擊,主艦這邊也即將迎來密密麻麻的敵艦。顧欽能指揮的戰艦並沒有剩下多少,而敵艦的數量卻是己方的數倍,他必須利用剩下的這些戰艦保護主艦,爭取時間摧毀敵軍的主艦。“所有a級